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Live2Dの記事 (5)

くおんみき 2021/10/26 18:14

追加のLive2Dモデルやモーションを作ったりしていました

Live2Dモデルの追加など

メカ少女ものSRPG『機兵少女フリージア』、現在ブラッシュアップ中。
その一環で、ここ数日はLive2Dなどいじっていました。

一週間前のも新規Live2Dモデル追加のお話でしたが、
今回はモーションなどに使いまわしのない、完全新規のものです。

新規Live2Dモデル【チェリー】

ネタバレ回避のため、キャラ詳細は書きませんが……。
こちら、新規のキャラクタモデル【チェリー】です。

最初に試作したもの

まず、こちらが当初、作ったもの。
(※以下はgif出力したものであり、本物はヌルヌル動きます)

ただし、こちらは、最終的に没になりました。

何がまずいかというと、他のキャラと合わせたときです。
物語の設定上はこれで問題ないのですが、
ゲームという表現をするうえで、色々マズくて……

少し調整したもの

拡大率を変えていますが、こちらが修正版。


……おわかりいただけたでしょうか?

そう、髪に、少しグラデーションを入れています。
本当に些細ですけれど、これが大事でして。
ネタバレになるので詳細はぼかしますが、
演出上、こっちでないとプレイヤさんに不親切なのです。

なお、これでもなお動作が怪しい箇所や、
デザインの不足などはありますので……
最終的には、もう少し変わる予定。

新規Live2Dモデル2【ホワイトドレス(リングリンク)】

続いて、フリージアの新規モデル。
別兵装の【ホワイトドレス(リングリンク)】です。

現在もなお、修正や調整中です

あっ、これ……
PSDデータにまだゴミが混じっていたりしますね(汗


ま、まあ、後で直しておきます。
そもそもデザインなど、まだまだ変更あるかもなので。

それこそ、ここまでに数度、大幅な修正をしていますので。
具体的には、このCi-enブログのバナー部分と、
見比べていただければ……
(バナーも、もしかしたら後で修正するかもしれません)

さいごに

というわけで、今回は新規Live2Dモデルについてでした。

これからも修正や調整をしていきますが……
何度も申し上げている通り、凝りだすとキリがありません。
100%の納得ができなくても、他の作業との兼ね合いや、
リリース日との兼ね合いで、切り上げる可能性があります。

とにかく、目標のひとつが『エタらない』ですからね。

次回の更新はキャラクタ紹介の続きか……
あるいは、体験版のお話になると思います。
というか、今回のLive2Dモデルも、
体験版のために……という部分がなきにしもあらずなので。

(※体験版は本編の一部ではなく、書き下ろしの体験版オリジナルストーリーの予定)

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くおんみき 2021/10/19 10:19

グラフィックまわりの調整などをしています

今回はグラフィックまわりの調整など

メカ少女ものSRPG『機兵少女フリージア』、現在ブラッシュアップ中。

先日お伝えしました通り、シナリオは完成しましたので。
前回から今回までは、主にグラフィックまわりの調整です。

Live2Dまわりの追加や調整

新規Live2Dモデル【フリージアドレス】

まだ完了したわけではありませんが、
まずは、先日、追加作成してみたLive2Dのモデル。
これでひとまず「メカ要素の薄いメカ少女」とはいわせない……つもり。
(※添付はgif出力したもの。現物はヌルヌル動き、画質もよいです)

主人公フリージアの、決戦装備【フリージアドレス】です。
前作『鋼鉄の協奏曲』でも存在していましたので、
ネタバレということにはならない……ハズ。

とはいえ『鋼鉄』では、ジアさんのイラストは、
1種類(と差分ひとつ)しかありませんでしたから、
ビジュアルは初お披露目(?)でしょうか。

psdデータ部分は、もう少し修正する……かもしれません。
凝りだすときりがないので、やはりここも
余裕があれば……ですね。

あと、シークレットのモデルも、追加してみたりしました。

既存Live2Dモデルも色々と修正

また、既存のLive2Dモデルも修正。

うっかり入れ忘れていた武器差分も、このように……


……あっ、モーションミスっていますね。

切り欠きのところが思いっきり浮いていますし、
そもそも軸が違うので、静止中ならともかく、動くとズレるとか。
うぅ、これもまた、修正ですか……。

微修正だけでも、色々と問題が起こるのですよね。
場合によってはpsdデータ側を修正したほうがよかったりも。
とにかく、リリースまでには間に合わせます。

その他、キャラチップなどの調整

キャラチップの調整など

ドットを自作できるほどの技術はないので、
あくまでも既存素材などの加工どまりですが。
それでも、プリセット素材そのままよりは見栄えがするので。

こんな感じに、まずは少し寄せてみました。
色を変えるだけでも、ツクール臭はかなり減るので。

本当は、マップチップも加工できればよいのですが……
さすがにそこまですると、キリがないですし。
あと、マップチップを変えるにしても方向性がないと、
むしろデフォルトを使うより完成度が落ちますしね。

今後の予定

まずは、グラフィックまわりでさらなる修正が必要ですね。
また、ゲーム動作まわりの調整も引き続き。
シナリオは……追加分、これ以上増えないといいなぁと。

本当は、今月中とかにリリースできればと思っていましたが……
これ、多分、難しいですね。
余裕をもって今年中といっていたのが、
このペースだと本当に今年中ギリギリな気が。

ともあれ、このCi-enでの記事でも、
キャラ紹介とか、まだ一回しかやっていないので。
こちらも充実させていきたいです。

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くおんみき 2021/10/10 13:00

キャラクタ紹介その1 フリージア

キャラクタ紹介その1 フリージア(KX-10-2 フリージア)

今後も不定期に行なう予定の、登場キャラクタの紹介。
記念すべき1回目は、主人公のフリージアから。

概略

『ワタシは、人間生物へ奉仕するための道具存在ですから』

本作の主人公。

身長16センチメートルの、対空間戦闘用機械兵フェアリードール(FD)。
正式名称は【KX-10-2 フリージア】で、愛称はジア。

着用する衣装によって性能が大きく変化する【ドレスシステム】を採用。
このイラストが着用しているのは、情報処理能力特化の【ホワイトドレス】。
多種多様な兵装を運用できるので、実質的にバランス型。

他に隠蔽力特化の【ステルスドレス】などもある。

ゲームにおける立ち位置

SRPGの戦闘においては、主に彼女を操作。
単騎ですばしこく、敵をバッタバッタとなぎ倒します。

あと、主人公の彼女については、Live2Dでぬるぬる動きます。
(※今回添付したのはgif出力したものであり、本製品だともっとぬるぬる動きます)

作業が結構大変なので、実現が難しいかもですが……
衣装差分などは、開発期間が許せば、もう少し増やしたいですね。

メカ少女なのにメカ要素が少ない、ですか?
えっと、装備品とかが、主なメカ要素なのですけれど……
差分、作り終わっていないのですよ。

エタらないことを優先にしていたので、そのあたりは、
まだ手を付けておらず……えっと、頑張ります。
(製品版に装備品差分がなかった場合はお察しください)

さいごに

以上、主人公フリージアの紹介でした。

次回のキャラクタ紹介は、
もうひとりの視点人物、三村良についての予定。

なお、キャラクタ紹介の前に、他の記事を挟むかもしれません。
その点は、ご了承を。

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くおんみき 2021/09/30 13:02

Live2Dの組み込み状況について

Live2Dの組み込み状況について

『機兵少女フリージア』はLive2Dを使用しています

メカ少女ものSRPG『機兵少女フリージア』では、
Live2Dを使用して開発しています。
結論から言うと、こんな感じです。


おそらく、このサイトを訪れるような方は、
Live2Dの何たるかを知っている方も多いと思いますが……

念のため、まずは「Live2Dとはなんぞや」説明しておきましょう。

Live2Dについて

平たくいえば「平面絵を3Dのように動かす」技術です。

まず、トゥーンレンダリングした3Dのような3D臭さがなく、
3Dモデルを作るのと比較すれば作業が楽なのが利点。
難点は、完成度が絵のよしあしに大きく依存するのと、
3Dモデルのような汎用性がないこと……でしょうか。

詳細は、公式サイトをご一読。

 Live2D公式サイト→ https://www.live2d.com/

『機兵少女フリージア』の販売を予定しているDLsiteさんでも、
Live2Dの作品は、結構あるようですね。

『機兵少女フリージア』での採用箇所

とりあえず、会話パートで、
主人公のフリージアさんが、ぬるぬる動きます。

他のキャラは……うーん、
全部のモデルやモーションを作るのは、
作業労力的に、ちょっと非現実的でしょうか。

戦闘でのカットインでも、少し採用していますが、
技術的に未熟で、アクション的なモーションが、
あまりうまく作れていないので……
こちらは、おまけ程度に考えていただければなと。

でも、販売予定日までの間であれば、
何とか試行錯誤したいと思いますので、
余裕があれば、もう少し増える……かもしれません。
(作業量的に多分無理ですが、努力はします)

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くおんみき 2021/09/24 11:49

メカ少女SRPG『機兵少女フリージア』のため、Ci-en始めました

Ci-enでは、はじめましてとなります。
久遠未季です。

ネットの片隅で小説書いたり、ゲーム作ったりしています。
このたび、Ci-enをはじめましたので、まずは一筆をと。

ただ、最初に書くべきことは、プロフィール部分にまとめましたので……
こちらは、まずは最初のあいさつだけとさせていただきますね。

今後、こちらで、ちょくちょくと進捗報告しますので。
これから、よろしくお願いいたします m(_ _)m


あっ、あと、プロフィールの方にも置きましたが……
あちらは、逐次最新情報に書き換える予定なので、
こちらにも、Live2Dのサンプルをペタリ。

主人公のメカ少女、フリージアです。

キャラクタ紹介などの記事は、追々作りますので、
まずは「こんな娘が出るのかー」、ぐらいに。

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