投稿記事

2023年 11月の記事 (2)

NerdyPunkDev 2023/11/26 15:32

Crocotile3Dを使用してピクセルアートのパゴダをモデリングする

Crocotile 3Dを使用してパゴダをモデリングすることは、伝統的な建築美学と現代の3Dモデリング技術を融合させたエキサイティングなプロジェクトです。Crocotile 3Dは、モザイクを組み立てるように2Dタイルセットを使用して3Dモデルを作成する方法で、独特なツールです。このアプローチは、複雑なデザインや繰り返しパターンを特徴とするパゴダのような構造を作成する際に特に有益です。

Unreal Engineに取り込んで、他の時間帯の照明がどのように機能するかを実験しています。この構造を作ることは、Pixelbasherを使って基本テクスチャを作成し、その後Crocotileで構造を組み立て、最終的にエンジンに持ち込むというプロセスでした。ゲーム世界のためにより多くの構造物を作るにあたり、今後もこのプロセスを続けていく予定です。この建物のさまざまなバリエーションを、同じモデルに適用可能な他のテクスチャと共に共有します。




1件のチップが贈られています

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

NerdyPunkDev 2023/11/14 16:09

私の2DゲームをUnityからUnreal Engineの3Dに移植する。

私はこれまでCI-ENでこの進捗を共有していませんでしたが、もし知らなかったら私のゲームの開発をUnityからUnreal Engineに移行しました。それは興味深い過程で、時には簡単で時には難しいものでしたが、とても楽しいものでした。完全に2Dのゲームを同じスタイルのアセットで3Dに移植することは少し手間がかかりますが、物事を動かし続けると形が整ってきます。これは過去数週間の私のプロセスの一部です。

私のプロセスのさらなるコンテンツを見るには、無料プランに登録してください。

フォロワー以上限定無料

以下は、私のロールプレイングゲーム「Spaceman Memories」をUnreal Engineに移植する過程と進捗の小さな一部です。

無料

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

月別アーカイブ

限定特典から探す

記事を検索