Hijack 新作 アドベンチャーパートマップ進捗
こんにちは! 昨晩の進捗を報告します。
アドベンチャーパートのマップ進捗
前回までは仮組だったんですが、今回から本番運用する前提でマップを組み始めました。製品版にもこの状態で持っていけたらいいな~……と思ってます。もちろん、たぶん完全にこのままではなく、キャラの配置など、色々変更した上で。
3Dで前後にも移動できますが、基本的にはサイドビューのゲームにするつもりです。
ひとまずコーヒーショップを配置してみました。できれば、扉の前でボタンを押すとかで、お店の中に入る……みたいな要素もつくりたいですね。それは今後やっていきたいと思います。
「本気でゲームをつくる」ということ
今回は、私の全力を尽くしてゲームを開発しています。
全力を尽くす、というのは、単に頑張るという意味ではありません。頑張るという意味での全力は、前作や前々作でも出しています。
今作は、ありとあらゆる手段を活用するという意味で全力を尽くすつもりです。それはたとえば依頼だったり、素材を活用したり……。
前作まではほぼ全要素を自作していたのですが、今作では自作以外の選択肢もフル活用します。
ある意味、本気でやるってそういうことだと思います。
本気でやろうと思った理由
前作までは、全要素自作でゲームをつくっていました。
ただ最近依頼する要素が増えてきて、「これに見合うものをつくらないとな……」という思いが強くなってきたのです。
たとえば3Dモデルは今依頼しているのですが……背景がそれに見合うものでなかったら、失礼とまでは言いませんが、報いれてはいない気がして。
依頼するというのは、支払い・納品の時点で完結したやりとりで、以降はお互いに干渉しない、というスタンスでいることもできますが……。やっぱり、依頼して制作して頂いたものを大切に扱って、映えるよう全力を尽くして活用するのも礼儀だと思ったのです。
そういうわけで、背景は今の私が全力を尽くしてつくれるものをつくろうと。そういう方針でやっています。
それでは今回はこのへんで! また次回もよろしくお願いします~~~!!!