「救済の魔女メモワールと精神迷宮」進捗21
むっちゃ久々の更新です!!
11月~2月は本当にモチベが上がらなくてゲームばっかしてました。
いや今もユニコーンオーバーロードやってはいるんですが。
ゲーム内容よりも主に立ち絵の描き直しやイベント用の絵を描いてました
あとターン数表示はなくしました。
ターン消費なしの即時スキル使うと一瞬ターン数上がって戻るっていう挙動しちゃうので。
ここ数日またボイス実装するか悩んでたんですが
完成をはよしろって意見の方が多かったので実装しません。
ただ本当に重要なイベントと、
よくある雰囲気だけの「うん」とかなんか汎用性の高いボイス、戦闘ボイスは入れてもいいんじゃないかなっていう。
いやだって本当にフリゲー感とかツクール感なくしたいんで。
あと同時進行…というかたまの気晴らしでヴィジュ主人公の「ワキ勇者」っていうバカゲー作ってます
ワキの力で世界を救う、ほぼ全員腋を露出してるクソゲー。
…まぁこっちはあんまり完成は期待しないでください₍ᐢ. ̫ .ᐢ₎
★今後の目標
10月 メモラビ大体完成、テストプレイヤー募集
2025年1月 メモラビ公開、
「終焉の魔女と灰の世界」「魔法少女まトちR」制作開始
ていうか作品の時系列としては
魔法少女まトち→メモラビ→タイトル未定→終焉の魔女
なんですが、
↓ネタバレ(白文字)↓
魔法少女まトちのトゥルーエンド→メモラビ→魔法少女まトちのハッピーエンド→
まトちハッピーエンドの世界線のメモラビ→タイトル未定のワーストエンド→終焉の魔女(一本道)っていう流れです。
終焉の魔女は横スクロールで雰囲気重視の主人公喋らない系鬱RPGにするつもりでいます。
ENDER LILIESっぽい雰囲気にしたい…
owari