noramichi/normal-vac 2024/06/26 20:41

フィニッシュブロー準備中


今週はボス戦を作るためにどうしても必要な要素だったので
必殺技を作る事にしました。

今作では必殺技は「フィニッシュブロー」という扱いになっています。
フィニッシュブローはコンボでとどめを刺した時等にランダムで発生する
ようになっています。
動画はフィニッシュブロー準備状態でエネルギーが蓄積されている敵に
対して攻撃ボタンを押すとフィニッシュブローが発生します。
時間切れになると動画のように爆発して死にます。
今週はまだフィニッシュブローまで作れていないので準備状態までで。

何の技が出るかもランダムになっていてハズレの必殺技と当たりの
必殺技があります。
技の威力が大きく変わるというよりは、当てる事で出現するアイテムや
経験値に差が出るようになってます。
一応完全ランダムという訳でなく、蓄積値のようなものが干渉します。
スロット式とゲージ式の2パターン考えていてどちらにするか悩み中。

細かい仕様を考えながら、試行錯誤しながらシステムを考えながら
絵を描きながらなので中々進まないです!
しばらくはこの作りかけのシステムが徐々にどうなっていくのかと
いった所を記事に載せていく事になると思ってます。

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