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戦闘画面の記事 (2)

NAO 2021/05/25 22:36

ついに念願のエフェクト素材を買った話

今日の記事は、進捗というよりは
個人的に、テンションが上がる出来事があったので
そのお知らせです。

実は、3億年ぶりぐらいにお給料がでまして(ぉぃ)。
ずっと、ずっと、ずーーーーーーっと欲しかった!!

ぴぽやさんの、
エフェクト素材を買いました!!!!!

さらに、良いなぁと思っていた、他の素材も
まとめて買ってしまいました!

私にしては……!
かなり思い切った、お買い物ですッ!!

【ぴぽやゲームエフェクト素材集01-斬撃- &02-属性斬撃- セット】
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ189944.html

【TORaIKI  回復・補助エフェクト素材集】
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ238108.html

【 Prism++ エフェクト素材集 2 [属性攻撃セット]】
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ278960.html

今回、買わせていただいたのは、こちらの3点です。

まだ、素材をゲームに入れ込みきれてはいないのですが
今作、色々演出にはこだわりたくて、エフェクトを重宝していたので
ものっすごく、テンションが上がっています……!!!
どれを、どんな風に使おうか、考えるだけでワクワクします。

そして何より。
自作ゲーム1作目より、ぴぽやさんのフリー素材には、
めちゃくちゃ、お世話になっていたので
少しでも、お礼がしたい✨!
と、言う気持ちもあり、以前から素材の購入は考えていました。

お財布事情が厳しく、なかなか手が出させなかったのですが!

ついに、ついに!!! 
ぴぽやさんの素材がこの手に✊!!!!

星ティアは、各キャラの魔法の属性付けがしっかりしているので、
ぴぽやさんの属性斬撃のおかげで、さらに属性感が出たと思います!


★こちら、戦闘シーンの一部の魔法に
ぴぽやさんのエフェクト素材(購入したもの)を使わせていただきました✨🔥

もちろん、ぴぽやさんだけではなく、
他のお借りしているエフェクト素材制作者様にも感謝しかないです!

自分では作成出来ないので、本当に本当に助かります!
いつも、ありがとうございます!!

うふふふふふふふ……
あちこちに、エフェクトいれまくるぞぉぉぉぉ✨✨!!!

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NAO 2021/01/26 11:29

ウディタの基本システムアレンジについて


皆様フォローありがとうございます!
とっても励みになっております…!

さて今回の記事ですが、先日Twitterで
「ウディタの基本システム改造っぷりがすごい」と、
嬉しいお褒めの言葉を、いただきましたので
その「改造」について、少しお話しようかなと思います。

私が愛用しているウディタですが、
最初からRPGに必要なシステムが用意されているので
簡単にゲームが作れてしまうすぐれものなのであります。


RPGおなじみのターン性バトルシステム


こちらが、ウディタの基本バトル画面です。

戦闘後のリザルトはこんな感じ。アイテムが手に入ったり、レベルアップしたり。

ウディタ使いの皆さんにとっては、おなじみの戦闘画面ですね。

星影のティアドロップでは、この戦闘システムをそのまま利用しております。
ええ、もう、私、自分でシステム構築するとか、まったくできないので!!!

しかし……しかぁしいぃぃぃぃっ!!!

すごい、改造しているように見えるのはなぜか。
答えは簡単です。
「画像を全部入れ替えているから」


こちらが、星影のティアドロップの戦闘画面です。


見比べると分かると思うのですが、基本的な画面配置は同じです。
(※上下左右、位置をずらしているものもあります)

それでも、画像をすべてオリジナルにするだけで、こんなにも印象が変わります。

ポイントとしては
・画像の入れ替え
・画像の表示位置を変える
・装飾を増やす

…の、ひと手間で、オリジナリティが出てくると思います。

もちろん、基本戦闘システムだけでは、表現できないこともあったので
「コモン」をお借りして、いくつか導入させていただいております。
「コモン」というのは、基本システムにプラスすることで、
様々な演出やシステムの追加ができる、ものすごく便利で心強いものなのです!
・戦闘中キャラクターの表情変化
・戦闘中キャラクターのボイス
などは、基本システムには入っていないものになります。


今までの作品すべてに言えることなのですが、
中身を弄るのは本当に苦手なので、なんとかして画像で誤魔化そうという作戦です。
(実際この作戦は成功しているので、おすすめです!!!)

その一方で、「どの部分でスクショしても、私の作品だと分かる画面にしたい」
というこだわりもあるので、「画面」については、かなり意識して作っています。

とはいえ。自分ではできないこともあるので、フリー素材もお借りしてます!!
背景・アイコン・エフェクト・本当にお世話になってます!!!
いつもありがとうございます!

そんな感じで、今回の記事は終わりにしたいと思います。
いかがだったでしょうか?
「他の基本部分も、どんなふうに変わってるのか知りたい」という方が
いらっしゃいましたら、いいねや、コメントください。
ご興味のある方がいれば、また記事を書こうかと思います!

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