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TGF2023の記事 (2)

うさギョ 2024/03/31 11:28

2024年3月の進捗

はじめに

こんにちは、うさギョです。
3か月ぶりの活動報告になります。よろしければ最後までご覧ください。

新作の報告

現在、短編ADV『カレーにりすを入れますか?』を制作中です。



こちらは材料を集めて料理を作るADVで、
集める材料は33種、作れる料理は40種以上(現在調整中)、END数15の短編ゲームです。

基本ストーリー

第五小隊に入隊した新人隊員のあなた。
初めての仕事として昼飯当番を任されます。
訓練も兼ねているため材料を探すところから始めることに…。

登場キャラクター

メインキャラとして紫月・ミコ・ミラベルの3人。


他に研究室のメンバーが数人出てきます。
ミラベルと右下の研究員は今作初登場です。

基本的に毎回同じ世界観&キャラクターでゲームを作っているので、いずれキャラ紹介記事を作ろうかと思っています。

選択次第でこんな展開が!

・うさギョが釣れる
・キツツキと友達になる
・料理ではなくゲームを作る
・働くことを拒む
・自販機をペットにする

進捗

シナリオ 80%
グラフィック 50%
スクリプト作業 10%
夏ごろ完成予定です。
次のゲ制デーには動画を載せる予定です。

本作はティラノビルダーで制作していますが、今月からJavascriptを勉強し始めたため少しずつできることが増えてきました。

本作では料理関係の部分で使用しているのみですが、いずれ調合&経営SLG+ノンフィールドRPGのようなゲームを作りたいので日々勉強中です。
プログラミングの勉強はとても楽しいので「もっと早くゲ制に出会っていれば…」と思いました。


秘匿ラボについて

以前ゲ制デーなどでお知らせしていた『秘匿ラボ』ですが、現在システムを大幅変更の上ゆっくり制作しています。

変更点

・シンプルなノベルゲーム → 2Dマップ探索型ADV
・分岐は選択肢のみ → 狂気度パラメータを設置。狂気度と選択肢によってマップとシナリオが変化。

予想以上に内容が広がってしまったため数年かけての制作を予定しています。
ただ長期的な制作に耐えられるか不安な点もあるためシナリオごとに分割して配信するかもしれません。
シナリオ自体はとても気に入っているため何らかの形で発表はする予定です。

TGS2023について

この度TGS2023で『バグだらけ研究室』が審査員特別賞を頂きました
ありがとうございました!


このようなところに参加するのは初めてでしたのでとても驚いています。
プレイをしてくださった皆様、感想やFAを送ってくれた皆様、運営様、本当にありがとうございました。

次回も開催されるようでしたら参加予定ですが、次はマイペースで控えめに参加できたらと思います。

私は基本的に交流消極型ですが、今回初参加で動き方もよく分からず周りに合わせて活動をしていたところ、かなり無理があることがわかりました。
フェスやゲ制自体が嫌になってしまったら本末転倒ですので、顔を出すことは減るかもしれませんがその分気持ちよく活動を続けていきますので温かく見守って頂けましたら幸いです。

余談ですが結果発表にて当初運営側の手違いで間違ったカテゴリに配置されており、バグ研の受賞カテゴリがバグってるという面白い状況になっていました。バグ研すぎる。

おわりに

以上が今月の活動報告になります。
来月はゲ制デー以外のイベント予定もないためカレりすの制作に集中したいと思います。
来月もよろしくお願いします。

うさギョ 2023/11/30 20:25

2023年11月の進捗

はじめに

こんにちは、うさギョです。
今月の活動報告をまとめてみました。
Ci-enを始めてから初めての進捗報告になるので、それ以前の活動も含めてお伝えします。

新作の報告

現在制作中のゲーム『秘匿ラボ』 ですが、Ci-enでは初めての記事になるので軽く紹介します。
こちら『可愛い×不穏』『頑張って生き残ろう!』 をテーマにしたSFホラー風味のノベルゲームです。

1周15分程度の短編シナリオでありながら、登場キャラ14人+αEND数100以上というやり込み要素が充実!
気軽に短時間だけ遊びたい方、じっくり世界観を堪能したい方、どちらも楽しめるストーリーとなっております。
舞台は研究室・軍事施設・教団の3つに分かれ、それぞれ絡み合った展開が楽しめます。

制作ツールはティラノビルダーです。

①キャラクター立ち絵

こちらゲ制デーに出したものですが、現在8人分の基本立ち絵が完成しています。


過去作と同じ世界観のゲームなので登場キャラも同じですが、今回から登場する新キャラもいます。
人数には含んでいませんがお馴染みの動物たちも登場します。

②シナリオ

現在プロットを作成し、分岐やエンド数を調整しているところです。
進行具合は研究室編が70%、軍事施設編が90%、教団編が40%くらいです。

③システム

専門知識0の状態から始めたゲーム制作ですが、今月HTMLとCSSに少々触れ、にゅっと出るメニュー画面を作れるようになりました!

ブラウザ(スマホ)からのプレイも想定しているので今作からボタンは大きめに設定しています。

ティラノゲームフェス2023の参加

こちら正確には10月半ばから開催されているのですが、先月まだCi-enを初めていなかったため、こちらで報告させて頂きます。

2作品参加

以下の2作品で参加しています。

バグだらけ研究室
バグを探せ!デバッグADV


第七研究室
可愛いキャラ達とお話する少し不穏なSF短編


どちらも現在までに沢山の感想やファンアートを頂いており大変感謝しております。
ありがとうございます!

バーチャルフェスの展示ブース

今月からバーチャル展示ブースも始まり、早速参加させて頂きました。


ただゲーム紹介をするだけでは面白くないな!?と思い、それぞれ撮影スポットがあったりウサ探しゲームが楽しめたりといったお遊び要素を入れています。
むしろそちらに力を入れすぎて第七研究室の方は何の紹介もないブースになりました…。

おわりに

以上が今月の活動報告になります。
来月の目標は以下の3つです。

・プロットを完成させて本執筆に入る
・キャラ立ち絵制作を進める
・動画で紹介できるようある程度ゲーム画面になったものを作る

その日の気分や体調によりできる作業が異なるので、分野の違う作業を平行して進めています。
また、来月からキャラや該当シナリオの紹介記事も書けたらと思っています。
来月もよろしくお願いします。

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