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2020年 09月の記事 (30)

つかぼん 2020/09/30 22:00

ステータス説明

そろそろ色々とゲームの紹介していきましょうか。

というわけで大元であるステータスから…効果は見たまんまです。
消費量は調整していきますが…とりあえずこの3個を作りました。
全てを維持していくとなると非常に大変そうですけど。

そして次はアイテム達でしょうか。

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つかぼん 2020/09/29 22:00

説明文の着手

もうサクサクと書くことにしました。
文章を雰囲気を合わせるのは…見た目が既に没入感というところとは遠いので、ゲームシステムを優先する方向にすることにしました。

とりあえずクリアするための最低限や注意点やコツを少しだけ入れて…おしまい(短

考えれるなら考えたいですが…1文1文書いていたら時間がかかっちゃいそうですしね。

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つかぼん 2020/09/28 22:00

ゲーム最初の説明文

を書かないといけないのですが、悩みますね…よくよく考えたら本当フレーバーテキストとかほとんど書かないので、何を書けば良いのやら。

まあ普通に操作説明なり何なり書けば良いんですけど…最近はゲームシステムだとかよりも雰囲気による没入感の方が需要あるような気もしています。

…わかってるならゲームシステムで数ヶ月も時間かけるのはどうかと思うんですけど()

ただやっぱり色々考えたくなるゲームシステムを作るのが好きなんですよね…っていうか自分も考えながらテストして作れるのも好きかも知れません。

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つかぼん 2020/09/27 22:00

製作中ゲームの記事まとめ 81週目(09/21~09/26)

今週も1週間が経過しました。

今回は色々と頭の中がシュワーっとなる週でした。

というのも面白そうだと思う動画をバババッと短い間に大量に観ていまして。
そしてふと…つまり私はどういう部分を面白く感じるんだろうなと考え、ましたが…正直細かい部分はまだわかりません。

わからなかったので…実際に家用のテント(210,120,135)を買ってみました。

その1週間ずっと観ていた動画というのがキャンピングカーだとかホテル部屋だとかテントだとか山小屋だとか避難小屋の紹介動画だったのです。
まあ別にテントなんて買わなくてもゲームを作るのはできるんでしょうが…ちょっと実際にやっぱり自分自身が体験してみようかなと思って、できるだけテントの中で色々と作業しています。今もコレをテントの中で書いておいります。

コレで何か自分のことがわかるかなと…まあわからないかも知れませんが。

ただ今まで私が作ってきたゲームって1画面なので、個室が好きなのは間違いないんですよねえ。

09/21:一旦は
09/22:
09/23:鍵閉め
09/24:マップの大移動
09/25:またもや
09/26:バランス

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つかぼん 2020/09/26 22:00

バランス

あんまりバランス調整はしたくないんですが…ちまちまテストプレイしてます。
今のところ一通り遊べますね、そして少し楽しい…やりたかった体験も出来てます。

では公開できないのは何が問題なのでしょう…一応細かいところが気になりますね。
部屋移動の選択肢での誤爆が多い、コレは単純に私のミスなのでしょうか。
他にも画像やタイマーが途中で消えたり残ったりします…何ですかコレは。

あ、そうでしたルールの説明入れるんでした…それくらいですかね。

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