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ぴぽや 2020/07/28 20:46

【進捗】48×48キャラチップ素材


みなさん、こんばんは。

今月内で間に合わないかもしれませんが、48×48キャラチップ素材もプチ更新しようと作業中です。

前回追加した髪型にも一部パーツの組み合わせによって不具合が出るので、修正してあり、こちらも一緒にアップします。

あと、スキン(身体のベース)で、「耳なし」と「足なし」を基本の肌色しか作っていなかったので、通常のものと同じ様にカラーバリエーション15色を追加しました。

今までカラーバリエーションを用意する際には、Photoshop上で色調整したものを一つ一つ書き出していたため、髪型などもそうですが、1種のパーツを複数のレイヤーに分けて書き出すようなものはすごく面倒でした。
簡単にできる方法がないかと、ずっと悩んでいたのですが、以前からたまに使っていたImageMagickで色の置き換えができる機能があることを知り、BATファイルを組んでカラーバリエーションファイルを一気に量産できるようになりました。

こちらの画像のように、肌色と髪色のカラーバリエーションを作成するWindowsのBATファイルを作って、指定フォルダ中にあるすべての画像ファイルに色変換処理を実行できます。
各2種類BATファイルがありますが、変にいじってしまわないようにフォルダを指定するBATファイルを別にしています。

前にもなにかで書いたかもしれませんが、ImageMagickはWEBサーバー上で画像処理をするソフトウェアとしてWEBサービスなんかでずっと使われているものです。今のトレンドなのかは知りませんが、会社勤めしていたときは、画像の合成処理が必要な機能を実装するときに名前だけ聞いたことがありました。
数年前に普通のPC上でも動作することを知りインストールして、画像パーツの合成やマスク処理、シフト処理なんかのBATファイルを組んで一括処理に使っていました。
また活用することになるとは、ほんとありがたいプログラムです!
面倒な画像処理を一括で行いたい場合になんとかしてくれるので、興味ある方は調べてみてください。


追加予定のパーツは髪型のオプションパーツ「+後髪」になります。
前回追加した「ツインテ2」や「お団子」の流れで作っていて、デザインはこんなかんじです。ツインテ系とポニーテール系ですね。

あと、久々にカテゴリを増やすことになりそうです。
ツインテールの追加パーツを作っていて、問題にぶち当たったのですが、「+前髪」「+後髪」とあり「サイドテール」的な髪のオプションが作れないということがわかりました。「+前髪」で行けなくもないのですが、ニュアンスが変わってくるので別カテゴリにわけて、そのうち「+横髪」というカテゴリを追加します。


ではでは、完成までしばしお待ち下さいませ~。


<追記>
一つ忘れてました……。
髪型パーツが増えたので、『キャラクターなんとかJ』上で髪色を調整する際の設定値のサンプルをまとめた記事を作成しました。

髪色設定サンプル - ぴぽや倉庫
https://pipoya.net/sozai/assets/pipoyafriends-charachip/pipoyafriends-charachip_haircolor-setting/

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ぴぽや 2020/07/27 14:15

【友達&お宝プラン】7月限定素材「斬撃エフェクト素材セット2」


みなさん、こんにちは。

おまたせしました!
先日の6月限定素材『斬撃エフェクトアニメ素材セット』をアップに続けて、7月限定素材『斬撃エフェクトアニメ素材セット2』をアップさせていただきます。

6月分と同じく、10セット(属性10種×斬撃バリエーション8種)となっていますが、5セット(花びら,シャボン玉,キラキラ,ウイルス,呪い)は製品版『ぴぽやゲームエフェクト素材集02_属性斬撃』への追加予定分になります。

各販売サイトでの『ぴぽやゲームエフェクト素材集02_属性斬撃』の追加分の反映は8月以降となり、同時に『ぴぽやゲームエフェクト素材集01_斬撃』と『ぴぽやゲームエフェクト素材集02_属性斬撃』のセット版を割引販売予定です。
もし製品版を購入希望の方がいたら、もう少しお待ち下さい。


今回は6月分で手間取ってしまったところに対策を講じたので、少しスムーズに作業することができました。スムーズに作業できるのってほんと気持ちがいいです!
と言っても、1セットに1時間半~2時間ぐらいの調整時間がかかるので、10セット分で2日分ぐらいかかってしまいました。
パーティクルのようなランダム性が高いエフェクトを使う場合は、いいかんじのランダム具合にするのにランダムシード調整の試行回数が何十回と必要になり、ここに時間がかかってしまいます。このあたりどうにかできないかなぁ。とずっと悩んでいるのですが、「乱数は偏る」っていうのを実感し、いつかAI機能とかでいいかんじにしてくれることを願っています(笑)


今回は友達プラン分に「通常の斜め斬撃」5セット分をピックアップしましたので、友達プランの方もぜひご利用ください。


サンプル画像

花びら斬り

シャボン玉斬り

キラキラ斬り

ウイルス斬り

呪い斬り

音符斬り

デジタル(2進数01)斬り

呪文1(ルーン文字)斬り

呪文2(梵字)斬り

悪魔の目玉斬り


収録内容

斬撃エフェクト

属性10種×斬撃バリエーション8種

サイズ

  • 400×400
  • 192×192

画像規格

  • PNG

利用条件

自サイトの方にまとめさせてもらいました。
支援サイト限定素材利用規約 - ぴぽや倉庫

フォロワー以上限定無料

限定素材(全プラン向け・有料プラン向けの一部)の配布やメイキングの公開などを行います。

無料

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ぴぽや 2020/07/26 13:38

【進捗】7月分斬撃エフェクト


みなさん、こんにちは。

前の記事のとおり6月分の斬撃エフェクトをアップさせていただいたので、続けて7月分の斬撃エフェクトを仕上げています。
まだ作っていなかった残り5点のベースができましたので、GIFをアップしておきます。


音符

デジタル

ルーン文字

梵字

悪魔の目玉

今回のはパーティクルで特徴を出しているものなので、楽に作れた部分もあるのですが、こう色々作ってしまい「斬撃って何だろう?」っていう自問自答に陥って手が止まってしまう瞬間もありました(笑)

音符は五線譜っぽい背景の上に斬撃を載せたかったのですが、V斬り、Z斬りで破綻するので、断念。

デジタルはなかなか気に入っていて、映画『マトリックス』っぽくしようとも思ったのですが、ごちゃごちゃしちゃったので、このくらいにとどめてみました。

ルーン文字や梵字もなかなかおもしろく使えると思います。聖なるとか封印系の剣技にいいかなと。

悪魔の目玉はパチクリと瞬きのようにしてゾクっとするかんじを出したかったのですが、尺が短すぎてなんだかわからなくなったので、別の機会に採用したいと思います。



というわけで、7月分の斬撃エフェクトは、以前の進捗記事で紹介済みのものとあわせて下記の10点となります。

●製品版追加予定分
 19花びら
 20シャボン玉
 21キラキラ
 22ウイルス
 23呪い

●支援サイト限定分
 29音符
 30デジタル(2進数)
 31呪文(ルーン文字)
 32呪文2(梵字)
 33悪魔の目


ではでは、完成までもう少しお待ちくださいませ~。

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ぴぽや 2020/07/26 08:00

【おしらせ】6月限定素材「斬撃エフェクト素材セット」アップ完了!


みなさん、こんにちは。

おまたせしました。
遅くなりましたが、6月分の限定素材を仮記事にしていたところにアップさせていただきましたのでお知らせします。

【お宝プラン】6月限定素材「斬撃エフェクト素材セット」
https://ci-en.net/creator/118/article/338733


上記の記事中にも書きましたが、友達プラン分は続けての7月分の斬撃エフェクトから何点かアップしようと思います。


ではでは、よろしくおねがいします。

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ぴぽや 2020/07/23 22:51

【進捗】斬撃エフェクト素材 その2

みなさん、こんばんは。
前の記事の続きですが、また5点の斬撃エフェクトのベースができたので、サンプルアニメをアップしておきます。
単純にパーティクル系のものですね。

星,妖精,雪の結晶,金貨,宝石

妖精は前回の虫を改造して使っているのですが、テラリアの聖域バイオームにでてくるザコ敵なイメージです。テラリアも最後の大型アップデートが少し前に来たようなので、遊びたいところですが……。
妖精は流用して魔法系なエフェクトを作ってみてもいいかと思っています。
金貨は前に作ったけど、宝石が溢れるエフェクトもいいかもですね。


さて、今回の5点で6月分の10点のベースは揃ったので、斬撃の軌跡バリエーションに反映していく作業に入っています。軌跡バリエーションは2種だけベースからさくっと反映できる(一部例外あり)のですが、他の5種は一つ一つ微調整が必要なので、若干手間どる部分もあります。でも、なんとか連休中にはアップできそうです!


こうエフェクトを作っているとドット絵を打ちたくなるわけですが、キャラチップ素材の追加パーツで現代風の女の子のかわいい服を追加したい欲求がずっとあって参考URLがいくつかたまっています。まずはスタンダードな洋風ファンタジー系をもう少し揃えないとですけど。
あとイヌのベースを作りたくて、イヌに帽子やスカーフやゴーグルを付けたい。

と、余談になりましたが……

ではでは、もう少しお待ち下さいませ~。

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