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企業戦士ブラック 2023/07/14 07:45

自分が思うセーブ方法を上手く作れず、マップ制作が思うように進まない。

7月も中盤、気温もドンドン上がっていっておりますので体調には気をつけましょう。暑さにやられた私の身体はボロボロだ。

どうも、企業戦士ブラックです。

6月は武器防具アイテムや敵キャラの作成で費やし、7月は30Fまでのマップ制作に費やし8月には体験版を配布するスケジュールで動いていたのですが、体調不良の連続で最早、スケジュール通りに動けるかどうか不安です。

ゲーム制作を始めてからは毎日の睡眠時間を削りに削って、削って削って、これでもかと削ってゲーム制作をしていたので多分、免疫も落ちていたのでしょう……。

子供の風邪が私に感染して酷く寝込みました。そう、倦怠感と熱っぽさを感じた午前の仕事中の事でした。

上司に体調不良の旨を伝えて昼で早退させてもらい、そのまま北斗を打ちに行った罰があたったのでしょうね。(バトルボーナスには当たらなかった)

あの日を境に、熱が下がったものの身体が前のように軽くないんですよね。間違いなく完治したのに身体がダルい。

完治した最初の1日は元気だったんです。従来通りの作業時間でゲーム制作をしていました。

しかし、その次の日のコンディションは最悪でした。昼頃には元のコンディションに戻るだろうと思っていたのですがそうもいかず、1日通してシンドかったです。

ここで、思ったのが「年齢的にも無理するのはやめた方がいいんだろうな。睡眠はもちろん、体調に気を遣いながらゲームを作っていくのが正解だな。」と……。

という事で、スケジュールも変更してゲーム制作に取り掛かる事にしました。

まずはマップ制作もそこそこにセーブデータに関する調整を行いました。スクリプトの記入が主な作業でしたが、エラー吐きまくったり上手く起動しても、思ったようなセーブをしてくれなかったりと結構苦戦しました。この作業だけで1日のゲーム制作時間を費やしました。

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企業戦士ブラック 2023/07/10 07:28

製作中ローグライク風RPGのデータベース紹介【防具】

皆様、初夏バテしていませんか?私はしています。

どうも、企業戦士ブラックです。

前回のデータベース紹介では各種武器の仕様内容を書いていましたので、今回は防具について書いていこうと思います。

※画像は全て制作段階のものです。テストプレイによって性能が変化する可能性が大いにあります。

防具は6種類存在し、頭部・身体・腕部・脚部のパーツにそれぞれ装備する事が出来ます。
また、武器と同じく重量の概念が存在しますので重い防具ほど敏捷性にマイナス補正がかかり、敵よりも遅い行動順になる可能性があります。

1.一般防具


最初から全職業が装備可能です。
装備重量も軽く、他の装備との組み合わせ次第では敵よりも早く行動する事が出来ます。
防御力は全防具の中でも低いのが欠点です。

2.軽装防具


装備重量は一般防具より重く、重装防具より軽いです。重量に対して防御面でのコスパが優れているので活躍する場面は多いかもしれません。※写真の防具は特殊です。防御の代わりにHPが上昇するという序盤で手に入る癖のある軽装防具です。普通の軽装防具はもっと防御力を高めに設定していますm(_ _)m

3.重装防具


装備重量は最も重く、敵より行動が遅くなりやすいです。その分、防御力は高く並大抵の物理攻撃を無傷で抑えられるでしょう。

4.魔法衣


他の防具と違って唯一、まともに魔法防御を強化出来る防具です。反面、物理防御の強化は見込めません。対魔法防具と言って差し支えないでしょう。

5.小型盾


軽装防具と同じく、装備重量のわりに防御面のコスパは優秀です。しかし、戦闘面ではこれといった特徴がないのも事実。他装備で発動可能となるスキルで上手く立ち回らなければなりません。

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企業戦士ブラック 2023/07/05 07:41

とりあえずダンジョンマップの雛形は完成。

暑くなってきましたね〜。体調管理に注意して日々の業務をこなしてください。

どうも、企業戦士ブラックです。

今回は製作中のローグライクゲームの進捗報告です。

先月から制作をし始めてからというものただひたすらに武器防具アイテムやスキルの作成でデータベースばかりを弄っていたので、進捗報告するにはどうしてもアイテムやスキル効果等のネタバレが含んでしまうので報告しにくかったです。

しかし、序盤(体験版)に必要なデータは一通り作成し終わりましたので今週あたりから本格的にダンジョンマップ作成にあたっています。

今回はレトロ素材を中心に素材を使う予定です。ダンジョン内は暗いので、操作キャラ中心の明かりと画面左上のミニマップを頼りに探索する事になると思います。

素材の殆どがファミコンテイストなのも相まって見にくいと思う方もいると思いますが、ここは味としてご愛嬌…m(_ _)m

そして、ローグライクといえばランダム生成マップなのですが

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企業戦士ブラック 2023/06/26 06:52

製作中ローグライク風RPGのデータベース紹介【武器】

6月も最終週を迎えようとしていますね。時の流れは早いものです。

どうも、企業戦士ブラックです。

今回はデータベース上で制作している武器を載せつつ、各種武器の特徴を紹介しようと思います。

1.銃


主人公&準主人公のみが装備する事が出来る武器種です。銃の中でも聖魔銃と魔銃の2種類存在します。銃単体では火力が低く、弾丸とセットで使用する事で真価を発揮します。


弾丸は銃を装備している状態でのみ装備可能です。聖魔弾と魔弾の2種類存在し、それぞれ異なった特徴を持っています。

聖魔弾は聖魔銃を装備している場合のみ装備可能で、敵に状態異常を付与したり味方の回復や強化をする事が出来ます。
魔弾は攻撃力が高く、敵の殲滅に特化された特徴を持っています。

銃を装備した際は、その場に適した状況の弾丸を装備して上手く戦いましょう。

2.槍


五月雨突き等の多段攻撃が可能な武器種です。
敵単体に対する火力は物理攻撃を得意とする武器の中ではトップクラスです。しかし、装備重量が重く、防具との組み合わせ次第では戦闘行動が敵よりも遅くなる可能性があります。

3.投擲武器


火力は低いですが会心率が高く、ランダムではありますが敵に複数回攻撃を行う特徴があります。装備重量も軽く、敏捷性に影響を与えにくいです。

4.片手剣


他の武器種よりも属性攻撃を得意とする武器種です。敵の弱点属性を把握出来ていれば効率よくダメージを与える事が可能です。

5.大剣


全武器種の中で最も素の火力が高いのが特徴です。しかし、装備重量が全武器種の中で最も重く敵よりも遅い行動になりがちです。また、攻撃スキルも命中不安なものが多いです。

6.杖


他の武器種とは違って魔法力が高く、杖の種類によっては装備するだけで魔法を唱える事が出来るのが特徴です。
注意点としては攻撃力が低いまたは上がらないので、必然的に魔法メインで戦闘を行う事になります。本作での魔法スキルを扱う主なルートは魔導輪を装備する事ですので、魔法スキルを持っていない杖の場合は戦力になりません。

7カタナ
.


一定確率で敵を一撃で倒す事が出来るのが特徴です。装備重量も比較的軽いので防具次第では速い行動が行えます。攻撃力も高いので火力にも期待出来ます。デメリットとしては、防御力にマイナス補正がかかってしまう事です。所謂、高火力紙装甲のステータスとなります。

カタナと銃を除いた5つの武器種にはランクが存在します。(+2〜+3まで)


先程、紹介した【武器種:槍】に載せていたハルバートのデータ画像と上記のハルバート+2の画像を見比べてもらえると分かるのですが、ランクなしのハルバートには攻撃力10%UPの追加効果がありません。

ランクが高いほど良質な武器であり、追加効果や追加スキルの恩恵を得る事が出来ます。
主な入手手段は特定の敵を倒した際のドロップ報酬かダンジョン内での宝箱となっております。武器合成ではランクなしの武器しか作成出来ませんので注意して下さい。

次回は防具についての記事を投稿しようと思います。もしよければフォローお願いします。

では、今日はこの辺で…。

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企業戦士ブラック 2023/06/22 07:20

YouTubeでホラーゲーム「怨戯〜えんぎ〜」PV公開しました!!

皆様、土砂降りの雨の中での出勤お疲れ様です。

どうも、企業戦士ブラックです。

自作ゲーム2本目であるゲームが完成し、無事にDLsiteで発売までの審査が通りました。

このまま問題なければ発売予定日である7月28日に発売出来そうです。

そこで、数十秒と短いですがあらすじ紹介を兼ねたPVを作成しました。

ホラーゲーム「怨戯〜えんぎ〜」発売前PV【あらすじ紹介編】

DL siteで販売予告も公開しておりますのでよければ、そちらもご覧ください。

怨戯 ~えんぎ~

それでは今日はこのへんで……。

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