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2024年 05月の記事 (4)

Matoi 2024/05/31 18:40

「救済の魔女メモワールと精神迷宮」進捗27(まトちリメイクもちょっと)

なんと前回今月最後と書いたのに今日また更新してる


現在7章のボスまで作り終えて、そこまでもテストプレイヤー氏にやってもらいました。
と言っても彼もう何回もやってるのでプレイ時間はあんまり参考にならないんですが、
バグとか誤字とか色々と報告してくれてるので非常に助かってます。
専属が一人いるととても有難いですな。
ていうかわたしよりテストプレイヤーのほうが圧倒的にプレイ時間短いの何で…

7章ボスの後長いイベントなので作るのに非常に時間がかかります。
ていうか絵が枚数多いのでとにかく時間がかかります。
8章の素材もまだ何もできてないので、8章まで作り終えるのはおそらく来月末なんじゃないかと。

そして収録予定のボーカル曲3曲、
OP曲「PLEDGE OF ROSES」歌:ゆーみさん
挿入歌「百日草の花束を」歌:星空照美さん
ED曲「ねがい」歌:〇〇〇〇さん

EDは本人が告知したタイミングで報告しようと思いまする。
OPはまトちから続投ゆーみちゃんです。
誰かしらキャラの声優も担当してもらうつもりです。


そしてまトちリメイク

まだ全然手をつけるつもりはなかったんですが、
一応最低限、やりたいことが実現できるかだけチェックしました。

結論:やれる

あとフルHDです。
わたしがでかい画面でゲームしたい派なので。

オブジェクトとかはすべて3Dにする予定なので素材買ったり、追っかけてくるパラクとかは自力でモデリングするつもりです。

そして、精神崩壊度は戦闘中も増減します。
崩壊度MAXでバケモノ化して、バケモノ化を解除せずに戦闘を終えるとゲームオーバーです。やっと倒したボス戦でも問答無用でゲームオーバーです。
無印まトちでは終盤で崩壊度がなくなりましたが、リメイクでは崩壊度消えません。
ていうか崩壊度ではなく浸蝕度とかに変えます。

戦闘は8人戦闘。
操作めんどいので雑魚戦はすべてオート推奨にします。
MPをなくすのですべてオートでも枯渇の心配ナッシング。

あとまトちリメイクはSteamで出します。フリーですが。


おわり

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Matoi 2024/05/22 22:23

「救済の魔女メモワールと精神迷宮」進捗25

おそらく今月最後の更新

とりあえずキリのいいとこまで作って、
自分でのテストプレイもある程度のとこまでは進んだのでテストプレイヤーに投げました

明後日密かに待ってたウィッチアンドリリィズのEAが出るのでしばらく潜ります
百合かつRPGとかもうわたしにとっては
カレーにとんかつ
ごはんに明太子

そういうやつですよ


とりあえずメモラビの進捗スクリーンショットです


それからやっとエンディング曲を作り始めました
頭の中ではとっくに作曲終わってるんですけどね、その、実際に形にしていく難しさよね
思った通りにはなかなかならないし。
ボーカル曲なのでそのうち歌う人探します。


そして7章後半の絵を描いてるんですけど控えめに言ってしんどい。
悲しくなる。

メモラビの進捗はここまで。



ここから先はわたしがリアルにむかついたくそな話なので見なくていいです。

職場にH(男、彼女持ち)と、K(女、旦那、子供二人持ち)がいまして、
わたしの知らない間に不倫関係になってまして
飲食店なので厨房とかあるわけですが

そこに仕事中にイチャつき(陰部を触るレベル)の様子が監視カメラに映ってまして

当然クビなんですが

何よりも許せないのが、その二人ってわたしが結構指導してきたし、可愛がってきたはずなんですが、わたしが掃除してる間とかに目を盗んで上記のこととかもしてたんですね。

ゴミですよゴミ。


わたしの元父親もそうなんですが、
やっぱ不倫する奴って頭おかしいです。


おわり。

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Matoi 2024/05/18 17:30

「救済の魔女メモワールと精神迷宮」進捗24

久々に風邪引いたらとてつもなく死にました。
とりあえずインフルでもコロナでもなくてよかったって感じで、
病院でもらった薬飲んだらみるみる良くなっていってます。

メモラビ進捗!!!

パッケージもどき


完成が見えてきたらもっとちゃんと作ります。

サモタエリアのイベント作成中




サモタもいずれ立ち絵描き直す予定です。

寄り道も含めると6章クリアまでおおよそのプレイ時間は15時間ほど。
7章クリアは寄り道込みで20時間かかる予測です。

そしてメモラビは現在のストーリーと、主人公メモワールの過去のストーリーが交互に語られていくんですが、7章で過去のストーリーが完結します。
と、同時にここからメモラビのプレイヤーの心をぶっ壊しにくるシナリオが本気出します。
笑えるシーンはもう一切ありません。
(混沌の心の海で解放されるサブストーリーを除く)

ていうかあれなんですよね、作者的にももうキャラに愛着湧きすぎてるんで結構しんどいんですよね、ここから。残酷な絵もむっちゃ描かないといけないし。

エネミーふざけてるのも7章でおしまい。



8章からは敵もエグいのしか出ないらしいよ。

おわり。

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Matoi 2024/05/02 23:08

魔法少女まトちのリメイクの構想というか妄想

百英雄伝に心を持っていかれてます、わたしです。
でも多分来週中には終わります。


メモラビの制作をしつつ、あとはボイスを入れていくだけって段階になったら、魔法少女まトちのリメイクの制作を始めます。
ある程度はどういう感じにするか決めてあります。


基本システム

一人称視点のダンジョンRPGに変更。
それ以外は基本変わりません。
「人を選びまくるRPG」から
「人を選びまくるホラーRPG」に変えてホラー、サイコ演出を強化します。

戦闘

前衛、後衛の概念を作ります。
MPを廃止して雑魚戦は基本オートのみでサクサクできるようにします。
代わりにパラクを全マップ出現に変更して凶悪にします。
それ以外は基本的なシステムは変えません。
あと戦闘は4人ですが8人全員連れていけるようにします。
追加キャラは予定してません。

拠点

メモラビと同じような画面に変更して、基本的に常に画面上にアイちゃんがいるようにします。

育成

サブクラスを大量に追加します。
イマジン、ロクト、アビリティもメモラビに合わせて大量に増えます。
装備は減らします。

BGM

ほぼ全部リメイクします。
フラッターフラワーを人声に変えます。

イラスト

すべて描き直します。

ボリューム

2倍にします。20時間~の長編に変えます。

シナリオ

変わりませんがまトちの過去などはかなり追加します。

実績

メモラビほどではないですが50個ぐらいは作ります。

裏ボス、マップ

追加します。

えちえちですか?

えちえちじゃないです。

腋はありますか?

ありまぁす。



↓イメージ図


うまくできるかはともかくフルスクリーンで遊ぶ感じにしたいね。

おわ。

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