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2024年 09月の記事 (1)

ほかふた 2024/09/27 01:24

【双種】202409_進捗とか


おはこんばんちは、ほかふたです。
恒例の生存報告です。

ゲーム制作の方はじっくりまったりと進んでおります。
…本当にじっくりまったりです。
空いた時間で少しずつ進めている感じなので
現状もまだマップを制作している段階となっています。

一旦本編におけるマップは一通り作ったのですが
クリア後のマップを制作している途中です。
後にしようかなとも思ったのですがどちらにせよ
作らないといけないのでまとめて作っちゃおうかなと思った次第です。

ただ、このペースだと来年はおろか再来年も怪しいので
もうちょっと時間を有効的に活用したいところです。


今回の記事に関しても進捗として挙げられるのは
一部のマップを見せますよくらいしかできないので、
また過去の作品について触れていこうかなと思います。

前回は不具合件数に関する内容でしたが、
今回はシナリオにおける「想定外」のルートに関してです。
簡単に言い換えると「通常とは異なるルート」になります。

代表的な例として「条件分岐」です。
「船に乗りたい? よし、400G出しな!」といわれて
400G持っているかどうかで分岐するアレです。

紹介したいのはコマンド自体ではなく
シナリオを作るにおいてどの時に分岐が発生するのか…です。
上記のお金の有無によるシンプルな分岐をはじめとして
そうはならんやろのような「想定外」な分岐も考えなくてはいけません。

今回は自身の過去作品であった「想定外」な分岐や
そこから分岐するちょっとした小ネタを幾つかピックアップして
フォロワー以上宛にはもうちょっと紹介していこうと思います。

リリース前から自身で想定していたものをはじめ、
リリース後で想定外な出来事も含めて紹介しようと思いますので、
もし開発中のゲーム制作者さんや
リリース後に似たような事象をやらかしてしまったゲーム制作者さんも
参考になると幸いです。

次回の更新(予定)

Ci-enの更新頻度も変わらず不定期更新となりますが、
恐らく次回の更新は来年1月になるかなと思います。

マップという名の世界観ができてきたので
もうそろそろPV動画的なものを作って紹介したいところです…

ポチっといいねを付けていただけると
今後のモチベーションに繋がりますので
どうぞよろしくお願いいたします。

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過去作品であった「想定外」のルートについて

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