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HusHucHuライス 2023/02/11 08:32

今回はできなかったことをタイトルにします。[2]

子ウィンドウを作成してからドラッグアンドドロップを試す

子ウィンドウを作成すれば親ウィンドウであるUnityのウィンドウから、疑似的にドラッグアンドドロップができるのではないかと試してみました。

結論から言うとできませんでした。
イベントのキャッチの都合です。

ならばルートウィンドウ(デスクトップ)から作ろうと考えましたが、

の理由からできませんでした。

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HusHucHuライス 2023/02/11 08:26

今回はできなかったことをタイトルにします。[1]

Unityのドラッグアンドドロップが出来なかかった理由

UnityのLinuxはX11 APIを使っています。

X11は、Xサーバーというものがウィンドウを作ったりしています

そのXサーバーがイベントに送っています。

「Display *」を使って・・・

その「Display *」ですが、調べた限り、ウィンドウから取り出せませんでした。

ということはUnityのウィンドウの「Display *」が取れなかったということ

・・・To be continue

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HusHucHuライス 2023/01/30 07:45

【回転】を追加しました。

モデルを【回転】できるようにしました。

さすがに何かしないとと思うのですが、なかなか思いつかない・・・

でも、【回転】だけは思いついたので、追加しました。

ちなみにスケールはまだ思いついていません。

マルチプラットフォームを考えていますので、スマホではどうするか!!
そこが問題です。

モデル : kn様

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HusHucHuライス 2023/01/24 07:35

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HusHucHuライス 2023/01/04 08:39

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