一撃チェック
そういえば先日リソースの話をした際に、プレイヤーには攻撃力が敵のHPを上回ってるか判断してもらうと書いたんですが…そもそもそんな判断させるのも正直しんどいと思ってきました。
なので…一撃で倒せる敵はHPを赤くして、いちいち数字が上か下か判断させるのではなく…色が付いてるかどうかで表現してみました。
単純な白数値だと…攻撃力よりも上なのか下なのかという「攻撃」と「敵のHP」の2箇所を見なくてはいけませんが、コレであれば数字が赤いかどうかの1箇所で済みますね。
人によっては赤色数値だと危険な敵の表現という気もするので、もしかしたら青か緑数値になるかも知れませんが…とりあえず数値の色を変化させます。