今見てみると 探索ポイントと宝箱の先日の不具合…修正はできました。できたんですが…触った部分が結構古かった部分で、こうして修正していると…だんだん開発当初に作っていた処理が微妙に感じますね。だから多分、普通はリファクタリングというものをするのかも知れませんが。私の場合は、作ってる時に複雑だなとか長々と面倒だなと思い始めると、最適化しようとするので…途中で急に不具合が出て作業が終わらなかったりするんですけども()