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2023年 11月の記事 (2)

DOURAKU SOFT 2023/11/26 21:00

11月4週の週次報告

仕様見直しタイム

ゲーム根幹部分のプロトタイプがある程度そろってきたので、データを打ち込みながら諸々を思考をしているんですが…
一部仕様に思うところがあり、美那雄を宇都思っています
主には自ターンの行動周りやマップの形式を変更することを検討中
中でもマップはそこそこ大きな改修を予定していて、グリッド自体が不要なのではないかな?などと考えています
操作系を考えた時に、十字方向にしか移動できないのが足かせになっているんですよね…某不思議のダンジョンのように斜め移動を取り入れてもいいんですが、それならいっそグリッドで移動すること自体をやめた方がキャラクターの体格差なども表現できるので良さそうかな?という形です
なんにしても、もう少し検討するとします

UI周りの追加等々

先週弄っていたレイアウトを適用しました
あとは行動待ちUIやダメージ&MISS表示、ゲージ等何点か実装しました
この辺りは前述の仕様がどうなろうとも必要なものなので別途進めていきたいところです(´Д`)

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DOURAKU SOFT 2023/11/19 21:00

11月3週の週次報告

ご無沙汰しております

11月初週からしばらく忙しかったためしばらくお休みしておりましたが、なんとか無事帰ってまいりました!
というわけでようやく今週は休みを勝ち取れたので制作再開しております

…とはいえ、人間3週間も離れているとすっかりと忘れているもので…
何やってたんだっけ?となってる頭をリハビリ中でございます(´Д`)

そのため進捗らしい進捗はありませんが、まずはUIレイアウトを整理しています
もう少し増える予定ですが、これぐらいのスケールでも十分見えそうなので諸々調整していく予定です
今週はこんな感じですが、来週はもう少し進める予定ですので長い目でお付き合いいただけましたら幸いですm(_ _)m

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