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2021年 12月の記事 (4)

立ち絵を製作していました!

立ち絵/デク人形の男/占い師の女

※登場人物表に追加は無し
あくまでも、この記事での立ち絵紹介となります


通称"デク人形の男"、蝋人形の館の怪談話に登場する男性
噂の1つ目は、自分と同じ体つきのデッサン人形を連れ歩いている設定
"自分"とはデク人形の男を名指ししているか?で噂の内容が分かれる


通称"占い師の女"、蝋人形の館の怪談話に登場する女性
噂の1つ目は、"館の主の主人"の弟子の占い師という設定
必ず当たる占いか、呪いをかけられるか?で噂の内容が分かれる

製作のご報告/製作時期が伸びます

1月初めに体験版出せると思っていたのですが製作期間が伸びそうです
着実に製作しているのでよろしくお願いします

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現在、歩行グラ作ってます!

製作の進み具合など/歩行グラ作ってました



画面は開発中の物です

歩行グラを製作していました
早い話が体験版を完成しておりません

味方の序盤組の歩行グラを進め終わったんですが
もう少し歩行グラを進めて
グラフィック面を製作進めていくつもりです

上ドットは
主人公の美玲の友人、麻友と
謎の槍使いのヤママユです

キオククライのゲームの作中時期(蝋人形と人喰い館)が
春初め~夏初めの間くらいの季節設定のつもりなんですが
(寒暖差の影響で秋初めぐらいでも行けるか…?)

腕とか肩とか足首を出してるキャラをドットで描くのに苦労しました…
チェック柄、ストライプ柄の模様のキャラって
歩行グラ体系だと模様が省略されてるのが普通な様なので
当初は省略しようと思ってたんですが
模様あってこそ…!と思って模様をそれっぽく吟味してました

麻友の娘の乎詠は女性枠で長身キャラです
でも主人公の美玲が低身長キャラ枠という訳では無かったりします

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現在、歩行グラとマップ作ってます!

製作の進み具合など/歩行グラ作ってました


画面は開発中の物です

歩行グラを製作していたのですが
身長差要素を追加したくて改造してました
170前後、もしくは180以上のいわゆる長身枠のキャラが
160前後~150前後のキャラと
同じ身長の歩行グラ体系なのが納得できず
改造していた雛型が完成したので歩行グラを製作してます

シュウメイと輝が男性枠で長身キャラなのですが
主人公の美玲と見比べた時に
長身キャラがリアル等身っぽくならない程度を地味に吟味してました

早い話が体験版を完成しておりません
内部面は体験版分までは終わったのですが
グラフィック面を製作進めていきます!

製作内容の記事投稿について

あくまで私個人の考えなのですが
ツイッター側のツイートをするのが手間に感じていまして
応援していただける方の期待に応えたいと思い
ツイートする暇があれば製作に時間を当てたいと考えてます
よほどの事が無い限りci-en側に投稿で報告します

投稿は約週1前後の間隔で製作報告などの記事を投稿したいと思います!
(様子見で投稿間隔を変更するかもしれませんが)
よろしくお願いします!

ふと細かい事で気になったのですが
制作と製作の漢字の使い分けについてなのですが
制作は会社組織、製作は販売業者を指すとの事らしいと表記されていたので

自分は販売物としてゲームを製作していると思うし
製作用のエンジンを使用している個人勢なので
製作と表記していたのですが
検索エンジン等の検索等ではゲーム制作が主流…?

でも同人界隈ではゲーム製作表記の方もいれば
ゲーム制作表記の方もいるぞ…!?

どっちなんだ…?フリゲー媒体か有料ゲーの媒体の違いか…?

音楽は制作らしいけど、販売している人も制作表記が一般的なのか…?

元務めていた広報会社の人には発表時は製作、私用は制作だよ
とも言われた事があるんですが…

脳裏で制作と製作が2大勢力と化して混沌と化しそうなので

伝われば、どっちでもいいのかな?という事で
とりあえずは普段は製作を使用しようして
BGMを作った等の内容の場合は制作を使用しようかと思います
たまに全部制作と書いてるかもしれませんが、よろしくお願いします!

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【制作】セーブ画面をちょっと魔改造

制作の進み具合など

セーブ画面を改造しました


セーブ画面を改造しました
推してるRPGのセーブ画面をリスペクトしました
・セーブファイルに名前を命名できる
・仲間(パーティ内メンバー)の顔、レベルが見える
・やりこみ勢の事を考えて、プレイ時間&所持金、隠し要素用の空欄等
・セーブファイル側でも、章のタイトル題名、内容を少し表示
(フォントサイズが競合で統一される悲しみ)

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