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ぴぽや 2019/11/21 23:05

【進捗】はじめてのウディタ、ボスキャラチップなど


みなさん、こんばんは。

仕事をバタバタとしててなかなか進めてないのですが、もろもろ進捗になります。
そういえば、ついに仕事で日本一有名なイラスト素材のいらすとやさんの素材で使ってしまいました(笑)
イベント用の広告で予算が無いっていうので、じゃあいらすとやさんのイラスト素材使ってウケ狙いでいってみますか。とそのまま通ってしまいました…真面目なパターンも出してたのですが、複雑な気持ちです。

はじめてのウディタ

さて、ちょっと思うところがあって、前に作ったWOLFRPGエディター(ウディタ)の学習サイト「はじめてのウディタ 挫折して再び」の新サイトへの移行をががっと進めました。
前の内容を読み返したり、最新バージョンのウディタとの内容を精査していたら、けっこう間違いや最新版との内容の違いなども多く。最新版対応に軽く注釈入れてはいたけど、それどころではなく。
ただでさえ暗黒のゲーム制作ソフトなどと呼ばれているウディタで、なんとかやってみようという人たちがうちのサイトを見に来てみたら、ウディタの現バージョンの内容とぜんぜん違くて更なら混乱と絶望に陥れているのではないかと、ぞぞっとしてしまいました……

ウディタは無料ってこともあるので、うちのサイトも中高生が見に来られる割合が高かったので、ゲーム作るぜ!とキラキラした子どもたちのの目を絶望で曇らせたのではないかと。うまくツクールとかに逃げてくれていればいいのですが…
ツクールも1年前に発売された家庭用版のものは未だにまともにゲームが作れない状況みたいだし。
子どもたちがゲーム作るの諦めちゃうような現状にはしたくないな。という公共的な気持ちもけっこう強いんですよね。

というわけで、冬休み前までにはなんとか形にしなきゃと半分ぐらいまで移行が完了しました。

まだ途中のものですが、もしウディタがわかる方がいたら少しチェックしてもらえるとありがいたです。
一通りできたあとに言い回しも子供向けに柔らかめに変えたりなどもしたいと思っています。

はじめてのウディタ – ウディタ初心者のためのゲーム制作学習サイト
https://pipoya.net/rpg/

ボスキャラチップ

前回、デザインはできたので、キャラチップ進めています。
128×128はやっぱり大きいのでしっかりパーツのレイヤー分けしながら進めているので、少し時間かかっちゃいますねぇ。
まだ3方向分にしただけですが、これからアニメーションと塗りを仕上げていくところです。
元デザインのように黒目部分を入れると可愛くなっちゃうので、キャラチップの方は黒目なしにするつもりです。


48×48キャラチップ

女性の座り・倒れベースも作っちゃいました。
2つ目の椅子に座っていると地面に座っているのが若干女性らしいポーズにしています。


こっちが前にアップした男性の。

今月は髪の毛パーツをいくつか追加したかったのですが、ちょっと厳しそうです。

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ぴぽや 2019/11/11 15:08

【進捗】ボスキャラチップ 魔王さま竜王さま


みなさん、こんにちは。

ボスキャラチップ素材の進捗になります。

サイズは64×64~80×80ぐらいのつもりでいたのですが、48×48のキャラチップと対比させてみたら、サイズ的にボス感がぜんぜんなくて、96×96でも中ボスぐらいだなぁということで、128×128にすることにしました。

こんなかんじで、ちゃんとボスしてますね。
アクションゲームだともっと大きくても良いかもしれませんが、RPG向けだとこのくらいでいいかと思います。


とドット絵から作り始めてしまったのですが、先にデザインをちゃんと仕上げるためにモンスターイラスト素材から作るのを途中で思い出して、モンスターイラストを描き始めました。

今回は魔王様と竜王様を作りたいので、2体をIllustratorで仕上げました。
久々にイラレでまともにイラストを描いた気がします。
自分はマウスでポチポチとパスを描いていくので、ドット絵感覚です(笑)

魔王様はカラーバリエーション作らないですが、竜王様は3色作ってみました。

こちらのモンスターイラスト素材はブログや倉庫にアップしてあるモンスターイラスト素材の流れなので、無料素材としてブログや倉庫にもアップする予定です。

デザインが仕上がったので、これでキャラチップを描いていく準備は万端です!
ちょいと仕事作業を挟むので仕上げるのは来週になるかと思います。


ついでに前にラフ描いて放置していたモンスターの下塗りだけしました。
これで下塗り?もっとちゃんとしようよって状態ですが(笑)
仕上げるのはいつになるやら。


ではでは~

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ぴぽや 2019/11/11 11:53

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ぴぽや 2019/11/10 21:44

【友達プラン】無料エフェクト素材リメイク計画テスト「シンプルな煙素材」


みなさん、こんばんは。

いつもの月末記事の「やりたいことリスト」に書いているブログや倉庫などにアップしている「エフェクトアニメ素材の修正とリメイクとまとめ」に関してテスト作業をしてみたので、せっかくなのでできた素材をアップしておきます。
利用規約はいつものとおりですが、ぴぽや倉庫などに掲載の規約でOKです。
https://pipoya.net/sozai/terms-of-use-of-free-materials/

いつかブログや倉庫などにもアップする予定です。


今回、テスト作業してみたのはこちらのもの。
エフェクト自体のリメイクはしていないのですが、規格などを統一していこうと元画像の加工をしました。
ついでにいくつかバリエーションができましたよ。

シンプルな煙6セット エフェクト 戦闘 汎用1 - ぴぽや倉庫
https://pipoya.net/sozai/assets/effects/effect-battle-universal/#6


加工内容はこちら。

元々のサイズ展開や規格はRPGツクールやSRPGStudioを考慮していなかったので、RPGツクールやSRPGStudioのサイズ規格への対応。
サイズ展開は480x480と192x192です。

また黒背景画像で加算合成での使用を想定したものだったので、黒背景を透過処理しました。
こちらの方が色々なゲーム制作ソフトで使いやすいですね。

コマ画像の境界から半透明部分の色がはみ出て境界線がくっきり出ていたようなので、修正しました。

バリエーションを2種類増やしました。



黒背景を透過背景にする処理はこちらのPhotoshopプラグイン・アクションを使用しています。
色々役に立つシーンがあると思うので、ご紹介しておきます。

ayato@web
Photoshop プラグイン「Un-Multiply」(黒成分から透明部分を作成)
http://www.ayatoweb.com/download/down04.html

もしPhotoshopのバージョンによってプラグインが使えない場合でもアクションファイル版もあるので、こちらが使えると思います。


ではでは~

フォロワー以上限定無料

限定素材(全プラン向け・有料プラン向けの一部)の配布やメイキングの公開などを行います。

無料

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ぴぽや 2019/11/08 23:37

【進捗】キャラチップ・ワールドマップチップなど


みなさん、こんばんは。

もろもろ進捗報告になります。

ワールドマップチップ素材は細かな仕様をまだ悩み中で画像制作は進んでいませんが、作成するもののリストのまとめと資料集めをしていました。

前にもアップしてますが、こっちにまとめてます。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1jyyrLT-GB18Nq4rWXgYqC3m41j-tunqpq7cL9G8ckQE/edit?usp=sharing

紙にラフなんかも少し描いたり。
封印されたゴーレムの上に都市なんてのも描いてます。
まんまゼノブレイドですが、あっちは世界そのものがでしたけど。
こういう変わったものをいくつか作りたいんですよねぇ。

すでに作ってあるクジラ島とか、キャラチップとして動き回るマップオブジェクトとかも増やしたくて。色々ネタをためています。
クジラがいたら、カメもほしいし、巨象(ゾウさん)の上にお店がマップを歩き回っているとかも面白いかもと。

リリース時にどこまで入れられるかわからないですけど(笑)


さて、ボスモンスターのキャラチップは紙にラフを描いてあるので、ぼちぼち作ろうかと思っています。
ドラクエ3のゾーマみたいな魔王と、ドラクエ1の竜王みたいなドラゴンの予定です。

ちなみにラフを紙に描いているのは、引っ越しの時にタブレット(板)を処分したので…ぜんぜん馴染めなくて使えなかったのですが、お店で触った液タブは感触よかったのでいつか買いたいですけど。
まあ、マウスがあればなんでもできるし(笑)
で、紙に描いてスキャナーで取り込む昔ながらな作業方法なのです。


今日は48×48キャラチップ素材の方をぐんと進めました。
子供セット作れたし次は倒れポーズをということで、中途半端に倒れポーズ作るのもあとあと面倒なので、やっぱり最初に予定していた(記事に書いていたか覚えてないですが)拡張ポーズ一式で作ることにしました。
トップ画像のとおり、6ポーズ4方向の身体部分のみ完成しました。

  • 椅子に座る1(足組み)
  • 椅子に座る2
  • 地面に座る 女性バージョンは違うポーズ
  • 寝る
  • 倒れる1
  • 倒れる2(うつ伏せ)

座るポーズのパーツ調整は、髪の毛や目などは位置をずらすだけで済んで、衣装も微調整なので少し楽なのですが、寝る・倒れるは簡単には行かないので、段階的に対応していこうかと思っています。

衣装の調整はレイヤー分け色分けで1つの衣装で最大9枚の画像に分けなければいけないので、手間がすごくかかるんですよね。

ひとまず、一般人若者の衣装だけで対応してテスト運用しながら、徐々に対応を増やしていこうと思っています。

今月中に座っている3ポーズの一般人若者(男性のみ)はお試しでアップする予定です。
様子を見て、来月に一般人若者(女性)も追加したいですね。


あと、比較的簡単に作れそうな髪型も資料集めてピックアップしたので、髪型もいくつか追加したいところです。


ではでは、また~。



Ci-enの他の方のマネしてDLsiteでの商品バナーを貼ってみました。


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