涼原 2023/03/31 20:27

3月の活動報告

こんにちは。
涼原のすずみです。

Ci-enの更新が芳しくないので、月報的な記事を書いてみることにしました。
(月報と言いつつ去年のも入ってます)

ここ数か月分まとめてなら記事になるかなと踏んだものの、最近は別件でお仕事をさせてもらっているのであんまり自作ゲームの制作は進んでおりません。
ゲ制デーやプレツクデーでなんとか進捗報告してる状態なので、タグさまさまと言った感じです。




「いろおにほへと」お風呂とトイレに入れるようになった

https://twitter.com/suzumihara_game/status/1615002006661529600
ダイジェスト版では入れなかったお風呂とトイレに、入れるようになりました!
いろおにはとにかく生活感を出したいので実装できてほっとしてます。
今回は和風テイストのゲームなので、トイレの見た目(扉しか見えませんが)もかなりぼっとん便所的で、SEどうしよう…?って一瞬ざわついたんですが、スッキリしたという意味のシャラ~ンという音にして事なきを得ました。
上品なゲームのままでいられそうで良かったです。



今日のツクラーさんで紹介された

https://twitter.com/tkool_dev/status/1616027694424068096
名前入力のビフォーアフターをツクール開発部さんが取り上げてくれました~
めったにないことなので自慢しちゃお。

1月は他にドールハウスクールの立ち絵の表示方法をいじったりお菓子の家(物理)を作ったりしました。


『THE BELL』がダウンロード可能に!

https://twitter.com/suzumihara_game/status/1621487326861074432

自慢続きなんですが、新人フリコンさんに作っていただいた「ドールハウスクール」のイメージソング『THE BELL』のフル版がダウンロードできるようになりました!
youtubeにも動画があるのでぜひ聴いてみてください!とっても素敵な曲です!
私は携帯に入れて車でも聴いています。
https://www.youtube.com/watch?v=rXZ8hwbjBIc


いろおにをWASDに対応させた

https://twitter.com/suzumihara_game/status/1622816320831258626

ついに、涼原のゲームがWASD対応になります。
トイユメやドルクルの実況を見ていても、WASDじゃないのかーと困っている方を何人も見かけたので、はらが頑張って実装しました。
いろおにで動作が安定したら、トイユメとドルクルにも実装していきたいです。


2月は他に爆速スキップを実装したり絵を描いたりなんやかんやしてました。
描いた絵はこの記事の下のほうにまとめて置いときます。


吹っ飛びモーションを豪華にした

https://twitter.com/suzumihara_game/status/1636382414263189509

いろおにに登場する天狗の少女ヘチマが吹っ飛ばされるシーンがあるんですが、いろおにはお手軽制作を掲げているので「できるだけ専用の素材を用意せずにあるものだけで吹っ飛ばされる感じにして欲しい」とオーダーしたら、はらが見事にイメージ通りのモーションを作ってくれました。プログラマーってすごいですね。
今は動画よりもっと豪華になっているみたいです。

ヘチマの立ち絵。
エンジたち鬼の敵の烏天狗です。
髪からは鳥の香ばしい匂いがします。


3月は他にもいろおにの細かいバグを取ったり、鬼の呼び方を変更できるようにしたりしました。

あと、トイユメのサブキャラにフランス人形がいるんですけど、彼女についての長文感想を人づてにいただくという嬉しい出来事がありました。

・トイユメを実況していた方の視聴者さんがフランス人形のシーンを見て実況者様に感想マロを送る

・あまりにも情熱がこもっていたため実況者様がツイッターで共有してくれる

・すずみ、エゴサして知る

という流れで私達の元まで届きました。
作者には直接言いにくくても、さまざまな方法での感想の送り方があって、共有してくれる優しさがあって、巡り巡って作者に届くこともある。
ゲームを作ってると色んな方面からの人の優しさで生かされていると実感します。
本当にありがたいです。


絵を描いた

去年のクリスマスあたりからツイッターにちょこちょこ絵をあげていました。
絵をのせるとなんかやった気になるので去年分からまとめていきます。

この絵はトイユメ・ドルクルガールズのサンタコスです。
サンタコスは服をデザインするのが楽しいですよね。
モモの大きいフードつきのポンチョがお気に入りのデザインです。
琉夏は帽子がずれないようにヘアピンで止めてますね。
あと琉夏のパンツスタイルをみた友人が解釈が合う!と言ってくれたのが印象に残ってます。

ドルクルボーイズのクリスマス絵も一応描きました。
竜海の方がちゃんとやるんかーい!と言った反応をいただきました。
主人公が一番やる気がないですね。



新年一発目のツイッターの更新がこれでした。
卯年だったのでウサギのアイテムが出てくるドルクルの3人の絵にしました。
ボディタッチをしないと他の子がウサミミを使えない悪質なゲームなので、こういう絵になってしまいます。
モモは手をつないだりハグしたり頭なでなでしようとしたりボディタッチの激しい子ですね。
モモ以外男しかいないので描写できませんが相手が女の子でも同じことをしたがります。
主人公は自分より照れてる人がいるから照れずに済んでる状態です。



せっかく鬼のゲームを作っているので節分にみんなの絵を描きたかったのですが、時間が足りなくて節分豆知識イラストになってしまいました。
初雷(はつらい)というのは「立春以降に初めて鳴った雷」の事を言うらしいです。
雷には怖いイメージしかないと思っていたので、ありがたいイメージもあるのが新鮮でした。
節分の時の豆を取っておいて初雷に食べるという風習もあるみたいです。
たまたま雷属性のカナリヤがいたのでちょうどいいネタになりました。
あと単純に必殺技みたいでかっこいい。
この絵を描いた次の日に恵方巻を食べました。おいしかった。



今年の2月は2023(兄さん)年の2月22日(ねこの日)だそうで、兄さんと猫が出てくるゲーム作ってるじゃん!!と気づいて記念にと大急ぎで描きました。
なんでいつも急いでるんだ?
二次創作みたいな絵ばかり描いてる公式ですがここでも「どうせなら服とか交換してみっか」な軽い気持ちで衣装交換してます。
2人とも黒い服なのであんまり映えませんでした。
計画性のなさが如実に表れている絵です。



もう3月終わっちゃう…。
4月はもうちょっとちゃんとした更新をしたいです。
絵も、イラストとか漫画とかの他にも、らくがきでいいからもうちょっとコンスタントに描いていけたらいいなと思っています。
気楽に創作を!

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