なるべく
如何に少ない工程で完成できるか…そうしなければ、元々作ってる方のイベント番号や仕様を忘れてしまいます。なるべく早く終わらせて、本来の作業に戻らなくては。しかし若干UIに迷いがあります。どうすればわかりやすく作れるかと言うことと…どういう仕様にするべきか、悩みます。アイテムを1個しか持てないようにすれば、わかりやすいと言えばわかりやすいですが…拾うために毎回先に1度消費しなくてはいけないのは面倒です。
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つかぼん 2023/05/07 22:00
05/01:経験値アップ
05/02:少しだけ
05/03:う〜ん
05/04:参考
05/05:エリアだけ
05/06:固定
今週も1週間が経過しました。今週はどんな1週間だったでしょうか?
今週は…ちょっとだけ新しいゲームが作りたくなって、気分転換をしていました…していましたっていうか、しているんですけど。前々から気にはなっていたことがあったので、ソレを体験してみたいなと思って進めています。他に何か言うことありましたっけね…そういえばゲームができておりません。今作ってるゲームの参考に、漫画やアニメは3日でババババーっと大量に消費できたのですが、ゲームとなると腰が重いんですかね。まあゲームを遊んだところで、新しいゲームの参考にはならないでしょうし…とりあえず作った方が良いんでしょうけど。