自分が思うセーブ方法を上手く作れず、マップ制作が思うように進まない。
7月も中盤、気温もドンドン上がっていっておりますので体調には気をつけましょう。暑さにやられた私の身体はボロボロだ。
どうも、企業戦士ブラックです。
6月は武器防具アイテムや敵キャラの作成で費やし、7月は30Fまでのマップ制作に費やし8月には体験版を配布するスケジュールで動いていたのですが、体調不良の連続で最早、スケジュール通りに動けるかどうか不安です。
ゲーム制作を始めてからは毎日の睡眠時間を削りに削って、削って削って、これでもかと削ってゲーム制作をしていたので多分、免疫も落ちていたのでしょう……。
子供の風邪が私に感染して酷く寝込みました。そう、倦怠感と熱っぽさを感じた午前の仕事中の事でした。
上司に体調不良の旨を伝えて昼で早退させてもらい、そのまま北斗を打ちに行った罰があたったのでしょうね。(バトルボーナスには当たらなかった)
あの日を境に、熱が下がったものの身体が前のように軽くないんですよね。間違いなく完治したのに身体がダルい。
完治した最初の1日は元気だったんです。従来通りの作業時間でゲーム制作をしていました。
しかし、その次の日のコンディションは最悪でした。昼頃には元のコンディションに戻るだろうと思っていたのですがそうもいかず、1日通してシンドかったです。
ここで、思ったのが「年齢的にも無理するのはやめた方がいいんだろうな。睡眠はもちろん、体調に気を遣いながらゲームを作っていくのが正解だな。」と……。
という事で、スケジュールも変更してゲーム制作に取り掛かる事にしました。
まずはマップ制作もそこそこにセーブデータに関する調整を行いました。スクリプトの記入が主な作業でしたが、エラー吐きまくったり上手く起動しても、思ったようなセーブをしてくれなかったりと結構苦戦しました。この作業だけで1日のゲーム制作時間を費やしました。
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