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CV募集の記事 (12)

しあん / Garnet Bloom 2024/06/16 18:02

【因果律 Inside The Memory】1周年総まとめ

こんにちは!しあんです!
今年(2024年)7月18日で「因果律 Inside The Memory」1周年!
ということで、少し早いですが今回は因果律ITMまとめ(若干因果律TFCのこともあります)です!
※総まとめのためネタバレを含みます。
※かなり長文です。ご了承ください。

構想から5年以上。きっかけは「1人じゃ何も出来ない」

ずっとこれを親から言われ続けたことにありました。事あるごとに言われたので

「本当に?」

その気持ちがずっとありました。
そこから反発して意地でも1人で何か成し遂げてみせると思い、それなら何をやろうかと思って考え付いたのがゲーム制作でした。
当時はジャンル問わず、昼夜問わずで手を出すほどのゲーマーでいろいろ遊んでいたゲーム。
中でもミステリー系が好きだったこともあってアドベンチャー(ADV)に興味がありました。

好きなゲームで実現したい。

企画自体は学生時代からありました。
タイトルも、序章のサブタイトルがThe First Contact(以下、TFC)なのも同じ。

自分で企画して
ストーリー考えて
キャラ描いて
音楽もつけて
1人でリリース

じつはOPムービーもあります(公開は出来ないのですが(笑))

ただ、最大の問題は「プログラミングが出来ない」。
そこでいったんは諦めました。

ティラノスクリプトとの出会い

時が流れて、何かのきっかけかは忘れてしまったのですが、ノベルゲームコレクションを知り、いろんな方がノベルゲームというゲームを作っていることを知りました(ノベルゲームと言うジャンルを知らなかった)
ゲームエンジン(ティラノビルダー・ティラノスクリプト)も無料配布していることを知り、早速ティラノスクリプトをDLして「でもゲームプログラミングは難しいんでしょう?」と思いながら、ソースを覗くと見知った単語が並んでる(当時はコーダーやってました)

「これならイケる」

そこから一気にゲーム制作に傾いていきました。

▼ティラノスクリプト公式URL
https://tyrano.jp/

やるならとことんやりたい「Live2D」の導入

どうせやるならキャラを動かしたい。まばたきさせたり、口パクさせたりしたい。

TFC当時(4年前 / 2020年)は調べても資料があまりなく、試行錯誤の連続。
でもセリフと口パク、ポーズが連動した時は 「おおー!」 となりました。
あの時の感動は今でも忘れていません。

▼Live2D公式
https://www.live2d.com/

1人でどこまで出来るのか?自分への挑戦にシフト

ゲーム制作を1人でしているので、やっぱり壁にぶち当たる。

キャラは描ける(というか自分で描きたい)
コードをかけるので何とかゲームを作ることは出来る。
でも、背景が描けない。
音楽だって作れない。

でも、背景も音楽もゲームを彩る重要な要素。
いろんな方に遊んでいただく以上、妥協したくはありませんでした。

自分には出来ないこともある。
そこで考え方を変えて、背景を描ける方に依頼・音楽も音楽サイトで購入することにしました。

それからは自分には出来ないこともある。でも、何もできないわけじゃない。
それならどこまで1人で出来るのか。自分に挑戦したい。
その考えに変わっていきました。

振り切ったことをやりたかった

因果律 TFC・Inside The Memory(以下ITM)で澪が俊介を見下すシーン(通称ゴミ目)があり、TFCをリリースした時に最初は「やりすぎたかな?」と思ったのですが、意外と好評で変に寸止めするよりかはいいのかもしれない。と思い、因果律ITMでも振り切ったエンディングを作ることにしました。
(でも、ゴミ目が好評なのは意外でした(笑))

シーンのタイトルを一挙公開!

各シーンを作っている際、タイトルをつけているのですが、全タイトルを一挙公開!
「これ、どのシーンだ?」というのがあったら、見逃している可能性があるので、ぜひ見てみてくださいね。

01_プロローグ
02_ペンション探索
03_バー・アンダンテ
04_ペンション探索2
05_閉じ込められて
05-2_ゲストルームから脱出
06_疑問と疑惑の狭間で
07_ゴミを見るような目で
08_足音の主は・・・
09_自室で目覚めて
10_全員集合
11_真澄との会話
12_自己紹介
13_バーでさやかと会話
14_澪の秘密
15_00_フリータイム3
15_01_さやかと龍馬
15_02_部屋でくるみと会話
15_03_翔月の誘惑_翔月と俊介
15_04_翔月と澪
15_05_翔月と静音
15_06_俊介と冴
16_真澄の死体
17_俊介の秘密
18_くるみとさやかの恐怖
19_陸の孤島_橋爆破
20_長い一夜
21_00_フリータイム3
21_01_消えたくるみ
21_02_救出
21_03_翔月の独り言
22_真相解明_2通の招待状
23_01_翔月の日記
23_02_刺客
24_フリータイム_冴の部屋
25_混乱と錯乱
26_蘇る、記憶
27_澪の強襲
28_止まるか進むか
29_翔月の誘(いざな)い
30_二重の封印_蘇る、悲劇
31_叔父の手記
32_俊介vs澪 桐生俊介の独白
33_帰路を求めて
34_a_フリータイム4
34_b_冴の手帳
34_c_静音の狂気
35_一縷の望み
36_鍾乳洞_澪の一念
37_a_白い闇へと誘う鈴
37_b_プリズンオブメモリー
38_翔月vs俊介 翔月の告白
39_脱出 病院で
40_真の黒幕
41_彼女とともに

並べてみると結構長いですね(笑)

いろんな「俊介」がいていい

因果律TFC・ITMの主人公は桐生俊介ですが、実際にプレイするのはプレイヤーさん。
因果律ITMは探索パートが結構ありますが、いろいろ探索する「俊介」、最短ルートでプレイする「俊介」、人によってはいろいろだったと思います。
そこで最短ルートで進んでもストーリー破綻しないように気を付けつつ、どこの探索パートでも探索を楽しんでもらえるようにしつつ、出し過ぎてゲーム自体飽きないようにそこそこにボリュームを出しました。
楽しんでいただけていたら幸いです。

小イベント「くるみの生死」

ゲーム中、とある箇所でくるみを探しに行くか行かないかという選択をする箇所があります。
じつはこのイベント、してもしなくてもTrueENDは見られるのですが、くるみの生死が変わります。

・探しに行ってくるみを見つける → くるみ生存
・探さない。または探すを選んでもくるみを見つけない → のちに遺体で見つかる

ちょっとした小ネタですが、気になったらぜひ見てみてくださいね。

小イベント「静音の狂気」

こちらもゲーム中、とある箇所に行くと見れる小イベントで、こちらもイベント発生させなくてもTrueENDは見れるのですが、静音の人間関係が垣間見えるイベントになっています。

こちらも気になった方は見てみてくださいね。

使ったBGM、SE数は合計約100!

今回のブログを書くにあたって久しぶりに進行表を確認したのですが、使用したBGM・SEの数を確認したら合わせて約100。
作っているときは全然気にしていなかったですが、あまりの多さに自分でも驚きました。
いやあ、使いましたね!(笑)

翔月関連はクラシック曲

翔月は基本チャラいですが、過去は陰キャ。そして俊介に対して複雑な感情を持ち合わせているなど結構闇の深いキャラ。
この複雑な感情の持ち主にはクラシック合うかな、クラシック=翔月のイメージを持ってもらいたいな、と思っていたので、翔月関連に関してはクラシック曲を使っています(テーマ曲以外)。

購入したBL本は50冊以上

ルートによってはちょっとしたBLシーンがある因果律ITM。
前述した通り、(R-15を超えない範囲内で)振り切ったことをしたかったので、BLっぽいシーンを入れてみようと考え付き資料を求めて本屋さんへ。
ただ、それまでBLにはまるで縁がなく「どんな感じなんだろう?」と思いつつ、最初は10冊ほどジャケ(表紙)買い。
内容読んだり、BLカップリング事典なるものを購入していろんなパターンがあることを知り、「もっと深く知りたい!」と思い、毎週10冊購入を2か月くらい続けてました(笑)
最初は資料のつもりで10冊くらいで収まるだろうと思っていたのですが、気づいたら本棚がBL本用に開けていたスペースが埋まってしまい、ある程度は処分してしまいましたが完成までに50冊以上は読んだんじゃないかと思います。
毎週同じ本屋さんに買いに行っていたので「今度は何買いに来たんだコイツ」みたいな目で見られたかもしれません(笑)
なんていうか、沼は恐ろしいですね!(笑)

天啓か罠か。「ボイス追加」

因果律TFCをリリースした後、「ボイス追加したいなーでも出来ないよね?」と思いながら、なんとなくTwitter(X)のTLを見ていたら「ボイス関連のタグあります」のツイート発見。

「タグがある・・・だと・・・」

急いで調べて、タグでボイス追加・管理が出来ることを確認。
こうなるとやりたい欲が止まりませんでした。

「ボイス追加出来るなら・・・それならやるしかないじゃない!」

こうして傾いていったボイス追加。
因果律TFC、因果律ITMボイス追加のときのオロオロした感じは下記にて読めますのでぜひ読んでみてください(笑)

因果律TFC:CV募集の裏話
https://ci-en.net/creator/9856/article/476812

因果律ITM:CV募集の裏話
https://ci-en.net/creator/9856/article/1053379

ボイス募集を有償にしたのは「その道のプロ」と考えているから

ボイスを有償募集にしたのはクオリティに妥協したくなかったことと、上記のCV募集の裏話にも書いたのですが、ボイスをいただくのだから、お仕事に対して報酬(対価)はお支払いするべき!と個人的に考えていること、お金を支払っている以上、その方はその道のプロだと考えているからです。(2024.06.19追記)

幻に消えた「侵略者編」

じつは「ペンション「メビウス」内に宇宙からの侵略者が隠れている」というボリュームがありすぎたのでボツにしたルートがあります。
前述したとおり、ボリュームがありすぎて開発工数に間に合わなかったのでボツにしたのですが、このルートは結構好きなので、機会があったらやりたいですね(笑)

そしてPrison of Memory(POM)へ・・・

元々、「因果律」シリーズは三部作にすると決めていました。
ただ、「三部作にする」だけを決めていて、中身を全く決めていなかったので「そんなにネタ広がるかな?」と思っていたのですが、作れば作るほどにもっと広げていきたい・あと、意外(?)な翔月人気もあってシナリオが進みました(笑)
(個人的にPOMは翔月復活祭としているほどです(笑))

2024.6.30 23:59までCV募集をしており、まだまだ完成までは先ですが、個人製作のゲームということで気長にお待ちいただければと思います。
よろしくお願いいたします!

▼CV募集に関する詳細はこちら(募集は終了しました)

【宣伝】因果律 Inside The Memory

そんないろいろ詰まったゲームURLがこちら。

ノベコレ様:https://novelgame.jp/games/show/8322
PLiCy様:https://plicy.net/GamePlay/159901
Steam:https://store.steampowered.com/app/2819070/_Inside_The_Memory/

どれも無料なので遊んでみてください。

記事をお読みいただきありがとうございました!
次の記事でお会いしましょう!

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しあん / Garnet Bloom 2024/01/23 21:00

【因果律 Inside The Memory】CV募集の裏話

こんにちは!しあんです。
先日(1/21)、因果律 Inside The Memoryの累計DL・プレイ数が1000を達成しました!
こんなに早く累計数1000を達成するとは思わなかったので本当に嬉しいです!
ありがとうございます!✨


今回は「因果律 Inside The Memory」のCV募集の裏話(?)を書こうと思います。

当時の勢いとテンションを再現して書いているので、かなり文章が乱れていますが、ご了承ください。

CV追加について

前作「因果律 The First Contact VoiceVer(以降、因果律TFC)」の頃から「全キャラボイス付き(フルボイス)にしよう!」と決めてはいましたが、今回は因果律TFCメンバーに加えて7人分ボイスが増える。また、あの耳が幸せになるスーパータイムが来るワクワクと、作業量が読めなかったので「どうなるかなー」という若干の不安がありました。

募集前

今回も有償募集にすることは決めていました。ただ、キャラが7人いるのでどうしても前回以上に募集要項が長くなってしまう。
前回以上にわかりやすく、簡潔に。カテゴリごとに分けて一目でどんなキャラの声を募集していて、単価と価格がいくらなのか?をわかりやすく心がけました。


募集開始

今回も募集にはココナラ様を使わせていただきました。募集期間は2週間。
「今回もこの瞬間きたー!」と思いながら書いていたのを覚えています。

■実際の募集ページ
https://coconala.com/requests/1325470

募集後

今回はルート分岐もあり、お渡しする台本も多いので、抜けがないように何度もチェックをしたのを覚えています。
(それでも抜けがあって追加でご依頼させていただきました(汗))
台本は前回書いていたので思い出しながら1週間くらいで書いたと思います。

【実際にお渡しした台本の一部】

募集期間中~終了後

「個人のゲームだしなー。きっと前回がすごかっただけ・・・でも、前回のこともあったしどうかなー」
正直どうかなーと思いながらちょっとドキドキしてました。
ですが、今回も前回同様、連日のように応募(提案)をいただき、前回も思っていたのですが、

「え?え?個人制作の名もなきゲームのボイス募集ですよ?いいの?」

とオロオロしつつ、サンプルボイスを毎日のように拝聴し続け、耳が幸せになる2週間でした。
そして今回もふたを開けてみれば、応募数60!重複応募もいただいていたので総数110!(当時)
詳細は次の通りです。


募集サイト:ココナラ
CV募集したキャラクター:草薙冴、桐ヶ谷龍馬、朝宮さやか、姫宮くるみ、小鳥遊静音、楪真澄・タクシー運転手、モブ(後の部下)A
募集期間:2021/12/5~12/19 23:59まで(2週間)
提案(応募)人数:60名
閲覧数:1,917

ご提案(ご応募)していただいた方の希望キャラクター内訳(重複応募を含んでいるので提案総数とは必ずしも一致しません)

草薙冴:22名
桐ヶ谷龍馬:12名
朝宮さやか:20名
姫宮くるみ:20名
小鳥遊静音:22名
楪真澄:10名
モブ(後の部下)A:4名


制作中のゲームなので、前作「因果律TFC」をプレイしていただき、ゲームの雰囲気やボイスの使われ方、クレジット表記のイメージをつかんでいただいてから応募(提案)をお願いしました。
前回と違い、制作中のゲームだったので応募(提案)いただけるかなーと思っていたのですが、ほぼ均等に応募いただけていたので、ものすごくホッとしました(笑)

選考

今回は前回の反省も踏まえて1週間取りました。が、応募総数110の中から選考する期間としては短かったかなと感じています。
ですが、ボイスは全て拝聴させていただき、ご応募いただいた内容を確認させてうえで、厳正な審査をさせていただいた後、担当していただく方を決めさせていただきました。
ご応募いただいたみなさんの熱量が高くとても嬉しかったです。本当にありがとうございました。

選考後

それぞれのキャラクターを担当いただく方に台本を渡し、ご連絡をさせていただいたのですが、その後の声優さんからのレスポンスがとても早かったです。
ですが、自分がその後病気で1年間休養することになってしまったため、リリースが1年延期に。
その節は大変なご迷惑をおかけしてしまい申し訳なく思っております。
(体調管理気を付けます)

その後、無事リリース。
各サイト様のリリース日はそれぞれ下記の通りです。


ノベコレ様:2023/7/18 URL:https://novelgame.jp/games/show/8322
PLicy様:2023/7/25 URL:https://plicy.net/GamePlay/159901


10人もボイスついたらどうなるか想像つかなかったのですが、やっぱりボイス、いいですね!
派生作品も制作始動しているので、次の作品もフルボイスにしたいな・・・。
また募集させていただくかもしれないのですが、その際はよろしくお願いいたします。

記事をお読みいただきありがとうございました!
また次の記事でお会いしましょう!

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しあん / Garnet Bloom 2021/12/20 01:54

【募集終了】因果律 Inside The MemoryのCV募集終了しました!

こんにちは!しあんです。
先日から募集させていただいた「因果律 Inside The Memory」のCV募集ですが、先ほど12/19 23:59をもって終了いたしました。

※募集終了したばかりのテンションで書いているので、若干内容が乱れているかもしれませんが、ご了承ください。

今回のCV募集は下記内容で募集させていただいておりました。


ゲーム名

因果律 Inside The Memory

概要

募集掲載サイト:ココナラ様
募集開始:12/5
募集終了:12/19(2週間)
選考期間:1週間
選考終了・ご連絡日:12/25

募集キャラクター

草薙冴(くさなぎ さえ)
桐ヶ谷龍馬(きりがや たつま)
朝宮さやか(あさみや さやか)
小鳥遊静音(たかなし しずね)
姫宮くるみ(ひめみや くるみ)
楪真澄(ゆずりは ますみ)・タクシー運転手
モブA

計7名

単価

1ワード200円(若干アダルトなボイスは1ワード250円)

※若干アダルトなボイスとは
甘い吐息を吐く、相手を誘惑するような甘いボイスのことでございます。
それ以上(いわゆる18禁にあたるもの)のアダルトなボイスを求めるようなことはございません。

詳細

https://coconala.com/requests/1325470


そして、その結果になりますが、下記となります。

結果

ご提案数(ご応募数):60(12/20 0:00時点)
閲覧数:1,917(12/20 0:00時点)

多くの方に興味を持っていただき、またご提案(ご応募)いただきましたことに深く感謝申し上げます。

なお、ご提案いただいた方のご希望いただきましたキャラクターの内訳ですが、下記となっております。
(重複応募がございますので、ご提案総数とは必ずしも一致しません)

草薙冴:35
桐ヶ谷龍馬:21
朝宮さやか:33
小鳥遊静音:33
姫宮くるみ:31
楪真澄・タクシー運転手:13
モブA:9

個人的に驚いたのはモブAにもご指名をいただき、ご提案(ご応募)いただいたことです。
(ワード数10もないので、どなたかに2役お願いさせていただこうかと思っておりました)

ご提案いただきました方のサンプルボイス、HP、動画等は全て一度拝見させていただいております。

何度龍馬ボイスに「俺を見ろ!」と言われ、何度冴ボイスに「何も~、俊介君」と言われ、何度さやかボイスに「困るの!」と叫ばれ、何度くるみボイスに「よく~、集めたよね」と言われ、何度真澄ボイスのダンディーな声に癒しを感じ、何度モブAの「何故彼を~」にニヤニヤさせていただき、そして何度静音ボイスに「役立たず!」と罵られたかわかりません。

セリフに関して何も情報がない中(特に2番目)、どの方も様々に演じていただいたんだなと感謝をしながら拝聴させていただきました。

選考はこれから1週間かけて行わせていただき、12/25 20:00までにご担当いただく方にココナラ様を通してご連絡させていただきます。
今しばらくお待ちいただければと存じます。

この2週間はとても耳が幸せになる2週間でした。
本当にありがとうございました。

記事をお読みいただきありがとうございました!
また次の記事でお会いしましょう!

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しあん / Garnet Bloom 2021/12/05 21:00

【有償募集】因果律 Inside The MemoryのCV募集を開始しました!

こんにちは!しあんです。
先日からお知らせさせていただいていた「因果律 Inside The Memory」のCV募集を本日(12/5)開始いたしました!
※当募集は有償募集となっております。

ゲーム名

因果律 Inside The Memory

概要

募集掲載サイト:ココナラ様
募集開始:12/5
募集終了:12/19(2週間)
選考期間:1週間
選考終了・ご連絡日:12/25

募集キャラクター

草薙冴(くさなぎ さえ)
桐ヶ谷龍馬(きりがや たつま)
朝宮さやか(あさみや さやか)
小鳥遊静音(たかなし しずね)
姫宮くるみ(ひめみや くるみ)
楪真澄(ゆずりは ますみ)・タクシー運転手
モブA

計7名

単価

1ワード200円(若干アダルトなボイスは1ワード250円)

※若干アダルトなボイスとは
甘い吐息を吐く、相手を誘惑するような甘いボイスのことでございます。
それ以上(いわゆる18禁にあたるもの)のアダルトなボイスを求めるようなことはございません。

詳細・ご提案(ご応募)先

https://coconala.com/requests/1325470

ココナラ様で添付している画像

幾度となく告知をさせていただきましたCV募集ですが、本日無事に開始することが出来ました。

募集要項をお読みいただいた上、上記リンク先(ココナラ様)よりご提案(ご応募)いただければと思います。
みなさまからのご提案(ご応募)をお待ちしております。
よろしくお願いいたします。

記事をお読みいただきありがとうございました!
また次の記事でお会いしましょう!

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しあん / Garnet Bloom 2021/12/01 21:00

12月の進捗状況のお知らせ(CV募集開始の日程確定と少しだけ詳細)

こんにちは!しあんです。
今日は現在進行形で制作をしている続編「因果律 Inside The Memory」制作の進捗についてお知らせさせていただこうと思います。

先月の進捗状況でお知らせさせていただいた通り、12月5日(土)からCV募集を開始いたします。(先月では予定とさせていただいておりましたが、確定となります)

台本


※画像は一部です。

日程も先月お知らせさせていただいたものと同様に下記日程となります。

募集掲載サイト:ココナラ様
募集開始:12/5
募集終了:12/19(2週間)
選考期間:1週間
選考終了・ご連絡日:12/25

募集キャラクターをあたらめてご紹介。
募集開始目前なので、少しだけキャラの特徴とご依頼予定ワード数もご紹介いたします。

CV募集キャラクター:
桐ヶ谷龍馬(きりがや たつま)
ワード数:73
性格・雰囲気:熱血漢(熱血バカではなく常識人です)


草薙冴(くさなぎ さえ)
性格・雰囲気:知的
ワード数:46


朝宮さやか(あさみや さやか)
性格・雰囲気:明るく、さっぱりした性格
ワード数:38


姫宮くるみ(ひめみや くるみ)
性格・雰囲気:ギャル・小悪魔
ワード数:70


小鳥遊静音(たかなし しずね)
性格・雰囲気:清楚・一途・和風
ワード数:24


楪真澄(ゆずりは ますみ)・タクシー運転手
性格・雰囲気:落ち着きのある物腰の柔らかい年配の紳士・タクシー運転手に関しては60代男性
ワード数:33


モブA(男性)
性格・雰囲気:忠実
ワード数:6
※キャラ絵はありません。

計7名。


募集要項詳細は当日の掲載サイトにてご確認いただければと存じます。


前作「因果律 The First Contact」は
http://novelgame.jp/games/show/3650
にて、プレイ出来るのでぜひ遊んでみてくださいね(無料です)
前回(2021.2)募集させていただいた声優さんのボイスはこのような感じで使わせていただいております。


制作のそれ以降のスケジュールは・・・

因果律 Inside The Memory 制作スケジュールのお知らせ

にてご確認ください。

CV募集開始したらTwitter、Cienでお知らせさせていただきますので、ぜひ応募(提案)いただければ嬉しいです。

記事をお読みいただきありがとうございました!
また次の記事でお会いしましょう!

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