白野あーる 2024/07/06 18:20

ヘルメネウスの旅路 進捗報告その8

いいニュースと悪いニュースがあります。
これ、人生で言ってみたいセリフランキングに入ってそうですね。

いや別にそんなに悪いニュースはありません。言ってみたかっただけです。
ただいつものあのパーセンテージの進捗報告は今日はありません。
なぜならほぼ一週間ゲ制していなかったからです。これが悪いニュースです。
ごめんなさい。
そしていいニュースは、アイデアが出ました!
ちょっとゲ制と距離の取って考えたら出るかなと思ったら大正解でした。

実はずっとSide Humanのストーリーにうっすら不満でした。
いつからかというと実はこのポストはSide Humanの話でした。
https://twitter.com/shirono_rrr/status/1779812910061297976
理由も割と論理的に説明できます。
設定資料集にも書きましたが、
ヘル庭は意図的に箱庭の外の情報を出さないようにしています。
つまり「人間の国」の解像度がめちゃくちゃ低いです。
対して「ライカン山」は「彼」から色々聞いたのでそこそこ情報があります。
この解像度の差が続編の書きやすさに影響しているわけです。
Side Humanは情報量がない分、なんでもありすぎて逆に決められないし、
まずプレイヤーに「人間の国」を理解してもらわないといけないので、
どうしても説明しないといけないことが多くなってしまいます。
(そして私は説明的なストーリーを憎んでいるので絶対にやりたくないです)

話が長くなりました。
要はいろいろ難しくて、
Side Human結局80点って感じのストーリーしか思いつかなくて、
だからSide Lycanから書き始めたけど、
それが終わってもSide Humanのアイデアが降りて来なくて、
書きながら何か出るかもと思って着手しても結局出なくて、
ついに「距離を取る」という最終手段を使いましたが、
これがね、最初に書いた通り、出ました。
これだァァァァァァァァァァァァァァァァ!!!!!!!!!!!ってアイデアが。
この、シナリオが90%終わって、演出も60%終わったタイミングで。

いつか効率的にゲ制できるようになりたいものですね。

というわけで今からSide Humanを書き直します。
書き直すと言っても、さすがに0からではありません。
使えるエピソードはそのまま使います。
ただ旧バージョンのエピソードを可能な限り拾うつもりで書くと
ストーリーに余計な贅肉が付きそうなので、
すべてを捨てる覚悟で書きます。

目標は今月中に完成、が難しくてもある程度目途はつけたいです。
楽しみにしている皆さんには申し訳ありませんが、
もう少しお待ちいただければと思います。
とはいえ、この回り道もある程度想定内ですので
私の中のリリース予定は特に変わっていません。
あとヘル庭の時もデモ版ができてから一度ストーリーを書き直したので
ヘル旅の制作が難航した、というわけではありませんのでご心配なく。
まあ、

いつか効率的にゲ制できるようになりたいものですね。

とは思っていますけど。
ペーペーすぎるがゆえか、それとも単純に要領が悪いだけなのか。
毎週この記事を見てくださっている方(がいれば)ヤキモキするかもしれませんが、
これも最高のヘル旅をお届けするためですのでもう少し見守っていただければと思います。

それでは、タイトル詐欺はこれきりにして、
来週からはちゃんと進捗を報告できるようにしたいです!
また見に来てくれると嬉しいです!!

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