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2024年 05月の記事 (11)

SANIDINE WORKS 2024/05/31 23:25

東ゆう様から、X登録8周年を三賢者シバのボクセルでお祝いして頂きました!

本日、Xに登録して8周年を迎えました。
いつもお世話になっている東ゆう様が、拙作の制作中RPG魔導士シリーズに登場する三賢者シバのボクセルアートでそのお祝いをしてくださいました!



※ ▼ シバのデザインはこちらです


いつもながら、ボクセルで色んなキャラクターをこんなに表情豊かに表現されているのは本当にすごいと思います!
シバのセクシーさまで伝わってくる感じがします✨ とても可愛いです🥰

いつもお祝いして頂いて本当にありがとうございます🙏✨
お互いにゲーム制作を頑張っていけたらいいなと思います😄✨

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SANIDINE WORKS 2024/05/31 00:00

【月末記事】2024年5月の10分ドットと、活動の振り返り

こんにちは。Sanidine(サニディン)です。
2024年5月の月末記事です。


Twitterの毎週水曜10時からのハッシュタグ「10分ドット」に、2022年11月16日から参加させて頂いてきました。
YouTube放送「水曜ドット打つデイ」様が企画の本家だということで、
32px × 32pxのキャンバスに、開始三分前に提示されるお題を描くという企画です。

先日水曜日の記事でお知らせさせて頂きましたが、今月の5月15日を最後に10分ドットへの参加を見送らせて頂くことにしました。(間の5月8日については風邪で不参加)

長らく自分の参加作品を観て頂き、本当にありがとうございました。
10分ドット自体は依然変わらず好きなので、また折に触れて参加させて頂くかもしれません。その時にはまたよろしくお願いいたします。


10分ドットの掲載に加えて、今月のまとめを書かせて頂きます。

それでは、お付き合い頂けますと幸いです。



10分ドット

2024年5月1日「泥棒」

ゲームのキャラっぽくけっこう可愛く描けたと思います。泥棒のゲームを作ってみたくなりました。


5月15日「ヘビ」

また参加させて頂く機会もあると思いますが、一応これが最後の参加作品になります。
こちらも結構可愛く描けたと思います😊



今月を振り返って

今月の活動ですが、途中で風邪をひいて寝込んだことを除けば、調子は極めて好調でした。
特に制作方針の大きな変更を決めたことをきっかけに制作が加速し、魔導士は孤独と愛を知るやWitch's Jewel2、ストゥラグルに大きな進展がありました。
別名義で制作するR18のゲームも、停滞していましたがまた少しずつ動き始めるかもしれません。
新たに制作日誌を個人的に付け始めた他、Xでその日の創作活動を報告することを始めたりもしました。
制作以外には読書やゲーム、庵野秀明展や吉本作次展などに行くなどして色々刺激を受けることができました。
シキ様のセシリーのお茶会にアリオストを参加させて頂いたり、八伏工場様からミリルのFAも頂けるなど嬉しいこともあり、良い一ヶ月になりました。
ただ、体調面では若干不安な面もあるので、こちらは早めにケアしていきたいです。


思うことなど

また調子を崩してしまうかもしれませんが、今のところ制作は波に乗っている状態で、制作方針を変更したことは本当に良かったと思っています。先の見通しを立てることができました。
特に「魔導士は孤独と愛を知る」についてはまだまだ膨大な作業量があるとはいえ、完成が不可能ではないところまで落とし込むことができたと感じます。
地道にコツコツ作り続けて数年内の完成を目指したいと思います。

お金を稼ぐという意味では、やはりR18のゲームを出したいという思いを新たにしつつあります。
それ以外のゲームがやはり優先ではありますが、何とか時間を確保して作っていければと思っています。

魔導士シリーズの三賢者シバの立ち絵を描いている間、絵を描くことに乗り気になれない時期が続いていましたが、その後一週間くらい絵から離れたらまた楽しく描けるようになりました。
今なら色々描ける気がするのでこの機会に描きためておきたいです。

御礼

今回もお読み頂き、ありがとうございました。
記事が気に入って頂けましたら、いいねやチップなど頂けると励みになります。

今後とも応援の程、何卒よろしくお願いいたします。

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SANIDINE WORKS 2024/05/29 00:00

【水曜更新】「魔導士は孤独と愛を知る」滝の洞窟進捗など

こんにちは。Sanidine(サニディン)です。
RPGツクールMZなどを用いて、主に長編RPGを制作しています。

Ci-enでは、ゲーム制作の進捗や、その他のSanidineの創作活動についての情報をお伝えしています。

毎週水曜日に、Ci-enを定期更新させて頂いています。

今回は、「魔導士は孤独と愛を知る」の滝の洞窟マップとイベント等の進捗や、その他色々お知らせなどをさせて頂きます。

ちなみに、以前の記事にて「魔導士」シリーズ等の制作方針変更の発表をさせて頂きましたので、未読の方はそちらもお読み頂けますと幸いです。


前回の記事


それでは、お付き合い頂けますと幸いです。


滝の洞窟マップについて

「魔導士 雨と虹」においての第一章にあたる「魔導士は幻影を耽溺する」では雨が降っていましたが、「魔導士は孤独と愛を知る」では雨が降っておらず、洞窟内の水が干上がっています。
そのため、「魔導士は幻影を耽溺する」の時とは違うルートを進むことになります。


滝の洞窟イベントについて


滝の洞窟や、洞窟内にある邪教徒アジトでのイベントを調整していました。
イベント内容も、「魔導士は幻影を耽溺する」の時と、「魔導士は孤独と愛を知る」の時とでは異なり、やがて物語は大きく分岐していくことになります。


お知らせ_「魔導士 雨と虹」α体験版の公開を31日に停止します。

以前にもお伝えさせて頂きました通り、
期間限定を予定して公開しておりました「魔導士 雨と虹」α体験版を、今月末31日に公開停止させて頂きます。(時間は未定です)


今ならダウンロードは間に合いますので気になって頂ける方はお早めにどうぞです~。


▼公開先ページ


【期間限定公開】「魔導士 雨と虹」α体験版 ダウンロードはこちら


お知らせ_10分ドットへの参加を見送らせて頂くことにしました

Twitterの毎週水曜10時からのハッシュタグ「10分ドット」に、2022年11月16日から参加させて頂いてきました。
YouTube放送「水曜ドット打つデイ」様が企画の本家だということで、
32px × 32pxのキャンバスに、開始三分前に提示されるお題を描くという企画です。

これまでほぼ毎週欠かさず参加させて頂いてきましたが、先週から思いきって参加を見送らせて頂くことにしました。
理由としましては、毎週水曜日夜に時間を確保することが少しずつ負担に感じ始めたことと、参加への情熱を少し失ってしまったからです。
別に参加が義務づけられているわけでも何でもないのですが、長らく参加を続けさせて頂いてきたこともあり、Xで一言やめる旨をお伝えするべきか迷いました。
しかし皆様が参加されている中そういう発言をすることは水を差すだけのような気がして思いとどまりました。
僕自身、以前まで程の情熱がないとは言え、10分ドットは依然変わらず大好きな企画ですので、今後も折に触れて参加させて頂くことはあるかもしれません。
その際には、何卒よろしくお願いします。
この場を借りて、長らく参加させて頂いたことへの御礼を申し上げさせて頂きます。本当にありがとうございました。


"本日の創作"タグでその日に行った創作活動を報告していくことにしました

進捗を報告するのをつい怠りがちで、またSNSでの発信を高めたいという気持ちもあり、できる限り毎日、その日に行った創作活動の進捗をXで報告しようと考えています。

”本日の創作”というタグをつけて投稿していこうと思います。自分で考えたタグですが、たぶん他の方とあまり重複していないようなので問題ないと思っています。(一応このタグで投稿されてる方もいるのですが、ほとんど数年前の投稿ばかりだったので……)

この投稿に限らず、なるべくこまめに進捗報告をしていければと思っています。

制作日誌をつけはじめました

こちらは発信とは関係ない、個人的なことですが創作活動の制作日誌をつけ始めました。
一応、活動の評価表みたいなものは以前からつけていたのですが、それだけでは作業の視覚化が難しかったので。
また、「Witch's Jewel」を完成できたときには、制作日誌をずっと付けていたので、その成功体験をまた踏襲できればと思いました。
こういう作業が増えると結構大変ではあるのですが、何も成果が分からないまま闇雲に制作しているよりも、個人的にはやりやすいです。達成感もあります。


思うことなど

僕ももうすぐ40歳になり、年齢を重ねてきているのでどんどん頭が固くなってきているかもしれないと危惧しています。
現状に甘んじることなく常に状況を改善することを考え、色々と試行錯誤を繰り返していければと思っています。
幸い、そういうことを思い巡らすのが割と好きなので苦にならないです。
実際、色々試行錯誤していくことでどんどん成果は上がってきていると感じます。また、試しているうちに合わなかったり、これはやらない方がいいかもしれないと感じたことにはあまり執着せず、臨機応変にやめていけるようにしたいです。
なかなか難しいとは思いますが、大人らしい計画性と、子どものような柔軟性を併せもっていけたらそれが理想だと思っています。

今回は触れませんでしたが、「Witch's Jewel 2」と「Struggle - ストゥラグル - 」のシナリオのほうも進んでいます。
ただ、ここ数日は手つかずだったので、忘れずに進めていくようにしたいです。

御礼

今回もお読み頂き、ありがとうございました。
皆様の興味を満たせるような内容を記事に書いていけたらと思っておりますので、お気軽にフォローやコメントなどして頂けたら幸いです。また、いいねやチップなどで応援して頂けると大きな励みになります。

今後ともどうぞよろしくお願いいたします。

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SANIDINE WORKS 2024/05/22 00:00

【水曜更新】「魔導士」シリーズ進捗 三賢者シバの立ち絵

こんにちは。Sanidine(サニディン)です。
RPGツクールMZなどを用いて、主に長編RPGを制作しています。

Ci-enでは、ゲーム制作の進捗や、その他のSanidineの創作活動についての情報をお伝えしています。

毎週水曜日に、Ci-enを定期更新させて頂いています。

今回は、「魔導士」シリーズに登場する、三賢者シバの立ち絵を掲載させて頂きます。

ちなみに、前回の記事にて「魔導士」シリーズ等の制作方針変更の発表をさせて頂きましたので、未読の方はそちらもお読み頂けますと幸いです。


前回の記事


それでは、お付き合い頂けますと幸いです。



三賢者シバの立ち絵

ずいぶん時間がかかってしまいましたが、プレミアムツクールデーまでに立ち絵を完成させることができました。
本当は歩行グラフィックなども用意する予定だったのですが、結局十分なところまで仕上げることができませんでした。




シバは「魔導士は孤独と愛を知る」「魔導士は幻影を耽溺する」「魔導士 雨と虹」の全シリーズに登場します。
主人公アリオストを、エトカの秘法へと続く鍵のあるバベン遺跡へと導きます。
出番は多くない予定ですが、印象に残るキャラクターにしたいと思っています。


思うことなど

制作方針の変更により、特に「魔導士は孤独と愛を知る」単体版の完成までの工程が現実的なものとなりました。まだまだ時間がかかりそうですが、着実に進めていけたらと思います。

また、「Witch's Jewel 2」「Struggel - ストゥラグル - 」のシナリオも進めています。しばらくシナリオ執筆に集中してもいいかもしれないと考えています。

御礼

今回もお読み頂き、ありがとうございました。
皆様の興味を満たせるような内容を記事に書いていけたらと思っておりますので、お気軽にフォローやコメントなどして頂けたら幸いです。また、いいねやチップなどで応援して頂けると大きな励みになります。

今後ともどうぞよろしくお願いいたします。

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SANIDINE WORKS 2024/05/17 18:12

八伏工場様に「Witch's Jewel」の主人公ミリルを再び描いて頂きました!

こんばんは。Sanidine(サニディン)です。



八伏工場 様(八伏 劫 様)が「Witch's Jewel」主人公ミリルのイラストを昨日に続き、再び描いてくださいました!





なんとわずか一日でこんな可愛くてハイクオリティなミリルを描いてくださいました…!
表情やポースが魅力的なのはもちろんですが、構図や服の皺の描き込みなどがとにかくすごいです! うーん可愛すぎですね…😊


ちなみに昨日描いて頂いたイラストはこちらです!


貴重なマントなしミリルでこちらのイラストも大変良きです…!



▼ 昨日に続き八伏工場 様の紹介をさせて頂きます🙏


八伏工場 様はイラストの制作の他、作曲活動もされており、
DLSiteでゲーム等のBGMとして使用できる楽曲を販売されています。
レトロPCゲームを思わせるような素敵な楽曲であるその素材の数は膨大です。価格もお買い求めやすい価格に設定しておられるので、ゲームクリエイターの方は必聴です!

▼勝手ながら素材販売ページへのリンクを貼らせて頂きます🙏

Game BGM Materials Vol.49 八伏工場 https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ01196763.html



八伏 劫 様、素敵なイラストを二枚も描いて頂き、本当にありがとうございます…🙏✨!

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