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つかぼん 2023/03/20 22:00

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つかぼん 2023/03/19 22:00

製作中ゲームの記事まとめ 207週目(03/13~03/18)

03/13:少しだけ
03/14:考えてはみるのだけど
03/15:今日も
03/16:サルベージ効果
03/17:勿体ないけど
03/18:合致効果の強化・赤

今週も1週間が経過しました。
今週はどんな1週間だったでしょうか…今週は一気に3本のゲームに触れました。極端!!!普段は新しいゲーム1本でも珍しく、そもそも同じゲームばっかり遊ぶのに…急に3本も!!!そして内2本は一瞬で遊ばなくなるという。いつも思うけど勿体ない!!!でもしょうがないんです…飽きっぽいし、楽しくないままゲームやってもしょうがないので…無理に遊んでも辛くなるので。その中で1本だけは少しだけ楽しくなって続いてます。STEAM版でやってたのに、同じ内容のswitch版を買いました。ひどい!!!まあ仕方がないんですよね…STEAMでは英語ボイスだったのが、switch版だと声優が豪華だったので。耳に負けました。そんな1週間だったでしょうか…印象に残ったのはそれくらいですね。一応、何故プレイが続いてるのかを考えながらプレイしてます…やっぱり何度も見慣れているゲームシステムよりも、見慣れない戦闘システムの方がプレイは楽しいんですかね。

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つかぼん 2023/03/18 22:00

合致効果の強化・赤






合致効果の強化をします…尚アイテムで!!!というわけでアイテムで合致効果を増加させてみました。コレで敵の色を変える、武器の色を変える、合致効果を強化するという色を好きに弄れるアイテムを作ったので…3個のアイテムを使えば自由に合致効果を弄れます。しかしアイテムを3個も消費してしまうので、ソレも大変ですよという。

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つかぼん 2023/03/17 22:00

勿体ないけど

ちょっと今、アイテムを捨てる処理を作っております。まだ使うかも決まってないんですが、まあ多分あると助かる場面もあるかなと作っております。ちょっと時間が勿体ないですが、結局作りそうだとは思うので作っています。用途的には能動で自分から捨てるのではなく、敵の攻撃や何かのコストとして払うときに使うと思います。流石に一瞬では完成しそうにないので、少しずつに分けて。

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つかぼん 2023/03/16 22:00

サルベージ効果


カードゲームでよくある、使ったカードを再度使用できる効果を作ってみました。ただ引っ張ってこれるのは、捨てたアイテムではなく…今回はあくまで敵を攻撃して耐久値がなくなり壊れてしまった武器限定ですが。

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