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RPGMZの記事 (18)

Lib 2023/09/07 17:04

壁や床は後からでいい

内装を作る場合、


まず部屋を作り・・・


その後にオブジェクトを配置する。

というやり方が一般的だと思います。
これは現実でも同じで、大抵の場合は、まず部屋が先にあって
後から家具の配置を考えているはずです。

でもツクールの場合は必ずしもこの順序でやる必要はありません。
なので、


まず置きたい家具と配置を先に決めます。


その後に家具を部屋のカベで囲って、部屋同士を繋ぐ。

このやり方でも問題ありません。

この方法だとムダなスペースが生まれにくくなります。
何かマップがスカスカしてるなぁと思った時には、
置きたいオブジェクトから逆算して壁や床を張っていく
このやり方を試してみるといいかもしれません。

特にMZではレイヤーごとに編集できるようになり、
壁や床だけを変えるのが容易になったので
この手法が取りやすくなっています。

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Lib 2023/09/06 11:32

MZ用マップ素材です。

マップ素材.zip (91.94MB)

ダウンロード

MZデフォルト素材のみ使用のマップ素材です。
MZユーザーならどなたでも使用できます。
再配布はご遠慮下さい。

MZについては素材の質が微妙で、
まだ比較的マシな内装マップに偏っています。

プロジェクトを開いてコピペする方式で移植するのはオススメしません。
jsonを上書きする方法をオススメします。

ヒマな時にたまに追加するかもしれません。

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Lib 2023/09/05 15:18

ここはLibの遊び場です。

いい加減X(旧ツイッター)が使いにくくなってるので
マップの話とかはこっちでやります。
大体Libの遊び場です。
有料プランも一応設定はしてありますが中身はまだ何もないです。
技術的な話は有料側でやるかもしれません。(やらないかもしれません。)

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