【FCA】しっかり一か月ぶりの進捗
こんにちはにんにくぱんだです。
前回の進捗記事で、「一週間に一回更新するつもりだったのに進捗出せるような作業してなくて一か月くらい間が空いちゃったぜHAHAHA」と書いていたんですが。
それを描いたのが2/22、そして今日が3/23。
☆また一か月あいちゃったZE☆
忙しかったんです!!!!!許してください!!!!!!!
武家である我が家の運命を天秤に委ねながら過酷な戦いをしたり、カオスとの激しい戦いを繰り広げたりしてたんです!!!!!!!!!!!!!
許して!!!!!!!!!!!!!!!
はい。
まぁ。端的に言えばずっとゲームしてました。はい。
それはさておき
さて、そんな中、ずっと先送りにしてきた「キャラクターが倒れる」処理がやっとこさ実装できました。
画面を揺らしたりいくつかのSEを重ねることですっごく手ごたえのある演出ができました。かなーり気に入ってます。
そのほかにもHPの割合によってゲージの色が変わったりするようにもなりました。
黄色になったときにちょっと見にくいので他の色を考え中です。なにがいいだろう・・・。
という感じでゲームしつつもゆったりゆったりと作業をすすめておりますよという話でした。
次回の更新はいつになるかなぁ・・・・