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制作TIPSの記事 (65)

OKOME Sequencer 2023/08/25 19:53

ガイドブック用のイラストに必要な作業時間目処

Re:Bibleのガイドブックを作成しようと思っているのですが、
そこで新規イラストを何枚か描こうと思っています。

後にもRe:Bibleの宣伝目的としてのイラストで描くので、
ゲーム用の640x480pxで見えればいいものではなく、しっかりとしたイラストが必要になります。



こういったイラストがかければグッド。

今までの経験から考えると、3枚ほど描くとなるとだいたい1ヶ月くらいが目処。
余裕を持ってやるには1ヶ月半ですが、そうなると10月後半になってしまいます。

流石に10月はRe:Bibleの追加要素制作に充てたいと思っているので、そこまで時間をかけて平気かという疑問も。

となると、3枚は厳しそうなので2枚のほうが良いかもしれないですが、
それはそれでボリューム不足と感じてしまう。


このあたりは今後の制作スケジュールと相談していくしかないですね。
まずは1枚描いて、それがどれくらい時間がかかるのか計り、次をどうするか考えたほうが良いのかもしれないです。

OKOME Sequencer 2023/08/24 22:26

色々体調を崩してから思ったこと

無事に体調も戻り……ってこれ前回もやりましたね。
おかげさまで元気に活動しており、Re:Bibleのバグ修正版アップデートも公開が終わりました。

体調を崩している間はなかなか制作意欲も、作っても良いものが出来上がらずパーになることが多いとわかっていたので悶々としていましたが、こうして制作ができることに感謝ですね。


結局は原始的なところまで遡ると、制作って自分の体が資本。

無理して良いものは作れないし、無理しなきゃいけない状況というのは自分の経験という意味ではプラスになるかもしれないですが、自分のスタイルとは合わないですね。

体調という意味でなくても、実際にRe:Bibleの初版公開のために短期制作をしていた時は色々と考え方もおかしな方向に向いたり、アプデのときに差し替えになったりするような出来ばかりでしたし。


体が資本というのは良く色んな人から耳にタコが出来るくらいは聞きましたが、実際に出来ない状況を経験した今では良くわかります。

……というわけで、無理せず、体調もメンタルも崩さず、楽しく活動できるこの環境をもっと大事にしようと思いました。


今回は体調を崩して改めて思った、体が資本という話でした。

OKOME Sequencer 2023/08/23 17:57

今日からまた毎日コラム書き再開です

しばらく体調不良で記事を書けない時期がありましたが、今日からまたコラム記事や制作の進捗報告などを再開していこうと思います。

取り急ぎ制作に関してはガイドブック作成の話がメインになりそうですが、まだ構想段階なので、しばらくは雑記メインになるかと思います。

今後、Re:Bibleの作者実況・解説や追加コンテンツ、
本来の目的であるプロジェクト「Revive Noah」の本編にあたるノベルゲーム「Revive Noah -Levolution-」の情報などを発信していくので、よろしくお願いいたします。

OKOME Sequencer 2023/08/22 22:49

Re:Bibleのガイドブック的なものを作ろうと思っています

無事Re:Bibleのバグ修正版の公開が終わり、今度こそ一段落。

今後の大型アップデートにはだいぶ時間が空くので、その間にRe:Bibleのガイドブック的なものを作ろうと思っています。

各キャラクターの設定・紹介や、世界観の設定などを載せ、
更にキャラクターのラフ画やイベントCGをまとめPDF形式で公開。

Re:Bibleの良さを伝えるための資料として残せる物を作ろうと思っています。

とりあえずはまだ構想を作らないといけないので、公開タイミングは未定です・ω・


作者実況・解説の準備なども進めないといけないので、ゆっくり進めます( ´∀`)

OKOME Sequencer 2023/07/30 15:49

ノベルの打ち込み作業、無限にできる説

ビジュアルノベル完成に向けて作業していますが、ノベル部分を触る作業がめちゃくちゃ楽しいです。

イラストやシナリオ執筆はだいたい2~3時間で集中のピークが来るのですが、ノベル部分の打ち込みやゲーム部分の作成については1日中ぶっ通しで作業できるくらい続けられる。


思えば~ぼくらの世界創造~を作っていたときも、ひたすらゲーム部分の制作を徹夜でやっていたわけだし、やっぱし自分が向いてるのは機能の開発なんだなーってはっきりしてしまった感じがします。

なんだろうか、制作物の完成に直結する作業って多分全人類楽しいんだと思いますが、それと同じことな気がする。

だからといって、自分が作っているのはビジュアルノベルなのだからシナリオもイラストも本来であれば好きな作業になっていかないといけないんでしょうが……。


Revive Noah -Levolution-を本格的に作るときは、そういう好きになる訓練もしたほうがいいのかも。

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