カメレオン 2024/08/30 18:30

【ぼくダン】8月の進捗報告(報告内容多め!)

本記事を閲覧していただきありがとうございます。

8月分の「ぼくもダンジョンに潜りたい」進捗報告ですが、いつもより内容が多めとなっています。

良かったら、見てくれると嬉しいです。中々に楽しい作業月でした。
それではやっていきます(`・ω・´)ノ

作者ロゴを更新


職場で出会った絵師さんに「カメレオン」の作者ロゴを作っていただきました。

それに伴い、ヘッダー部分も「ぼくダンのロゴ」に変更しました。
自分専用のアイコンがあるとなると、公式感が出て嬉しいなと思ったり。

公式サイトを作成


「ぼくもダンジョンに潜りたい」の公式サイトを作成しました。
ぼくダンの魅力を知りたい方はぜひ見てほしいです。

公式サイトはこちら
※スマホで見ることを想定していないので、必ず「PC表示」で見てください。
平成初期大量にあった個人ブログの雰囲気がする

顔グラ数を100→110に増加


ぼくダンはユーザ様自身でキャラメイク用の顔グラを追加することが可能ですが、
人によっては面倒くさいはず……
ということで最初から用意されている顔グラ数を
100→110に増加しました(総数880個)
好みの顔グラがあれば幸いです(`・ω・´)ノ









マスタースキルを追加


やりこみ要素拡大のため
SP250を消費して習得出来る「マスタースキル」を追加しました。

軽装備

重装備

魔装備
ぼくダンは「アスタリスク」や「ハクスラダンジョンⅢ」と比べると
かなりのインフレ寄りなので、後半は大怪獣バトルになる可能性大。
本家ぼくダンと同じだな!

魔法命中率の実装


実はこれずっと要望を頂いていた要素でついにぼくダンで追加することになりました。
一部、武具を用いることで「魔法命中率」が上昇します。

これに伴い、「暗闇」の効果を変更しました。
(魔法命中率が下がるようになった)

装備によっては実質魔法攻撃が「必中」となります。

鈍器・闇属性スキルの計算式変更


武器の1種類である「鈍器」は攻撃力・魔力・魔防が上昇するのが特徴で
片手武器なので、盾を装備して防御性能を高めれるのが強みです。
しかし、スキルは「攻撃力依存」となっており、魔力寄せにしたいキャラは
使いにくくなっていました。

そのため、鈍器スキルを「攻魔高値依存」に計算式を変更しました。
「攻撃力・魔力どちらか高い数値を参照する」ことになったため、
バランス武器に恥じない性能となりました。

一部「闇属性」スキルも同様の調整を施しています。

ランダムスキルの仕様変更


「ハクスラダンジョンⅢ」でも存在した、効果がランダムに変化する
「ランダムスキル」ですが、ぼくダンでは「派生先のスキル」を分かるようにしました。


これにより、強いスキルが発動している際も視覚的に分かりやすくなりました。
(従来は強いか弱いかスキル名で判断出来なかった)

誰でも装備可能武器


ぼくダンでは多くの「誰でも装備可能武具」が存在します。
今回は多めにネタバレするので、気にされる方は見ない方がいいかもです。

サンダーボルト

魔法のブーメラン

コンバットナイフ

メレー性能

ファランクス

鳳凰の盾

レスキューキット

応急処置・緊急処置性能
装備可能武具はなるべく、個性豊かにかつ、使いやすい性能を意識しています。

現在の完成度について


8月中に本編の部分は完成予定でしたが、データベースの見直しや仕様変更のため
本編部分の完成は「9月中」を目標に変更しました。
やることはまだまだいっぱいですが、頑張ります!


今回の記事はここまでです。
中々にボリューミーな記事でしたが、ここまで見てくれて感謝です。

体験版リンク


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