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2023年 03月の記事 (4)

DOURAKU SOFT 2023/03/25 21:00

3月4週の週次報告

選択肢表示を作成

先週書いてた通り選択肢ウィンドウを作成しました
あわせてスクリプトコマンドに条件分岐を作成したので複雑なイベント制御ができるようになりますね
次はいよいよテストイベント作成ですかね
おそらく作っていくうちに足りてないものも見えてくるでしょう

探索パートのアニメーション作成

キャラクターとマップ上に配置しているシンボルのアニメーションを作成しました
試しにちょっと動画を撮ってみました、こんな感じですですがいかがでしょ?

宝箱獲得イベント作成中

これでもツクール版では実装していた宝箱を開けるアニメーションと獲得するアイテムを選ぶウィンドウの実装に着手しています
これはもう少しかかりそうなので来週までお待ちあれ(´Д`)

季節の変わり目であんまり体調がよくないので今日はこれまで…

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DOURAKU SOFT 2023/03/18 21:00

3月3週の週次報告

イベント画面にメッセージ表示を実装

ついにメッセージが出たー
もちろんローカライズ機能完備です(´Д`)
ツクールさんで実装していた吹き出しの再現になかなか手間取りましたが、一先ずこれで進めていけそうです
スクリプトコマンドも少しずつ充実させていってますのでそろそろテストイベント作成してみようかしら…
と思ったけど、選択肢表示作ってなかったので次はそっちのタスクですね…

探索マップの見回し機能を実装

探索マップを端っこまで見回せる機能を実装しました
これもツクールさんで実装してたやつですね
まだまだ必要な機能は足りてませんが、一つずつ実装していくとしましょう
と、残りの作業タスクをみて絶望する私です(´Д`)

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DOURAKU SOFT 2023/03/11 21:00

3月2週の週次報告

イベントスクリプト作ったぞー

先週嘆いてたやつですね
本作ではウィンドウを開いてその中で人形劇が行われるという演出を採用しています
で、今回作成したのはこちらの制御スクリプトですね
いわゆるスクリプタブルオブジェクトを読み込んで制御する方式です
まだコマンドの数が少ないのでこれから実装を増やしていけば徐々に動き出すはず…はず…
次はメッセージウィンドウと選択肢を出すようにします

今月のスーパーゲ制デー

動画にするとすごーく地味なんですが…
先週作成した背景のパーティクルの様子が見ていただけるかと
ここに関してはツクールさんで作成していた時より豪華になったんじゃないかと
もっと前面にもかけたいですが、処理負荷的にもどこで折り合いをつけるかですね
他にも色味などの調整は必要なのでその辺は追々に…

https://twitter.com/douraku_soft/status/1634518390168776705

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DOURAKU SOFT 2023/03/04 21:00

3月1週の週次報告

背景パーティクルのテスト

せっかくパーティクルが使えるようになったので背景の霧を豪華にしてみるテスト
これはなかなか扱いが難しい…(´Д`)
というか、スクショにすると色が随分明るいな…

さておき、パッと見はすごく豪華になるんですが、イマイチ見た目が安定しない
いい感じのテクスチャ素材探してこないとダメかな?
助けてアセットストアー

イベント作成のテスト

ツクールさんから離れてわかるのはイベントエディタのありがたさ
なんだかんだ言っても一通りの機能はそろってますからね…
いざ自作するとなるとなかなか面倒ではあります
引き換えに自由度は得たのでとりあえず何とか作ってみるかなぁ

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