投稿記事

Matoi 2023/08/02 12:56

「救済の魔女メモワールと精神迷宮」進捗:⑭

ちょいひさしぶり。


ここ数日ずっとシナリオというか台本というかを書いてました。


全10章構成になりました。

一応まトちのテストプレイヤーさんの一人に、
アドバイザーみたいなこといしてもらってて、
シナリオも確認してもらってます。
しっかり好評をいただいてます。

自信を持ってシナリオ重視RPGを名乗れそうです。
もちろんある程度完成したらCVも募集します。

フリーゲームなのは頭がおかしいってぐらいのクオリティにします。

そしてこのペースでいけば1年以内に公開できそうです。
あくまでもこのペースが維持できればですが。




ところでこの子のロクトが厨二すぎんか????

1件のチップが贈られています

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

Matoi 2023/07/22 20:24

「救済の魔女メモワールと精神迷宮」今更の主要キャラ紹介

いまだにやったことがありませんでした!


メモワール



現代に唯一生きる魔女。
自称「救済の魔女」
凄惨な過去を持つ。
ズボラで足が臭い。

デシコ


メモワールの身の回りの世話をしている弟子の少女。
だらしないメモワールを世話する一方、超愛している。

アイ


魔法少女まトちのヒロイン。
とあるプロジェクトの被験者たちを救ってほしいとメモワールの元を訪ねる。
人妻。

↓回想で出るキャラクター

ディアーナ


メモワールの師。
「救済の魔女」として活動する傍ら、アカデミーで魔女を育成している。

レイジー


怠惰の魔女。
常に楽観的で性欲オバケ。

ルール


開花の魔女。
お花が好き。常にのんびりしている。

エクレア


栄華の魔女。
高飛車なツンデレ。メモワールラブ。

ネタバレになりそうな子は載せてません。

ぼちぼちシナリオに着手してるんですが、まじでいつになったら終わるのか想像もつきません。


おわり

1件のチップが贈られています

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

Matoi 2023/07/09 22:48

「救済の魔女メモワールと精神迷宮」進捗⑬

こんばんは!
グラノーラ食べたらおなら止まらなくなった人です!


戦闘のシステムがほぼ完成して、
おそらくもう仕様は増えないと思うので
改めて紹介しようと思います。

ロクトは固有スキル。TP消費スキルです。
イマジンはMP消費スキル。
イマジンは魔女の書を装備してAPを溜めると習得できます。
全キャラすべてのイマジンを習得できます。


ただ得意不得意を設定しているので、
得意属性だと威力が上がり、苦手属性だと威力が下がります。
メモワールは焔凍雷天淵と多くの属性を得意としてますが、
治癒系イマジンが苦手なのでメモワールで回復しようとしてもかなり少ない量しか回復できません。

まトちではBLOODスキルがありましたが、今回はマナスキルとなりました。

マナヒール…MANAを3消費して全体のHPを50%回復(ターン消費なし、即時発動)
マナアタック…MANAを1消費して通常攻撃を全体に行う(
マナオフェンス…MANAを1消費して1ターンATK、MAT上昇(ターン消費なし、即時発動)
マナディフェンス…MANAを1消費して1ターンDEF、MDF上昇(ターン消費なし、即時発動)

最大値は今回は5。毎ターン+1されます。


今回は環境属性もあります。
焔凍雷然嵐天淵に関してはそれぞれ属性の付与されたスキルを使うことで、環境属性が追加されます、1つにつき威力が10%上がります。
溜まった環境属性は古いものから新しい属性に入れ替えられます。
また、焔<凍のように相性によって相殺されたりもします。

ボス戦ではいかにボスの使う属性を相殺していくかが鍵になるかもしれません。

まトちより戦略性の高い戦闘が楽しめます。たぶん。

おわり

1件のチップが贈られています

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

Matoi 2023/06/28 23:49

「救済の魔女メモワールと精神迷宮」進捗⑫+余談

マップとBGMばっか作ってます!!!!

これはメモラビの通常ボスBGM【少女ハ呟く、所詮「模造」ト】です

まトちの主題歌のアレンジです。
BPM201をギターで刻むのはまじで地獄でした、
イントロもうスラッシュメタルなのよ。
腕もげるかと思った。実はもげてるのかもしれない。

こうなんというか、前作の要素が何かしらの変化を受けてまた出てくるのって熱くて好きです
あとまトちのラスダン曲もアレンジでまた出ます


そしてマップすごい増えました





マップ作るのむっちゃ楽しい

そしてメモラビはまトちの続編ですが、
一応まトちをやってなくても話はわかるように作ります。

ただ、まトちのトゥルーエンドの世界線で始まるので、
やってた方がすんなり入ってくると思われます。

あとメモラビもエンディングは通常エンドとトゥルーエンドで分岐して、
トゥルーエンドはまトちやってると感動できるようにする予定です。

まぁ基本は超切ないゲーだと思います。
フリゲー界のヘブバンになりたい。



~余談~

みんな可愛いゲームとか優しい感じのゲームとかそういうの作ってるからって、
作者の人間性がまともとは限らないから気をつけるんだゾ☆

わたしはゲームもわたし自身もイカれてるので大丈夫です。

1件のチップが贈られています

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

Matoi 2023/06/20 23:03

「救済の魔女メモワールと精神迷宮」進捗⑪

ブルプロ楽しい!!!!!!!!!!

ので微妙に制作の進みが悪いです。
まぁわかってたのであらかじめ告知はしてました。
何せ発表からずっと待ってましたからね、
クローズドβも参加してましたし(ただ当時色々忙しくてろくにできず)

ただコンテンツ不足感は否めない
キャラクリはどんどん増えていくだろうからあんまり気にしてないけど
生活系が釣りしかないし、
チーム加入してもチームコンテンツ皆無で入る意味がない

相当アプデしまくらないとNGSと同じ道辿りそう


それはともかく進捗です。

ヴァニタ(ヴァニエラ)エリア


まトちからメモラビで性転換させられたヴァニエラさん…。

アンズエリア

アンズは昔作ってエターなった百合ゲーの子です。



ヘクサドール(仲間)は☆1、☆2、☆3の三種ありますが
☆2以降の子は大体エリアがあって、そこのボスなりなんなり倒すと仲間にするための錬金素材手に入るような感じです
故にダンジョンのマップ数が結構えぐいです。
50時間遊べるゲーにするつもりなので当然ですが。

ADVパート


これはただの画像で実際のゲーム画面ではないんですが
ほぼこのまんま反映されると思います。
オートとスキップが追加されるぐらいの差かと。

まぁシナリオ自体も全然かけてないので完成がいつになるのか本当にわからんですね。


おちまい

1件のチップが贈られています

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

2 3 4 5 6 7 8

記事のタグから探す

月別アーカイブ

限定特典から探す

記事を検索