雑談回 アーケードゲームを作ってみたい話
年内最後の記事は雑談回
アーケードゲームを作ってみたいお話です。
今現在、パソコン上のゲームを
マウスやコントローラーで遊ぶゲームを作っています。
技術の進歩によりこうしたゲームは非常に作りやすく、
また遊ぶ側も気軽に遊べてとても良いです。
ですが今回は
そんな家庭向けゲームとは違った体験ができる
アーケードゲームのお話です。
まずはアーケードゲームについて
本記事ではゲームセンターなどに置いてある筐体について話します。
ゲームセンターのゲーム筐体は
複数のディスプレイを利用したり、
専用のコントローラーで遊んだり
実際に体を動かすゲームも
家庭用ゲームと比べると
大きさも操作性もとても自由で、
見た目もビジュアルもオシャレだったり
ピカピカで派手派手だったり凄いです。
クリエイター気質な人であれば
なかなか創作意欲を掻き立てられます。
さてそんなアーケードゲームですが
個人で作るとなるとハードルが高いです。
・1つのゲーム専用に作るのはコスパが悪い
・家に置いておくと場所を取る
・作るのにお金も時間もかかる
などなど問題は山積みです。
さらにせっかくゲームの筐体を作っても
ひとりで遊ぶのでは意味が無い…
ゲーム筐体を複数人で遊べるように
何かしらのイベントに持っていきたいです。
しかしそうなってくると
・コンセントが使えるイベントである必要がある
・遊びたい人が滞りなく遊べるように
複数人遊べるゲームor複数台用意する必要がある
・会場まで運ぶ手段が必要
このようにただでさえ多い問題がさらに増えます。
本当に自作アーケードゲームを作成→展示をするのなら
相当工夫をする必要がありそうです。
それでもデジゲー博みたいなイベントだと
自作のアーケードなゲームを持ってくる人たちもいます。
アーケードゲームを自作するお話、いかがでしたか?
問題こそ多いですが
・稀にジャンク品でオークションに出品される
アーケードゲームを購入して改造する
・大型タブレットをモニター兼ハードウェアにして軽量化を計る
・2次創作であれば同時イベントと同日に
近くの会議室・レンタルスペースを借りてそこで知り合いと遊ぶ
などなど工夫次第でだいぶマシになるのではないかな?
と思います。
しかし時間的にも資金的にも
今作っているゲームを完成させてからですね。
というわけで今後も誠心誠意
頑張ってゲームを作っていきます。
それでは、また次回!