私の2DゲームをUnityからUnreal Engineの3Dに移植する。
私はこれまでCI-ENでこの進捗を共有していませんでしたが、もし知らなかったら私のゲームの開発をUnityからUnreal Engineに移行しました。それは興味深い過程で、時には簡単で時には難しいものでしたが、とても楽しいものでした。完全に2Dのゲームを同じスタイルのアセットで3Dに移植することは少し手間がかかりますが、物事を動かし続けると形が整ってきます。これは過去数週間の私のプロセスの一部です。
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以下は、私のロールプレイングゲーム「Spaceman Memories」をUnreal Engineに移植する過程と進捗の小さな一部です。
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