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manトリュフ 2024/06/30 21:03

【AliceMelice紹介記事 第1回】アリスメリス概要

現在のアリスメリス制作状況

ラストダンジョン制作に入りました。
ラストダンジョン⇒ラスボスイベント⇒エンディング⇒クリア後要素と
続くのでまだ作業量はありますが、あと少しのところまで来ました。

連載記事

アリスメリスの完成が近づいてきたので、しばらくのci-en記事については
何回かに分けてAliceMelice公開に向けた情報を出していきたいと思います。
第1回はゲーム概要について紹介します。

AliceMelice概要


夢の世界を冒険する長編RPG。
プレイ時間(予想):30~40時間
公開目標:2025年末~2026年

夢の中の世界に迷い込んだ主人公。
果たしてこれは「夢」なのか?何かの偶然なのか?
夢らしい不思議で不条理な世界。
クソみたいな夢から覚めるための冒険が幕を開けた。
これは、あり得ない夢から覚めるための旅。






次回はキャラクター紹介を予定しています。

manトリュフ 2024/05/08 23:24

アリスメリス進捗#24 最終章の制作へ

GWの連休が終わって平常運転、次の休みに向けて頑張ります。

GWはゲーム制作に勢いがあり、結構進みました。
アリスメリス制作はいよいよ最終章の制作に突入しました。
2020年2月から制作を始めて、4年以上経過してしまいましたが、
クライマックスが見えてきました。

アリスメリスのラストシーンは既に構想が浮かんでいます。
クリア後の隠し要素もあるので完成まではまだかかりそうですが、
頑張って完成させたいです。

最終章で使うキャラクターが描かれた一枚イラストを描きました。
頑張って制作したので紹介したいですが、重要な場面になるので見せられない・・・!
実際のプレイで見て頂ければと思います。

進捗スクリーンショット紹介



メニュー画面のアレンジをちまちまと進めています。
前作のClock RelicⅡとは異なり、グラフィカルな雰囲気にしました。

その他スクリーンショット



神秘的な神殿。ここでコウたちを待ち受ける者とは・・・

manトリュフ 2024/03/17 21:14

【アリスメリス実装システム】宿屋料理

黙々とアリスメリス制作を進めていました。
アリスメリスの制作も終盤に入り、
終盤イベントを盛り上がるための一枚イラストも描く予定で、やることがまだ多いですが最終地点であるゲーム完成・公開に向けて進めています。

新システム【宿屋料理】

アリスメリスでは宿屋に泊まると、追加料金を払って料理を食べることができます。



料理を食べることで、戦闘終了後にHPを回復したり、アイテム入手率を上げたりと主にダンジョン探索で役立つ効果が付与されます。
ダンジョンから出ると効果が消えます。(一部除く)
もちろん、シナリオ進行で料理メニューの数が増えます。


今、何の効果が出ているのか一目で分かるようにするため、
画面左上に内容が表示されます。

その他スクリーンショット




manトリュフ 2023/12/30 23:01

2023年はいろんなことがありました

今年1年振り返ると、やっぱりAliceMelice制作だな!と思いましたが
クリエイターズ文化祭に合わせてClock RelicⅡの大幅バージョンアップを
行いました。
久しぶりにロイゼたちの台詞を書き、バランス調整したりと
いろいろやりましたがアリスメリス制作の良い息抜きになりました。

久しぶりにリアルイベントやオフ会に参加し、ゲーム制作者と
いろいろお話できて、とても楽しかったです。
来年以降も機会があれば行きたいな・・・!

プライベートとしては、体調を崩すことが結構ありました。
新型コロナも5類になり、夏に入ってからほぼマスク着用しなくなったことや、気温差が激しい日があったことが、体調崩す引き金になっちゃったのかな・・・と。
制作や趣味活動にブレーキかけてしまい、勿体ない気持ちに。
健康で過ごせるように、体調管理や食生活とかに気をつけないといけないな、と実感させられます。

現在のAliceMelice制作状況

現在のAliceMelice完成率は80%です。
本編制作も終盤に入っています。本編制作と並行してイラスト制作、UI調整を
進めています。
最近のスクリーンショットです。
険しい山道を抜けた先、美しい景色を望める山頂の村です。



来年は恐らく、ゲーム公開予定

AliceMelice制作はこの調子で進めることができれば、
2024年中に完成・公開できる見込みです。
完成が近くなると、早く完成させたい!という気持ちが強まって荒削りな部分を出しがちですが、せっかくのゲーム制作なので、完成度を高めて公開したいです。

こんな感じで、来年はゲーム制作が熱くなると思われます。
来年もよろしくお願いいたします。

manトリュフ 2023/11/26 23:58

アリスメリス進捗#22 全体の完成度はもうすぐ80%

今回はAliceMeliceの進捗紹介です。

現在のAliceMelice完成度は、もうすぐ80%です。



コウたちの住む世界の首都と、洞窟の入口です。
※世界観設定ですが、コウたちが住む【マテウス王国】は、城塞国家として
外交関係は一切遮断された王国です。
ゲーム公開前までには、世界観紹介のページを作りたいですね。


バフ・デバフのポップアップを作りました。
クロレリで使ってた画像をそのまま流用してましたが、アリスメリス用に作ろうかなと。
戦闘周りについては細々と調整を重ねています。

最近は新たなキャラクターをイラスト制作を進めています。
シナリオに深い関わりのあるキャラクターです。

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