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インディーゲームの記事 (35)

企業戦士ブラック 2023/05/29 00:05

お久しぶりです。やっとホラーゲーム「怨戯〜えんぎ〜」完成しました。

5月もそろそろ終わり、6月が今にも始まろうとしていますね。

どうも、企業戦士ブラックです。

久々の投稿です。投稿出来なかった間はホラーゲーム「怨戯〜えんぎ〜」のテストプレイ及びバグ修正と、次次回作のゲーム制作に必要なイラストを作成したり、謎にクリックゲームのシステムを作らないかと試行錯誤しておりました。

とりあえず、「怨戯〜えんぎ〜」に関しては販売可能な段階まで進んでおります。今週中には予約販売の申請と体験版の配布を行う予定です。

販売は前回と同じくDL siteで販売予定です。発売日は審査等、順調に進めば7月下旬を予定しております。

もしも、ホラーゲームに興味がありましたら是非、予約販売の時点でお気に入り登録⭐️をしてもらえるとありがたいです。

PV作成に関しては、どうしてもネタバレしてしまうようなら今回はやめておこうと思います。

ゲームクリアを目的とした攻略動画は発売日当日にYouTubeにて投稿。真・エンディング到達条件の攻略動画は発売日翌日にYouTubeに投稿予定です。

余談ですが、真・エンディングは比較的簡単に到達可能です。

個人制作ゲームにありがちな製作者の自己満激ムズ条件が私自身は嫌いですし、なんなら真・エンディングが私が思うエンディングですのでプレイしてくださったプレイヤーの方々に見てほしいからです。(真・エンディングがホラーゲーム好きの方に納得してもらえるかどうか話は別…)


明日も仕事ですし、それでは今日はこのへんで…。

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企業戦士ブラック 2023/05/23 07:48

エンディングまで無事に完成。攻略動画の作成と次次回のゲーム制作について…

皆様、日々の仕事お疲れ様です。今月も残りわずか、給料日前となりました。お金が入ったからといって散財しないよう財布の紐を引き締めましょう。

どうも、企業戦士ブラックです。

現在、製作中のゲーム「怨戯〜えんぎ〜」が完成間近となりました。あとはデバッグ作業を行い、特に問題がなければ完成です。

具体的な発売日等、詳細は完成後に記事で書いていきたいと思います。もう少しお待ち下さいm(_ _)mまだフォローがお済みでないのならば、フォローしていただけると幸いです。

そして、今回は攻略動画と次次回作品について書こうとと思います。

現在製作中のゲーム「怨戯〜えんぎ〜」は謎解きホラーアドベンチャーというジャンルで制作しています。


心霊系動画配信者の3人が心霊スポットとなっている廃村へと辿り着いたところからストーリーが始まります。

霊が最も目撃されている廃村内に大きく構えていた屋敷に入り込んだ3人。順調に撮影が進んでいくと、突如として仲間の1人が姿を消した。

残った2人は姿を消した仲間を探す為、屋敷内を探索する事になるが、その道中で2人が視たものは……。


というわけで…

主に屋敷内を探索する事になるのですが、各部屋に謎が仕掛けられていまして、その謎を解いて先へ進んでいくジャンルである以上、攻略情報は必須かなと思っております。

では、どうやって発信していこうかと考えまして、動画で撮って発信する事にしました。

文章にしてもいいのですが、何処に書いたらいいのか分かりません。ここに書くとしても、どんどん記事も更新されるので肝心な攻略記事が埋もれていく可能性もありますし、Twitterは文字数制限で全てを書けない。自身で攻略サイトを立ち上げるには労力がかかる。

ならば、動画を撮ってYouTubeで公開するのが1番手っ取り早く尚且つ、攻略内容も伝わりやすいのではないかと。

まぁ、1つ気を付けないといけないのは実況動画みたいにならないようネタバレに注意する事ですかね。

一応、攻略動画用にゲーム内容を多少イジるつもりですが。

ちなみに攻略動画は1本の動画に収めるのではなく、各パートに分けて投稿したいと思っています。(1本にまとめると1時間以上は平気でかかる為)

投稿日時はゲーム発売日当日か翌日にする予定です。

そして、最後に次次回作品についてですが…。

えー、前回の記事でパチンコを作るとか言ってましたがヤメます。はい、理由はつまらなそうだからです。

じゃあ次は何を作るのかと言いますと、盗賊記以来のRPGにしようと思います。とはいえ、前作の盗賊記のようなしっかりとしたストーリー展開ではなく、ダンジョン探索がメインになると思います。

ジャンルとしてはローグライク。今はまだどういったシステムにするか頭の中で構築している段階ですので具体的な事は何も決まっておりません。

次次回作品は案が固まり次第、記事に投稿します。


それでは今日はこのへんで。

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企業戦士ブラック 2023/05/22 07:20

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企業戦士ブラック 2023/05/18 07:07

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企業戦士ブラック 2023/05/17 07:26

そろそろホラーゲーム完成しそう。

だんだんと暑くなってきましたね。朝の出勤はまだ涼しさも残っていていいのですが日中になると暑くてたまりません。

どうも、企業戦士ブラックです。

現在、製作中のホラーゲーム「怨戯」ですがこのままのペースだと今月末あたりに完成しそうです。

完成と言っても、最初から最後まで形にもっていくという意味ですので、バグの確認や演出の調整等は来月あたりから始めたいと思います。

謎解き要素も制作当初は全く思い付かず、苦戦していましたが、1つまた1つと謎解きを作っていくと、どんどん創作意欲が湧き、バラバラのピースがくっついて1枚パズルとなる感覚は初めてで新鮮でした。

ストーリーもリアルに寄せて作っているので、都合よく恐怖の館に入るとか、館内には血飛沫が飛んでいて、殺人鬼が住んでいるとか「いや、普通に考えてそれはおかしいやろ」っていうようなツッコミを入れたくなるような話の展開には避けています。

とはいえ、これはホラーゲーム。きちんと綺麗なオチはあります。エンディングは2つ用意していて、1つは通常エンディング。もう1つは真・エンディングです。

通常エンディングだと、「結局なんなん、これ?話のオチは?」ってストーリー的にはモヤッとした終わり方です。真エンディングで「なるほど、こういう事やったのね」って話にオチはつくので実質、真エンディングを目指してもらう事になると思います。

難易度も丁度良い難易度だと思います。(来月行う、バグの確認や演出の調整の際に周りからの意見次第では謎解き要素の内容を一部変更するかもしれませんが)

脱出ゲームでたま〜に見かける「こんなん、作者の解釈次第やん」っていうような第三者に理解されにくい謎解きはありません。

現実世界を生きる人ならクリア出来ます。全て現実に沿った方法で謎は解けます。

1つ懸念点があるとするならば難しい所と言えば、アイテムが落ちている場所を印として示していないところですかね。これも来月の調整作業で、分かりにくいという意見が出れば分かり易くアイテムを拾える場所に印を入れたいと考えています。

まぁ、個人的にはホラーゲームは暗闇の中、視界不良で見えにくいとか、ダッシュ出来ないとか、ゲームバランスが崩れない程度の不便さがあってもいいのではと思っています笑

アイテム全てに「ここを調べて下さい」ってあからさまな印を入れても、ただただ一本道のゲームで紙芝居読んでるだけと同じように思えるし、一部のアイテムのみ印を入れてもプレイヤー側は混乱するような気もします…。

1つでも印があれば、拾うアイテムは印が示してくれるタイプだと思っていたのに、ここに関しては自力で調べて見つけて下さいって途中でテイスト変わるような事は「怨戯」では可能であれば避けたいところですね。

タンスとかテーブル等をガンガン調べ回ってマップを歩き回る方が面白味が出るのではないでしょうか?もちろん、1つ1つのマップは小さいので無駄な動きは極力減らすようにしています。

この記事を書いていて思いましたが、この調べてアイテム拾うところの調整が1番難しいのかもしれない。調べ回る時間を取りたくない人もいればそうじゃない人もいるので…。

もし、仮に行き詰まる事があったり真エンディング到達出来ないといった事がプレイヤー側に起こるといけませんので攻略動画を作る予定です。投稿先はYouTube。各パートに分けて投稿出来ればなと思っております。

ちなみに攻略動画に関してはゲームシステムを攻略動画用に仕様変更しますのでストーリーや演出のネタバレはございません。

販売に関しては前回と同じくDLsiteからの販売を予定。時期は7月下旬〜8月上旬を目標にしています。


このまま問題なく、皆様の目に届く作品に仕上げるよう頑張っていきますのでよければ応援お願いしますm(_ _)m

そろそろ職場に着きますので、今日はこのへんで…

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