次回作の制作状況 Vol.23
こんにちは、あるいはこんばんは。青島清華です。
前回に比べるとスローペースになってしまいました。進んではいるのですがいつごろ完成になることやら💦
次回作の制作状況
今回で村人増加イベントは完成しました。ダンジョン作ったり導入のサブイベントを作ったりと色々あって作業工程は多いのですが、項目上は一つなのが悲しい(´;ω;`)
項目ごとの進行を更新すると、
- プレイヤースキル…◎ 主人公以外はすべて完成
- 話術…× ほぼ未着手
- 装備品・アイテム
- 武器…◎完成
- 防具
- 補助武器…〇 10種中7つ完成
- 胴・頭防具…◎ 追加がなければ完成
- 護神具…◎ 追加がなければ完成
- 装飾品…× ほんの少し追加
- アイテム…△ 半分くらい完成
- 調合・武器製作他…△ 調合は完成、武器製作は未着手
- 用語解説…× 未着手
- パーティーキャラ加入イベント…△ 制作開始しました
- 技術強化…× 未着手
- シミュレーション部分…△ ちょっといじりました
- 村人増加のサブイベント…◎ 完成
- ミニゲーム…× 未着手
- サポート行動…× 未着手
- 防衛戦…× 未着手
- タイトル画面・ゲームオーバー画面など…〇 タイトル画面完成
- ゲームオ-バーイベント…× 未着手
- スタッフロールなど…× 未着手
- ED後のおまけ…× マップだけ
重めなのはストーリーを挟むような部分なので、あとはパーティーキャラ加入イベントと、設定する項目が多いのもあり防衛戦かな。もっとも数自体が多いので他の物も大変には大変ですが。逆に、シミュレーションは項目設定自体はそこまで大変ではないのですが、調整しないといけないのが難しいところです。
あと、書いていないのですが、村人の会話もシナリオ進行に合わせてパターンを用意しようと思っているので、そういう部分も大変と言えば大変ですかね。
ネタの再利用
今回作っていた村人の加入ですが、以前メモしていたものを掘り起こして作りました。漠然とですが考えていたものを組み合わせていくことで制作が進んでいるので、ネタだししておくことは大切なのだと、改めて思いました。また、その時には気づいていなかったパーティーキャラとの設定の関係性も出てきたので、イベントの発生条件にも組み込んでいます。
次回作、次々回作もぼんやりとは考えているのですが、少しずつネタを考えていこうかな、と思います。
登場人物紹介 その十一
野盗三バカその一。先日めでたく名前が決定しました(笑)
シナリオの最初から登場するので三年近く無名で過ごしていました、可哀そうに。
こうなるとごろつきトリオにも付けた方が良い気もするのですが、もういいかな(笑)
今回はこの辺りで失礼いたします。それでは!