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制作TIPSの記事 (65)

OKOME Sequencer 2023/07/13 14:00

「Re:bible ~ぼくらの世界想像~」アップデートVer 1.1.0公開まであと10日

いよいよサウンドノベル「Re:bible ~ぼくらの世界想像~」アップデートVer 1.1.0公開まであと10日となりました。

自分の作業も最終チェックとパッケージ化といった最後の作業に取り掛かっている状況です。

しかし初版公開のときのようにカウントダウンをするようなことでもないので、
今回はこうしたキリのいいタイミングで都度報告させて頂く形のみになります。


途中、想定外に落ち込んだこともありましたが今はそんなのを噛み殺し、
公開まで頑張っていこうと思います。

今回は短いですが忙しいのでこれにて……。

OKOME Sequencer 2023/07/12 22:24

知識の栄養失調は「遊び」の不足

普段から目にするもの、聞くものが一辺倒になったり、
自分の考えていることがなにかに偏りすぎてしまったりしたとき。

それはまさに、知識の栄養失調状態


そんな状態になってしまうと……。

  • 視野が狭くなる
  • 考えが固定されてしまう

なんてことになりかねません。


自分はそういうことを「遊びを失った状態」と普段から思っています。

身近な「アタリマエ」の外に出たらどうなるだろう? とか、
物語の一場面で、全く別の展開になったらどうなるだろう? といった、現実では起こり得ないことを考えたりする想像をすることを自分は「遊び」だと考えています。


この「遊び」が最も得意なのが、好奇心旺盛な子どもたち。

しかし、歳を取るにつれ知識も増え、守るものやミライに向かうための方法を意識することになる。

成長につれて「遊び」は徐々に生きる上で介入しなくなっていき、
やがては「遊び」を忘れてしまう。


しかし「遊び」は取り返すことができる。
それが、エンタメに触れることだと思っています。

見る、知る、聞く。
受動的なソレでも「遊び」を目にすることは出来ます。

考える、作る、やってみる。
そこに行き着くだけで、大人になろうと「遊び」はそこにある。


先程、視野が狭くなったり、考えが固定化することを自分は「遊びを失った状態」と言いました。

それは、考える必要はない、そこに答えがあるのだから、生み出す必要もない。
そういう風にロックが掛かり「遊び」を目にしなくなる。

だからこそ「遊びを失った状態」であり、これこそが知識の栄養失調状態なのです。


ただ勘違いして欲しくないのは、この状態が決してダメだとか、悪いことというわけではないということ。

こういった話を、今将来のために必至になっている人に言うのは違うと思っていますし、やるときはやらなければならないのもまた人間。


だから、そういう努力の先に余裕が持てたその時。
「遊び」を意識する事ができるように、色々なモノを様々な目線で見て、興味を持つ。

あわよくば、そこから自分でも何かアウトプットする。
そんな「遊び」を持ち、知識の栄養をバランスよく取得できることこそ、自分の人生や心にとって幸福なんじゃないかなぁと自分は思っています。

そして、そういう「遊び」を提供する。
それこそがエンタメの使命である。

そう信じて、自分は今も制作を続けています。

OKOME Sequencer 2023/07/10 20:57

高校生設定って使いやすいよね

Re:Bibleのシナリオを描いていて思った事がひとつ。
それはキャラクターの年齢設定って難しいなーということ。

Revive Noah ~ぼくらの世界創造~を描いた時、誠くん達は中学1年設定。
そして今回のRe:Bibleでは高校3年生設定。


Re:Bibleは良かったのですが、旧作であるぼくらの世界創造の方はちょっと悪い意味で「中学生らしくないかな?」と感じていました。

旧作を描いたのは大学生時代の頃なので、8年近く前の感覚を汲み取ろうとするのはなかなか難しいですし、結果、どこか中学生らしくない考えを持つ中学生キャラが生まれてしまったのかな~と感じます。


自分で作ったものに対する歪みは人にはより多く見えるわけなので、読んでくれた方はもっと違和感を感じていたんでしょうね(;´Д`)

そういう意味で、今回中学生→高校生にしたのは正解だったなぁとも。


高校生設定ってすごく使いやすく、大人になる一歩手前という時期であり、大人びたキャラがいても、逆にまだ精神が幼いキャラがいても違和感がないという都合のいい設定なんですよね。

しかも小中と違い、受験による実力の振り分け、親の手から離れていく時期という、一人の人間として色がより見えてくる時期でもある。

だからこそ高校生設定の作品って多いんだなぁ。


作品外でも永遠の17歳キャラしてる人は多いしなァ!!

OKOME Sequencer 2023/07/08 23:12

制作は身の回りの環境から整えていくスタイル ※限定コンテンツで線画もあるよ

今日一日、久々に自由に使える時間が多くなったので身の回りの掃除を行いました。

最近仕事と制作で手いっぱいで、いよいよ部屋の足の踏み場もなくなるところだったので、いい機会に掃除が出来たな~と思っています( ´∀`)


そのせいでだいぶ今日はつかれたのでTwitterのツイートレベルの内容でおしまいです(;´Д`)


流石に味気なさすぎので、フォローいただいている方限定でRe:bibleの桃華さん線画バージョンを公開します。

良ければドウゾ。

フォロワー以上限定無料

作者の推しキャラ「氷崎 桃華」さんが気に入った方はこちら

無料

OKOME Sequencer 2023/07/07 18:13

今後の制作環境のために色々買いたい……よし、優先順位をつけよう

いまはどうにかなっている制作環境。

しかし、自分が使っているパソコンもイラスト用のiPadもその他デバイスも、すっかり5年以上利用してきただけあって、限界が近そうです。


今回は備忘録も兼ねて、自分で買おうと思っているものの優先順位でもつけてみようかなと。

第1位 パソコン

コレがなくては全てが始まらない。

今後制作するノベルゲーム「Revive Noah -Levolution-」はUnityで制作していき、画像編集、動画編集などを並行して行う予定なので、なるべく良いスペックのPCが欲しい。

しかも最近はPhotoShopを起動するだけでもかなり動作が重くなっていて、正直制作に耐えうるのはあと少しな気もするので、早めに買い換えたいところです。


第2位 モニタ

縦型のモニタが欲しい!

最近はPCユーザー<スマホユーザーというのが当たり前になってきていて、イラストの構図チェックや、縦モニタで見るWebサイトの見え方なんかが気になっていて、縦に置けるモニタってやっぱ欲しいよなぁ。
(スマホでできるけど面倒なので……)


第3位 iPad Pro&Apple Pencil 2

ゲーム用のイラストを描くために使っているiPad Pro 9.7インチ第2世代モデル……。

君、小さすぎるヨ!!

あとCLIP STUDIOもアップデートの度に重くなっていく気がするし、なかなか描いててストレスになることも多いので買い替えたいですねぇ(;´Д`)

しかしイラスト制作はゲームの基盤を作った後のタスクになるから、パソコンよりは優先度低め。


第4位 PCデバイス関連

キーボードはMinecraftのやり過ぎでWキーと左シフトキーのストロークが効かなくなり、
マウスは時折誤作動を引き起こす模様。

上3つより費用はかからないけれど優先度的にこの順位なのは、動いているから良いかの精神で2~3年やっているのでパソコン買い替えてからでも遅くないか……という考えが拭えないことから。


第5位 Androidスマホ

ノベルゲーム「Revive Noah -Levolution-」はPC・スマホでも遊べるように制作する予定なので、その検証機としていずれ必要になるもの。

しかし、完成しないと話にならんのでまあ後回し……と言っても、あって困るもんでもないので、制作途中の段階でも持っておきたいです。


さいごに

こうして欲しい物を並べてみたものの、どれも高額なものばかりで買えるのか!?
という疑問が。

まあその辺は自分の本業で稼いだお金でどうにかするしかないか……。

制作の進行のことばかりに目が行き過ぎて、こうして制作環境を変えられない状況が続いていたので、今年こそはどうにかしたいです(´・ω・`)

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