鍵
ふと敵が進めないように部屋に鍵をかけたいなと思って再度作業という作業へ。
部屋番号から通路の変数を呼び出して、鍵をかけると通路の変数が変わって…部屋移動時に通路の変数を保存。
そして同じ部屋に来たら部屋の変数を呼び出して鍵をかけたままになってるように…したいですね。
しかしもうなんか別にバランスは特に考えないような気もしてきました。
もう最低限実装したら公開しちゃいたいんですが…ただ遊んでみて、コレは実際に最低限まともなゲームになってるかと言われると。
あともう1個敵の挙動が残ってますし、そしてゲームのシステム説明も書かないと。
まだまだかかりそうですね…う〜ん。