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ゲーム紹介の記事 (40)

しあん / Garnet Bloom 2021/06/06 21:00

【因果律】登場人物紹介④【Inside The Memory】

こんにちは、しあんです。
因果律 Inside The Memory のキャラ紹介も今回でラスト。
小鳥遊静音と姫宮くるみをご紹介。

小鳥遊静音(たかなししずね)


普通の大人しい高校生。しかし、嫉妬深い一面も・・・。

姫宮くるみ


静音と一緒にいる女の子。情報を求めるあまり、トラブルメーカーになることも・・・?

静音もくるみも一見普通の女の子ですが、隠されたテキストを読むと・・・?
ちょっと一癖あるかもしれません。

ということで、総勢9名で「因果律 Inside The Memory」は物語が進んでいきます。
CVにつきましては、他の???キャラ同様、後日募集をさせていただく予定となっております。

これまでのキャラ紹介はこちら

【因果律】登場人物紹介①【VoiceVer / Inside The Memory】
【因果律】登場人物紹介②【Inside The Memory】
【因果律】登場人物紹介③【Inside The Memory】

他のキャラもチェックすると何か見えてくるかもしれません。

記事をお読みいただきありがとうございました!
また次の記事でお会いしましょう!

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しあん / Garnet Bloom 2021/05/30 21:00

【因果律 The First Contact VoiceVer】CV募集の裏話

こんにちは、しあんです。
昨日ちらっとCV募集のことについて触れさせていただいたので、今日は「因果律 The First Contact VoiceVer」のCV募集の裏話(?)を書こうと思います。

じつは他のブログで同じようなことを書いているので、「このネタ見た!」という方もいらっしゃるかもしれませんが、ご容赦ください。

きっかけ

ティラノスクリプトでボイスと口パクが連動出来る機能が追加された!と知ったのがきっかけでした。
ボイスと口パクが連動するのは制作時からの夢でしたし、元々、因果律 The First Contactのときからセリフと口パク自体は連動出来ていたので、これがなかったらボイスに手を出していません(笑)

募集前

ボイスをいただくのだから、お仕事に対して報酬(対価)はお支払いするべき!と個人的には考えているので、有償にすることは決めていたのですが、募集要項をどう書こうか?と言うのが大きな悩みでした。
わかりやすく、簡潔に。でも、募集するキャラクターが4人いるのでどうしても長くなってしまう。Q&Aも入れてなるべく一度見ただけで読む方が内容を把握できるように心がけました。

募集開始

募集にはココナラ様を使わせていただきました。募集期間は2週間。
「いよいよ始まるなー」と緊張しながら書いていたのを覚えています。

募集後

募集開始後にふと思い出したことがありました。
「声優さんに渡す台本書いてない!」
そうなんです。台本の存在を忘れていたんです。
「声優さんに台本渡すの当たり前じゃん?」と思われるかもしれないのですが、当時の自分にはそのことがすっぽり抜けていて忘れていました。
台本の書き方もまったくわからないので、急いでネットで調べ、募集期間中の1日を使い、台本を書きあげてなんとか間に合わせました。

【実際にお渡しした台本の一部】

募集期間中~終了後

「個人のゲームだし、そんなに応募(提案)は来ないだろう。来ても10くらいかな」
高を括っていたんです。甘く見ていました。
ですが、連日のように応募(提案)をいただき、応募いただいた内容を拝見しながら、いただいたサンプルボイスを毎日のように拝聴し続け、耳が幸せになる2週間でした。
そしてふたを開けてみれば、応募数63!重複応募もいただいていたので総数88!(当時)
詳細は次の通りです。


募集サイト:ココナラ
CV募集したキャラクター:桐生俊介、氷凪澪、楪翔月、楪真澄・タクシー運転手
募集期間:1/31~2/14 23:59まで(2週間)
提案(応募)人数:63名(お一人、システムエラーでエントリー出来ないとメッセージでいただきました)
閲覧数:2,101

ご提案(ご応募)していただいた方の希望キャラクター内訳(重複応募を含んでいるので提案総数とは必ずしも一致しません)

桐生俊介:24名
氷凪澪:35名(締め切り後の選考辞退:2名)
楪翔月:19名
楪真澄・タクシー運転手:10名


桐生俊介に関しては募集時、主人公とは書かなかったのですが、応募前にゲームプレイしてねと募集時に書かせていただいたこともあって、ゲームをプレイした後にご応募いただいた方が多かったようで、最終的になんだかんだで人気があってちょっとホッとしました(笑)
(少しの間、応募が少なかったんです)

選考

自分が甘く見ていたのが悪いのですが、応募総数88の中から選考する期間・・・2日
ですが、ボイスは全て拝聴させていただき、ご応募いただいた内容を確認させてうえで、厳正な審査をさせていただいた後、担当していただく方を決めさせていただきました。
ご応募いただいたみなさんの熱量が高く、「募集要項わかりやすかった」「ゲーム面白かったので応募した」といった声をいただき、とても嬉しかったです。本当にありがとうございました。

選考後

それぞれのキャラクターを担当いただく方に台本を渡し、ご連絡をさせていただいたのですが、その後の声優さんからのレスポンスがとても早かったです。
納品後のチェックも込みで、早い方だと2月末には納品完了していました。
3月末までを〆切としていたので、その後の作業等も考えて6月中までにボイス付きVerをリリース出来ればいいなーと思っていたのですが、結果4/26にノベコレ様にボイス付きVerをアップデート出来ました。

各サイト様のリリース日はそれぞれ下記の通りです。


ノベコレ様:4/26 URL:http://novelgame.jp/games/show/3650
DLsite様:5/27 URL:https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ329032.html
Freem様:5/27 URL:https://www.freem.ne.jp/win/game/25753


今回はCV募集の裏話について書かせていただきましたが、「因果律 The First Contact VoiceVer」のこんな裏話聞きたい!とかありましたら、コメントいただけると嬉しいです。

記事をお読みいただきありがとうございました!
また次の記事でお会いしましょう!

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しあん / Garnet Bloom 2021/05/29 21:00

因果律 Inside The Memory 制作スケジュールのお知らせ

こんにちは、しあんです。
今日はざっくりと予定している「因果律 Inside The Memory」の制作スケジュールを書いてみたいと思います。

因果律 Inside The Memory 制作スケジュール表(予定)

2021.9 まで
休養期間(まったりお休み)

2021.6.6.
全キャラ紹介画像お披露目完了

2021.9 ~ 年末
・シナリオをティラノスクリプトに流し込み
・声優さんに渡す台本書く
・制作ゴリゴリする(Live2Dとか作る)
・スチル描く
・CV募集(多分年末あたり)

年明け
・背景・CV発注
・BGM選定
・CVとBGM流し込み
・続・制作ゴリゴリ(Live2Dとか)
・デバッグ

来年中
「因果律 Inside The Memory」リリース


こんな感じで予定しています。
リリースまでの予定を立てるのは自分の性格上、期間の目安を立てないと制作に飽きてしまって完成自体出来なくなるんじゃないかと思い、それが怖いからです(結構飽き性なので)
もちろんざっくりとした予定なので、大幅に後ろにずれることもあり得ます。
ちなみに9月まで休養期間にしたのは、1年4か月突っ走ってきたので完全リフレッシュするためと、自分が暑さにめっぽう弱いのでそれを回避するためです(夏場にはミジンコレベルで弱いため、稼働率1%もいかないと思います)

CVについて

CV募集開始はスケジュール表にもありますが、多分年末あたりにさせていただくことになるんじゃないかなーと思います。告知についてはTwitterアカウント(https://twitter.com/shian_3rd)
とこちらでも改めてさせていただく予定です。
CVは個人的な希望は会話時をフルボイスにすることですが、発注に必要な金額を試算しつつ、資金のたまり具合とにらめっこしながら決めることになるので、いったんの区切りとして年末までの資金のたまり具合を目安に、会話時をフルボイスにするか、重要シーンのみボイスをつけるか決めることになるかなーと思います。


休養期間と言いつつ、各キャラの誕生日イラストを描いたり、ゲ制デーに参加しようと思ったりしているので、本格的な製作はしないものの、ちょこちょこ何かしているとは思うんですけどね(笑)

記事をお読みいただきありがとうございました!
また次の記事でお会いしましょう!

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しあん / Garnet Bloom 2021/05/28 22:00

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しあん / Garnet Bloom 2021/05/27 22:00

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