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SANIDINE WORKS 2024/07/03 00:00

【水曜更新】イラストの掲載やGrabacr様に頂いたFAの再掲など

こんにちは。Sanidine(サニディン)です。
RPGツクールMZなどを用いて、主に長編RPGを制作しています。

Ci-enでは、ゲーム制作の進捗や、その他のSanidineの創作活動についての情報をお伝えしています。

毎週水曜日に、Ci-enを定期更新させて頂いています。

今回は、Grabacr様から頂いた「Witch's Jewel」のファンアートの再掲や、Sanidineが少し前に描いたイラストを掲載させて頂きます。

それでは、お付き合い頂けますと幸いです。




Grabacr様から頂いた「Witch's Jewel」のファンアート



Grabacr様に、「Witch's Jewel」の赤さんもといアクティマを描いて頂きましたw
まさに悪役、まさに外道です! ここまで高らかにこんなこと断言できる男はそう居ない😅 アクティマを魅力的に描いて頂き、ありがとうございます!


少し前に描いたイラスト

少し前に描いたイラストを二点掲載します。


PCのクリスタで描きました。
ワンドロとまではいかないですが、あまり時間をかけないことを意識して描いたイラストです。
僕はいつも時間がかかりすぎてしまい、その分だらだらと描いてしまっている感があるので、ちょっとやり方を変えようと一気に仕上げてみました。


IPadのProCreateで描いた魔法少女ちゃんです。
IPadは気楽に楽しくお絵描きできるので重宝しています。
フリフリの服をもっと上手に描きたいので最近研究しています。


最近のことなど

先週はWitch's Jewel 2のシナリオを主に書いていて、休日は制作を休んでしまっていたので今回はお見せする進捗がありませんでした。
しばらくシナリオを書きそうですし、魔導士は相変わらずグラフィックを用意しないままイベントを仮組みしているので、更新のネタにかなり困ることになるかもしれません。
何もない場合は雑談で凌ごうかと思いますが、それも書くことがあるかどうか……。うーん。
最悪更新自体をお休みするかもですが、あしからずよろしくお願いします🙏💦
(お休みする際はおそらくXでお知らせします)

そういえばゲ制デーとかプレミアムツクールデーとかどうしよう……。
それに向けてやはりグラフィック制作少しだけしておこうかなぁ。


御礼

今回もお読み頂き、ありがとうございました。
皆様の興味を満たせるような内容を記事に書いていけたらと思っておりますので、お気軽にフォローやコメントなどして頂けたら幸いです。また、いいねやチップなどで応援して頂けると大きな励みになります。

今後ともどうぞよろしくお願いいたします。

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SANIDINE WORKS 2024/07/01 20:25

【月末記事】2024年6月の活動の振り返り(一日遅れました💦すみません)

こんにちは。Sanidine(サニディン)です。
2024年6月の月末記事です。

……もう7月なのですが、昨日更新するのをすっかり忘れていました💦(月末記事を忘れがちですみません)

10分ドットの参加もやめてしまいましたので、6月の活動について簡単に振り返ろうと思います。

ちなみにサムネイルに使用したイラストについては、あさって水曜日の記事にて掲載させて頂こうと思いますのでそちらをお楽しみにということでよろしくお願いします🙏

それでは、お付き合い頂けますと幸いです。


6月を振り返って

6月にあった大きなことと言えば、何と言っても若葉コンテストに参加させて頂いたことで、思いがけないほど多くの方にエントリー作品「Witch's Jewel」を遊んで頂けました。沢山の賞を頂けた他、感想やFA、プレイレポなども頂けて本当にうれしかったです。
改めて本当にありがとうございました。

一方で、ゲーム制作の進捗に関しては比較的緩やかなペースでした。単純に制作に身は入らなかったこともありますが、ゲーム制作以外のことをしていた時間もけっこう長かったです。
イラストを描いたり、アニメーション制作を再開しようとしたり、小説の執筆の再開をしたりしました。
活動の幅が広がっていく予感がして楽しみなのと、ゲーム制作が遅延していくことの恐れが両方あります。

ゲーム制作は具体的には「魔導士は孤独と愛を知る」はザムザの設定画と、マップとイベント。「Witch's Jewel 2」はシナリオがだいぶ進みました。「Struggle - ストゥラグル - 」は多分ですが進めることができませんでした。あとは別名義でやる予定のR18ゲームが少々進みました。

今月は仕事の内容がややきつく、平日は気分的に忙殺されていた感が否めないです。
休日も気が入らず、制作の進みが悪かったのもその影響があるかと思います。


思うことなど

若葉コンテストには何となくノリで参加させて頂いたのですが、こんなに反響が頂けるとは思わず、やはりこういう企画やイベントには積極的に参加していったほうがいいなと思いました。
色々な作品を同時進行するのは改めて自分のキャパシティをオーバーしている感がありますが、今進めている作品たちを形にするまではともかくこのまま諦めず頑張っていきたいと思っています。
7月は「Witch's Jewel 2」のシナリオを完成に近づけつつ、「Struggle - ストゥラグル - 」のシナリオにも手をつけられたらと思います。「魔導士は孤独と愛を知る」の制作もシナリオの合間に進めていきたいです。
あとはR18のサークル名がずっと決まらなかったのですが、ようやくこれかなというのが思い浮かんだので秘密裏に始めるかもしれません。(とりあえずは個人サークルとしての始動です)
そちらの準備も進めていきたいのですが……普通に考えてやることが山積みすぎるので、上手く取捨選択しつつやっていければなと思います。


御礼

今回もお読み頂き、ありがとうございました。
記事が気に入って頂けましたら、いいねやチップなど頂けると励みになります。

今後とも応援の程、何卒よろしくお願いいたします。

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SANIDINE WORKS 2024/07/01 18:57

Grabacr様に「Witch's Jewel」のアクティマを描いて頂きました!!

Grabacr様(Xアカウント:@Grabacr666)が
「Witch's Jewel」のアクティマを描いてくださいました!!



懐かしのネットミームが似合いすぎです🤣 ひどい発言もここまで来るともはや清々しいですねw


▼ちなみにネタにして頂いたシーンはこちらです。


ネタも面白いですが鎧の描かれ方が上手くて格好良いです✨ 勧善懲悪を成り立たせてくれるキャラとして気に入っていたので描いて頂けてうれしかったです😄

本当にありがとうございます! こちらも永久保存します!

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SANIDINE WORKS 2024/06/26 00:00

【水曜更新】「魔導士は孤独と愛を知る」等の進捗及び四塊夕喜様から頂いたFAの再掲など

こんにちは。Sanidine(サニディン)です。
RPGツクールMZなどを用いて、主に長編RPGを制作しています。

Ci-enでは、ゲーム制作の進捗や、その他のSanidineの創作活動についての情報をお伝えしています。

毎週水曜日に、Ci-enを定期更新させて頂いています。

今回は、四塊夕喜様から頂いた「Witch's Jewel」のファンアートの再掲や、「魔導士は孤独と愛を知る」及びWitch's Jewel2の進捗について掲載させて頂きます。

それでは、お付き合い頂けますと幸いです。




四塊夕喜様から頂いた「Witch's Jewel」のファンアート



四塊夕喜様に、「Witch's Jewel」のミリルと仲間たちを描いて頂きました。
爽やかな草原で、四人が楽しく旅をする一幕の情景が伝わってきます✨四人ともとても魅力的に描いて頂けてうれしいです😊改めてありがとうございます!

四塊夕喜様にはもう一枚、おまけイラストも頂きました。
ネタバレには注意ですがWitch's Jewelプレイ済みの方にはとても面白いと思いますので是非ご覧頂ければと思います


▼おまけイラストへのリンクはこちら

https://sanidine-y.amebaownd.com/posts/54197631




魔導士は孤独と愛を知るの進捗

邪教のアジトから救い出したヒロインを看病するイベントを制作中です。
動画など掲載できるといいのですが、未完成のグラフィックが多すぎて進捗をお見せするのが難しい状態です。
やはり仮の段階でもいいから素材を用意することも優先したいなと思い始めています。

このシーンですが、この後の展開が当初予定していた脚本の筋書きとだいぶ変わりました。
それ以前のシーンですでに少々変更を加えていたことから、だんだん変更が大きくなっていったのですが、結果的にとても印象に残るシーンに変わったと思います。
こういうことがあると、やはり創作において即興性を大事にしたくなります。決めておいた脚本をただなぞってシーンを制作するより、作られたマップやシーンの雰囲気、その場の自分の感性によってどんどん手を加えていきたいというのが本音です。
ただ、それをやり過ぎると脚本とどんどん乖離していってしまうのでまた脚本を大きく手直しせざるを得なくなり、手に負えなくなりかねないというジレンマがあります。
どういう形で進めていくのが最善か僕もまだよく分からない部分があるので、とりあえず様子を見つつやっていこうと思います。


Witch's Jewel 2の進捗

今もなお脚本(シナリオ)を書き進めています。
中盤に差し掛かってきたくらいかなと思いますが、まだまだ先は長いです。
とりあえず全体を書き上げた上っで、修正を重ねていくように心がけたいとは思っています。
改めて最初から書き上がっているところまでシナリオを読み返したのですが、自分で言うのも何ですが結構面白いと思いました。
ただ、途中からちょっと展開がもたついているかなと感じる部分もあるので、調整はしていきたいです。それも全て書き上げてからにしたほうが良さそうですが。


最近のことなど

参加させて頂いていた若葉コンテストにて賞や感想、FAやプレイレポなど沢山頂くことができ本当に楽しかったです。
ゲーム制作は最近またそれなりに進むようになりました。
アメブロに書かせて頂いたのですが一昨日から執筆活動も再開し、また活動の幅も広げられそうです。ただ、執筆活動は当面自分のストレス解消の意味合いを大きく持たせたいと思っています。ゲーム制作は真剣にやっていてけっこうプレッシャーが懸かっているので執筆を同じような態度でやるのは好ましくなく、あくまで気軽に書きたいように書き散らそうかなと思っています。それこそ即興的に書いていくのが理想です。


御礼

今回もお読み頂き、ありがとうございました。
皆様の興味を満たせるような内容を記事に書いていけたらと思っておりますので、お気軽にフォローやコメントなどして頂けたら幸いです。また、いいねやチップなどで応援して頂けると大きな励みになります。

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SANIDINE WORKS 2024/06/21 19:23

若葉コンテストありがとうございました!!

Sanidineも参加させて頂いていた、若葉コンテストが昨日閉幕しました!
「Witch's Jewel」でエントリーさせて頂いていました。



▼若葉コンテストのリンクです。(閉幕しましたが引き続きゲームは掲載されているようです!)

https://hurige.wixsite.com/my-site-1




改めて若葉コンテストの趣旨を説明させて頂きますと、
受賞経験者は参加不可という決まりの、初心者ゲーム制作者に特化したコンテストです。
制作暦二年以上で受賞歴がない人は中級者部門でエントリーできるようになっていました。

遊んだゲームには自由に賞を贈ることができ、Sanidineも賞を贈らせて頂きました😄✨

また、ありがたいことにWitch's Jewelにも本当に沢山の賞を頂きました。
改めてありがとうございます!!

頂いた賞を以下に掲載させて頂きます!!



杖を捨てフレイルで殴るプリンセス賞

魔砲少女ミリル賞

王道RPGDE賞

魔砲少女は愛に生きるで賞

ミリルがかわいいで賞

王道がなぜ優れているのかわかるで賞



頂いたどの賞もそれぞれ作品への愛が感じられて嬉しすぎました……!!


頂いた賞と、若葉コンテスト参加の御礼に画像を作らせて頂きました。
(最初はイラストを考えていたのですが、ちょっと難しかったので途中で変更💦)



「Witch's Jewel」が公開当初と同じくらい再注目して頂けた貴重な機会となったことが嬉しかったですし、参加されている作品もいくつか遊ばせて頂きましたが面白い作品ばかりで、特に初心者部門は「本当にゲーム制作初めて二年以内!?」と驚きっぱなしでした😅世の中には才能の塊のような方々がいらっしゃるんだなぁと思った次第です!


素敵な企画に参加させて頂き、本当にありがとうございました!!
ゲームをプレイして頂いた方々には、感謝してもしきれません。
今後とも応援して頂けると幸甚です✨

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