装備の反映と序盤の装備データの作成
今回の記事では、武器の変更の反映と序盤の素材データの実装したことを報告いたします。
今回は実機での動作動画もあります!是非フォローしていってください!
武器の変更の反映
キャラクターの装備によるパラメーター変動が実装できました。
装備画面で装備を変更すると以下のように変化します。
↓
序盤の素材データの実装
前回まで仮だった素材データの作成を行いました。
今回用意した素材データは序盤で入手可能な10種類となります。
最終的には70種類以上になると思います。ネタ考えるのが大変ですが頑張りたいです。
今後の予定
ステータスの反映が実装出来たので今後は魔法の入れ替え・設定画面の実装も行う予定です。
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