流れ雪月花 2021/10/26 19:44

剣士塗り直し+ヒロインの新デザイン

昨日の夜投稿したんですが、なんか自分で自分の記事が見れなかったので一度取り下げさせて貰いました。二回目見る人はごめんね。

モーションをお借りした話

現状立ち絵と戦闘モーションはほぼほぼ合っていないのですが、SRPGworldで配布されていたモノがぴったりだったのでお借りしてきました。


素晴らしい……
あつらえた様だったので思わず記事に。その上デキ自体も傑作でよく動きます。魔法まで使える親切設計。ありがたいありがたい……
ちなみに左の斧振り回してるのが元のモーションでした。
このモーションが先行してたのに、猫耳メイドの立ち絵を描いたのがそもそもおかしい話なんだけども!

剣士を塗り足したお話

前に紹介した剣士を塗り足しました。
いくら何でも省エネがすぎて、他のユニットより見栄えが悪かったのです。
絵の手抜きって後から絶対に気になってくるのだな……

旧→新


塗りに加えて表情差分も作りました。
ちょっと前髪をぼかしすぎたかな……まあいいか。
着物の柄が変わったり、マフラーに差し色が入ったりしました。
リメイクした際のデザインコンセプトが雪女+死神だったので、着物のストライプはちょっと似つかわしくなかったかな、と思ってこんな感じに。白地だとどうしても見栄えが弱くなるので、手を入れたくなっちゃうんですよね……これは反省ポイントだった。デザインのシンプルさを誤魔化す為に、かなり濃いめに陰が付いています。とりあえずこれで行こう。

九州出身なので酒がやたら強いという裏設定。

次回リメイクするユニット


この子です。
最初は単なるモブ弓でした。……が、序盤に仲間になる、という立ち位置で一応ヒロイン候補に抜擢されたのです。この子とシューターを抜くと次が16話になってしまう。前半にオッサンが多すぎる……

そんな訳で表情差分を作ろうとしたんですが、ファイルを開いたら全レイヤーが結合されていました。当初の予定では封印のドロシーくらいの存在感のモブだったから、表情差分とか作る事は考えて無かったんですね。

はっきりいって別に結合されてても、上から気合で塗り足せば表情差分くらい何とでもなるんですが、ヒロインにしては人気の無さそうなデザインなので完全に描き直す事にしました。もうちょっとヒロインらしい見た目にしたい。烈火のレベッカか、トラキアのタニアあたりのポジションにランクアップさせたい……

そんな訳でヒロインの見た目について、ちょっとしたアンケートをとりたいと思います。
・クラスはアーチャー
・元山賊で割と乱暴な口調
・ブサイクな幼馴染がいる
・聖職者で妹に理想を押し付けがちなモブ顔の兄がいる


こんな感じのユニットです。

今回は複数投票も可能なので、よかったら投票してみて下さいね。
ちなみに、どのデザインでもベースは若い女の子になります。バーバリアンを選んでも体重90キロくらいあるガチムチになったりはしません。そういうのが好きな人は申し訳ない!!!

元のデザインは恐らく敵将に回されると思います。ちょうど女性の敵対ユニットが足りてなくて…… 
手製のゲームはそういうモノなのだ。

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