さっそく
バランス調整というか、昨日のテストプレイは少し張り切り過ぎました。よって敵のHPや宝箱のカウントを少し下げました。コレで簡単になったと思います。コレでゲーム開始して序盤に敵を倒すこと自体は簡単になりました…が、やはりローグライクみたいにアイテムがランダムで出てくるので安定はしませんね。なのでプレイヤーさんは唯一引き継げるアイテム黄金枠を使って最初の安定を目指すわけです。というわけで、この黄金枠に難易度を付与しようと思います。例えば…強いアイテムを引き継ごうとすると、敵が強くなるとか…そしたら序盤は簡単のまま、ゲームがわかってくれば勝手に難易度も上がっていくかなあ?と。