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2023年 06月の記事 (10)

SANIDINE WORKS 2023/06/28 00:00

2023/05/31~2023/06/21の10分ドットと魔導士は幻影を耽溺する体験版アップデート

Twitterの毎週水曜10時からのハッシュタグ「10分ドット」に、2022年11月16日から参加させて頂いています。
YouTube放送「水曜ドット打つデイ」様が企画の本家だということです。

32px × 32pxのキャンバスに、開始三分前に提示されるお題を描くという企画です。

2023年5月31日から2023年6月21日までに参加した10分ドットを掲載する他、「魔導士は幻影を耽溺する」体験版Ver1.1.0アップデートのお知らせを、Tusk様にファンソングとして頂いた曲を使用したオープニングとエンディングの動画と共に掲載いたします。


10分ドット

2023年5月31日「牛肉」

筋など上手く表現できて肉っぽく描けたと思います。ただ、ちょっとグロいです。
あと、またセンシティブ判定を受けかねなかったような印象もありますね。
牛さんのオブジェみたいなのを付けたのはちょっとした遊び心です。


6月7日「テニス」

高校生の時、テニススクールに通っていました。
なのでテニスはお手のもの……と思いましたがやはりドット絵だとそうはいかない(テニスもとりたてて上手くはなかったですが)。
女の子のテニスウェアが好きなので女性にしました。


6月14日「シャボン玉」

これはほぼ完全に資料の模写です。
シャボン玉には色々な色が含まれているんだなぁという発見がありました。
なんだか神秘的です。


6月21日「抹茶」

描き始めは器が上手く描けず、このまま時間を最後まで消費してしまうかもしれないと焦りましたが、描き上がると非常に抹茶らしく描けました。
色んな方からコメントも頂けてうれしかったです。配色も良かったのかもしれないですね。
茶筅を急いで付け加えた感じが隠せなかったのは残念です。


「魔導士は幻影を耽溺する」体験版Ver1.1.0へのアップデートのお知らせ

公開中の「魔導士は幻影を耽溺する」体験版がVer1.1.0にアップデートされました。
BOOTHとふりーむ!様、フリーゲーム夢現様にてプレイ頂けます。
更新内容は以下の通りです。


ver 1.1.0 更新内容
・Tusk様からファンソングとして頂いた「Abyss Dominator」を使用したオープニングを追加。
・Tusk様からファンソングとして頂いた「Abyss Dominator」を使用したエンディングを追加。
・滝の洞窟の扉の仕掛けの場所を分かりやすく修正。
・滝の洞窟の一部イベント演出を修正。


Tusk様にファンソングとして頂いた楽曲「Abyss Dominator」を使用して追加したオープニングとエンディング

体験版Ver1.1.0にて、Tusk様からファンソングとして頂いた楽曲「Abyss Dominator」を使用したオープニングとエンディングを追加いたしました!

オープニングとエンディングの動画を掲載させて頂きます。


■オープニング



■エンディング




「魔導士は幻影を耽溺する」体験版について


「想いは幻に過ぎないのか」




「RPGツクールMZ」で制作した、短編RPGの体験版です。
クールさの裏に激情を秘めた魔導士アリオストが、復讐と、愛する人を甦らせるために、封印された魔法を求めて旅をします。

ゲーム序盤のダンジョンクリアまでをプレイできます。
ストーリー・バトル・探索など、一通りの内容を遊んで頂けるようになっております。

愛憎入り交じるストーリーが展開される本作の一端を垣間見て頂けます。

戦闘は、ターン制のバトルです。オーソドックスな攻撃、防御、道具の使用、MPやTPというポイント消費して使う魔法や技(戦技)などといったものに加え、装備しているロッドに込められた魔法を使う「ロッド魔法」、敵味方ともに、TPを消費して一定ターンの間強力なスキルが使えるようになる「真価解放」、攻撃を受けた時に一定確率で防御力が大きく下がりピンチとなる「クラッシュ」、属性魔法により「火傷」「凍結」「感電」という不利な状態になるといったシステムがあり、戦略性の高いものとなっております。



※体験版につき、予告なく配布を終了したり、内容を大幅に変更したりする可能性があります。

※完成版は有償になる可能性があります。



「魔導士は幻影を耽溺する」体験版のプレイはこちらから

「魔導士は幻影を耽溺する」の最初のダンジョンクリアまで遊んで頂ける体験版はこちら🔽からプレイ頂けます。

(ダンジョンの仕様など、ゲームバランスも含めて仕様は完成版と異なりますので、ご了承ください。)


フリーゲーム夢現のブラウザでプレイorダウンロードページへ


Windows、MacOSでのPCにダウンロードしてのプレイ or ブラウザ上でのプレイが可能となっております。


思うことなど

Tusk様の楽曲「Abyss Dominator」のおかげで、「魔導士は幻影を耽溺する」が非常にパワーアップしたと感じます😆
体験版の内容から、作品にこめている想いを汲み取って作って頂けて、本当にありがたいです。
現在、次の体験版を出せるように制作を続けていますので、引き続き応援頂ければ幸いです。

ドット絵は、最初の頃の10分ドットを見直すと、今より気持ちが入っていたような印象を受けます。
ただ、技術的にはちょっとずつ上がっている気もするので、始めた頃の気持ちを思い出しつつ精進していきたいと思っています。


御礼

今回もお読み頂き、ありがとうございました。
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今後とも応援の程、何卒よろしくお願いいたします。

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SANIDINE WORKS 2023/06/27 20:36

「魔導士は幻影を耽溺する」体験版アップデート(ver1.1.0)のお知らせ

公開中の「魔導士は幻影を耽溺する」体験版がVer1.1.0にアップデートされました。
BOOTHとふりーむ!様、フリーゲーム夢現様にてプレイ頂けます。



「魔導士は幻影を耽溺する」体験版Ver1.1.0の更新内容


更新内容は以下の通りです。


ver 1.1.0 更新内容
・Tusk様からファンソングとして頂いた「Abyss Dominator」を使用したオープニングを追加。
・Tusk様からファンソングとして頂いた「Abyss Dominator」を使用したエンディングを追加。
・滝の洞窟の扉の仕掛けの場所を分かりやすく修正。
・滝の洞窟の一部イベント演出を修正。


Tusk様にファンソングとして頂いた楽曲「Abyss Dominator」を使用して追加したオープニングとエンディング

体験版Ver1.1.0にて、Tusk様からファンソングとして頂いた楽曲「Abyss Dominator」を使用したオープニングとエンディングを追加いたしました!

オープニングとエンディングの動画を掲載させて頂きます。


■オープニング



■エンディング




「魔導士は幻影を耽溺する」体験版について


「想いは幻に過ぎないのか」




「RPGツクールMZ」で制作した、短編RPGの体験版です。
クールさの裏に激情を秘めた魔導士アリオストが、復讐と、愛する人を甦らせるために、封印された魔法を求めて旅をします。

ゲーム序盤のダンジョンクリアまでをプレイできます。
ストーリー・バトル・探索など、一通りの内容を遊んで頂けるようになっております。

愛憎入り交じるストーリーが展開される本作の一端を垣間見て頂けます。

戦闘は、ターン制のバトルです。オーソドックスな攻撃、防御、道具の使用、MPやTPというポイント消費して使う魔法や技(戦技)などといったものに加え、装備しているロッドに込められた魔法を使う「ロッド魔法」、敵味方ともに、TPを消費して一定ターンの間強力なスキルが使えるようになる「真価解放」、攻撃を受けた時に一定確率で防御力が大きく下がりピンチとなる「クラッシュ」、属性魔法により「火傷」「凍結」「感電」という不利な状態になるといったシステムがあり、戦略性の高いものとなっております。



※体験版につき、予告なく配布を終了したり、内容を大幅に変更したりする可能性があります。

※完成版は有償になる可能性があります。



「魔導士は幻影を耽溺する」体験版のプレイはこちらから

「魔導士は幻影を耽溺する」の最初のダンジョンクリアまで遊んで頂ける体験版はこちら🔽からプレイ頂けます。

(ダンジョンの仕様など、ゲームバランスも含めて仕様は完成版と異なりますので、ご了承ください。)


フリーゲーム夢現のブラウザでプレイorダウンロードページへ


Windows、MacOSでのPCにダウンロードしてのプレイ or ブラウザ上でのプレイが可能となっております。


次回定期更新の日程

お読み頂きありがとうございました。
次回定期更新は明日水曜日となっております(0時更新です)。

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SANIDINE WORKS 2023/06/24 20:55

BOOTHで販売中のグッズ「おちゃめミリル」の出典元について

BOOTHで販売開始しておりました拙作「Witch's Jewel」のグッズ「おちゃめミリル」について、出典元がRPGツクールのキャラクター生成機能であることを付記させて頂きました。

公式窓口よりメールを頂いていたのですが気付かず、対応が遅くなってしまい、誠に申し訳ありませんでした。

引き続きご愛顧の程、何卒よろしくお願いいたします。

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SANIDINE WORKS 2023/06/21 00:00

take様に作って頂いたサニディンのキャラクター紹介と、今月のTwitterでのツイートなど

take様がGG(ゲームギア)作品である「エターナルレジェンド 永遠の伝説」のリメイクとして制作された「ETERNAL LEGEND」に、サニディンを登場させてくださっています。
今回はそちらのツイートの紹介と、今月のTwitterでのツイート(特にTusk様にファンソングとして作って頂いた楽曲「Abyss Dominator」を「魔導士は幻影を耽溺する」体験版に組み込ませて頂いたお知らせのツイート)を掲載させて頂きます。


take様による作品「ETERNAL LEGEND」


「ETERNAL LEGEND」に登場するサニディン

制作者であるtake様のツイートを引用させて頂きます🙏


https://twitter.com/take26703472/status/1668906128384856065


take様は沢山のフォロワー様の中から希望した方をNPCとして作品に登場させておられ、Sanidineも反射的にtake様のツイートに反応したことから、作品に登場させて頂くことになりました✨

ETERNAL LEGENDに登場するサニディンはアークザルガックギルドに所属する魔導士ということで、ラメドという必殺技を使うそうです。
魔導士という設定は、Sanidineが「Witch's Jewel」を作ったことから、その設定にして頂けたということです😄

雷魔法を使いたいという設定について説明させて頂きますと、ドラゴンクエストに「~デイン」と名の付く雷魔法があり、その魔法とサニ"ディン"の「ディン」とかけてのギャグだということです!
なぜ素直に世界観に合わせて「アレフ」と唱えないのか謎ですね😆

だいぶ前に作って頂いてから紹介する機会を逃してしまっていましたが、面白い設定と共にキャラクターとして登場させて頂いて改めて本当にありがとうございます!



「ETERNAL LEGEND」について

Sanidineの知識不足で至らない説明になるかと思いますが、リメイク元の「エターナルレジェンド 永遠の伝説」は、1991年8月9日にセガより発売されて以来、根強い熱狂的なファンを持つ作品だということです。

その作品をtake様がリメイクされたのが「ETERNAL LEGEND」になります。。

Sanidineはまだ冒頭以外未プレイですが(申し訳ありません💦)、オリジナルを忠実に再現しながらも、take様の遊び心あるアレンジが加わっているとのことで、大変面白そうなゲームです。
リメイクという枠に留まらず、非常に沢山のプレイヤーに支持されている折り紙付きの作品です!
Plicyで公開されていらっしゃいますので、気になる方は是非!


今月のTwitterでのツイート

今月もスーパーゲ制デー、プレミアムツクールデー、そしてBGM制デーにツイートさせて頂きました。(他、10分ドットなど)
特に、先日Tusk様にファンソングとして作って頂いた楽曲「Abyss Dominator」を、「魔導士は幻影を耽溺する」体験版に組み込ませて頂いた動画付きのツイートをしましたので、掲載いたします。

Tusk様から頂いたファンソング「Abyss Dominator」を体験版に導入

https://twitter.com/Sanidine_y/status/1669721501917143044


先日ご紹介させて頂いた、Tusk様からファンソングとして頂いた「Abyss Dominator」を、公開中の「魔導士は幻影を耽溺する」体験版にて使用させて頂きました!
エンディングとして使用させて頂きますが、他にもちょっとした構想があります(実装できるか分からないですが💦)。
エンディングのクオリティが跳ね上がって、作品の余韻が最高なものになりました。本当に感謝してもしきれないです✨

実装は次回ver1.1.0のアップデートからとなります。(現行版は以前のエンディングのままですのでご注意ください)
またアップデートの際にはお知らせいたします。アップデートまで少々お時間頂くかもしれないです🙏💦


▼動画はこちら





「Witch's Jewel」のグッズ「おちゃめミリル」

先日もお伝えいたしましたが、BOOTHにてWitch's Jewelの主人公ミリルデザインの「おちゃめミリル」グッズを販売しております。

https://twitter.com/Sanidine_y/status/1669868407033036801


缶バッジ、トートバッグ、カラーTシャツ(赤、黒)の三種類があります。
デザインはこちらです。


▼購入はこちらから


(クリックして頂くと商品ページに飛びます)


缶バッジ


カラーTシャツ(ブラック / レッド)


トートバッグ


BGM制デー「ナキウ族の集落」

https://twitter.com/Sanidine_y/status/1669721499627044864


15年ほど前に作曲した曲です。
長い間制作中のゲーム「Inherited Destiny」にナキウ族という部族が登場するのですが、その部族の集落で使用するために作曲しました。
ゲームを本格的に制作する際にはまたアレンジして作り直したいと思っています。


▼動画はこちら



思うことなど

色々な方に色んな形でパワーを頂くことで制作が続けられているんだなぁ、と最近心から思います。
僕もして頂くばかりではなく、いつもお世話になっている人たちの何か力になりたいと思っています。
もちろん、作品作りも引き続き頑張っていきます。

今回は作曲が思うようにいかず、BGM制デーは過去曲しか出せませんでした。
でもあまり構えすぎず、できる限りのことをした成果を発表していけばいいのかなと思い直しました。
次回はどんな曲であっても出せればと思います。

御礼

今回もお読み頂き、ありがとうございました。
記事が気に入って頂けましたら、いいねやチップなど頂けると励みになります。

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SANIDINE WORKS 2023/06/14 00:00

Tusk様から頂いたファンアート&ファンソング及び「魔導士 雨と虹」進捗

前日の記事でもお伝えしましたが、Tusk様が拙作のRPG(体験版)「魔導士は幻影を耽溺する」主人公アリオストのファンアートを描いてくださり、また彼をイメージしたファンソング「Abyss Dominator」を作ってくださいました!


Tusk様から頂いたファンソング「Abyss Dominator」

※掲載した動画はSanidineが編集させて頂きました。


「Abyss Dominator」


「Abyss Dominator」歌詞

「Abyss Dominator」オフボーカルバージョン



Tusk様から頂いたアリオストのファンアートイラスト



感想とTusk様のご活動


イラストも曲もとにかく格好良いです✨
ダークな雰囲気が「魔導士は幻影を耽溺する」の世界観ともマッチしており、特に歌詞の言葉選びのセンスが本当に素晴らしくて最高です😆

何より、体験版の少ない情報量でここまで作品のストーリー性や、アリオストというキャラクターのことを汲み取って頂けたことに感激しております😭
ストーリーという意味でも核心に迫っておられますし、アリオストの心情に寄り添って歌詞にしてくださっていると感じています。
クオリティを高めるための調整も重ねてくださり、本当にありがたいです🙏

頂いた「Abyss Dominator」を、公開中の「魔導士は幻影を耽溺する」体験版をアップデートして劇中で使用させて頂く予定です!


Tusk様(Ci-en:https://ci-en.net/creator/15630 TwitterID:@media_faust_01)はRPGツクールで「食材はダンジョンにて」や「Recant Man」という作品を制作されています。


「食材はダンジョンにて」は現在公開先のゲームアツマールのサービスが終了するため、別の場所で第2話が遊べるバージョンアップされたものを公開予定だとのことです。

Sanidineも第1話をプレイさせて頂きましたが、ゲーム自体の他に類を見ないようなオリジナリティが面白く、またコミック形式で進むストーリーが斬新でとても惹きつけられました。

今後もバージョンアップを重ねて全12話を予定されているそうなので続きが楽しみです😄

「Recant Man」もアニメーションをはじめとするグラフィックや緻密な世界観など凄まじい力を感じる作品で進捗を拝見するのがいつも楽しみにしております✨


改めて素晴らしいファンアートとファンソングを本当にありがとうございました!✨



「魔導士 雨と虹」制作進捗


パラレルワールドの二つのRPG「魔導士は幻影を耽溺する」と「魔導士は孤独と愛を知る」がセットになった「魔導士 雨と虹」を制作中です。
今回は相談コマンドとグレートサハギン戦の動画をお届けします(両方ともTwitterで公開済みです)。



相談コマンド

NUUN様とトリアコンタン様のプラグインを使用させて頂くことで、メニュー画面から相談を行うことができるようにしています。



相談内容はストーリー進行によって変わります。
次の目的地や冒険のヒントなどを得ることができ、キャラクターの掛け合いも楽しめます。

他にも、このシステムを改良してキャラクター毎に会話できるようにするのもいいかなと考えているのですが、あまり風呂敷を広げすぎるとエターナる(作品が完成できなくなる)可能性があることもあるので、作業量と相談して決めようと思います。


グレートサハギン戦(中ボス)

「魔導士は幻影を耽溺する」に登場する中ボス「グレートサハギン」戦の実装を行っています。



戦うかどうかはプレイヤーが任意で選ぶことができます。
動画では使ってきていませんが、グレートサハギンは「スパイラルスラスト」の他にも技を使ってきます。戦闘バランスなどはまだ未調整です。



「魔導士は幻影を耽溺する」体験版のプレイはこちらから

「魔導士は幻影を耽溺する」の最初のダンジョンクリアまで遊んで頂ける体験版が公開中です。(先日ver1.0.2にアップデートされました)
(ダンジョンの仕様など、ゲームバランスも含めて仕様は完成版と異なりますので、ご了承ください。)






フリーゲーム夢現のブラウザでプレイorダウンロードページへ


Windows、MacOSでのPCにダウンロードしてのプレイ or ブラウザ上でのプレイが可能となっております。



近況など

Tusk様にアリオストのファンアートとファンソングを頂けてすごく嬉しいです。
頂いているファンアートに見合うような作品作りをしていきたいなと改めて感じました。

最近は「魔導士 雨と虹」の制作を進めている他、「Witch's Jewel2」をはじめとした作品のシナリオ執筆を進めています。
他、絵を描いたりもしていますが、落書き止まりな絵が今のところ多いのであまりアップする機会がないかもしれません。
ちゃんと完成させる癖をつけたいです。

あと、プログラミングの学習が長らく停滞していることが気にかかっているのと、3DCGの学習もいい加減ちゃんと手をつけたいなと思っています。

BGM制デーも近いので作曲もしないと、とやることは山積みです😅(この記事は予約投稿なので、記事が公開される頃には曲ができているといいのですが)
一つ一つやっていこうと思います。

御礼

今回もお読み頂き、ありがとうございました。
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