ウインドウ表示と装備脱着
全部表示したら、ゴチャゴチャするけどw
プレイ中、常時表示するウインドウは、アイテムウインドウとログウインドウくらいかな。
アイテムやスキルをショートカットに登録してれば、メニューとログだけになりそう。
キャラチップの装備も変わるようにしたいけど、なかなか。>_<
もう少しゲーム画面を大きく出来たらって思うけど
ツクールの仕様だから仕方ないなぁ。
PS.
デフォのマップチップをどうにかしたいと思う今日この頃...
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KURONEKO SOFT 2013/09/03 15:28
全部表示したら、ゴチャゴチャするけどw
プレイ中、常時表示するウインドウは、アイテムウインドウとログウインドウくらいかな。
アイテムやスキルをショートカットに登録してれば、メニューとログだけになりそう。
キャラチップの装備も変わるようにしたいけど、なかなか。>_<
もう少しゲーム画面を大きく出来たらって思うけど
ツクールの仕様だから仕方ないなぁ。
PS.
デフォのマップチップをどうにかしたいと思う今日この頃...
KURONEKO SOFT 2013/09/02 15:26
VX製、ハクスラ系オープンワールドのRPGです。
この世界には魔法が存在し、モンスターが存在します。
モンスターを捕獲でき、仲間としてつれて歩くことが出来ます。
キャラ移動
このゲームの操作は、基本的にマウスで行います。
操作に慣れるまでは大変だけど、慣れたら結構楽しいかなw
剣を装備して物理攻撃!
本当は、装備している武器を振らせたいんだけど、とりあえずこれで。
魔法で攻撃!
武器や魔法は、使えば使うほどスキル値が上がって行き
与えるダメージも上がって行くという仕様。
武器や魔法のスキルのほかに、戦術スキルもあり
戦術スキルを同時に上げておくと、戦術スキル値に応じて
与えるダメージが加算されていきます。
レベルの概念が無いので、どのスキルを取得していくかが大事。
私は、魔法大好きっ子なので、魔法びいきにしたいところなんだけど
RPGは、やっぱり剣士が強くないとなーと思ったりも。
どんなゲームに仕上がるかは分からないけど
自分がハマれるゲームになるといいなw
KURONEKO SOFT 2013/08/22 10:35
takapiです。
昔、よく訪れていたブログで、こんな記事があったのを思い出した。
自分には時間がなく、どうすればいいか考えた末、テレビを見ないようにした。
だから、世の中の『テレビ的な情報』は、僕には皆無です。
例えば、ゲームを作ったのでテストプレイをお願いします。
体験版を作ったので、プレイしてみてください。
といったことは、ゲームを制作されている方の間では、普通に見聞きする光景だと思いますが、
実は、この『他人にプレイしてもらう』ということが、いかに凄いことか。
ゲームを売るということは、買ってくれた人のお金だけじゃなく、その人の時間も頂くということなんだなと。
改めて、心に刻みなおしました。
KURONEKO SOFT 2013/08/21 06:23
テストを兼ねて、体験版を公開してみようかなーと思ってみたり。
システムのテストなので、ストーリー的な物は一切なく
代わりに、チュートリアル二つとダンジョンを一つ、入れてみました。
グラフィックは、VXのデフォ画像を使っているので
目新しい物はありませんw
いろんな感想が聞けると嬉しいなw
ちょっとだけ仕様の説明を。
前回の日記にも書いたとおり、このゲームには
一般的なRPGで言うところの『経験値』はなく、レベルの概念もありません。
その代わりに、スキル値というものがあるのですが
スキル値って?
例えば、剣を装備して戦っていると、剣のスキル値が上がります。
すると、剣で攻撃する時の威力(与えるダメージ)が上がります。
命中率にも、このスキル値が影響します。(体験版では一律95%に設定されています)
魔法の場合も同じです。
魔法を使って戦っていると、魔法のスキル値が上がります。
スキル値が上がれば、魔法で攻撃する時の威力が上がります。
魔法攻撃の場合も、剣の時と同様、攻撃する際の命中率にスキル値が影響します。
このスキル値は、ステータス・・・体力(STR)、知力(INT)、素早さ(DEX)にも影響を与えます。
剣で攻撃し続け、剣のスキル値が上がっていけば、体力が上がり
魔法で攻撃し、魔法のスキル値が上がれば、知力が上がります。
このように、スキル値は、攻撃する際の威力や命中率、そして、自キャラのステータスに影響を与えます。
じゃあ、どのスキル値を上げていけばいいの?
スキルは、装備する武器によって変わるので、自分の好きな武器を装備して冒険を進めてください。
慣れてきたら・・・スキルを取捨選択しつつ、自分のスタイルを確立してください。
メニュー画面には、アルファベットや数字が羅列していると思いますが
今回は体験版ですので、仕様として実装されている物でも、その機能は停止しています。
(例えば、重量制限やLUK値・NPCを仲間にするなど。)
※ゲームを起動する前に、readmeを一読されると、プレイしやすくなるかもしれません。
それともう一点、たぶん大丈夫だとは思いますが、
2013/07/31のアップデート後のVXで作られたゲームに
旧RTPは合わない(不具合が出る可能性がある)らしいので
念のため、新規にRTPをDLし、インストしてください。
KURONEKO SOFT 2013/08/14 06:36
takapiです。
三日前のこと
突然?というほどでもないのですが、大役を引き受けることになりました。
タイミングがよかったというか、昔から、そういう場を求めていたというか。
いつやるの? 今でしょ!
って感じでしたw
それにしても、やってみて分かったけど、めちゃくちゃ大変だね。
寝る時間がありませんw