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2022年 01月の記事 (7)

ゲーセンはオワコンってホントかよ?

終わったコンテンツって断じる面々は、

終わっているとデータを見ていっている人のほか、
終わって欲しい人と利用したことがないか、
未来永劫利用するつもりがない人がいるってことなんだ。


彼らが「オワコン」を連呼する一方で、
普段から利用している人は「ひっとこと」も発さないってのが
割とあるよな。


ゲーセンに行く前にツイートしたり、
行ってきたとブログに書いたり。


アンチとまではいわないけれど、
ゲーセンのことを特別大切だと思ってない人のほうが、
積極的に、徒党(?)を組んで発信している。

オワコンって話題になると、寄り集まって
「もう終わり」「時代錯誤」「消えるべき」
っていうからね。



まあ、なにがいいたいかってーと、
ゲーセンのよさを一番知っている我々が、
もっともっとイカれた熱いエネルギーを出していかなきゃ
いかんだろうってことだ。


たぎるようなエネルギーは、「オワコン」とかいっちゃう人には
出しようがない。冷めた心では火はつかねえんだから。

だとしたら、熱いハートを持った我々なら、
世間一般、大多数のオワコン論にだって
少数でも十分対抗できるんじゃないかと思うんだ。


甘い見通しがなんだってんだ。
夢も見ずに、現実と結果だけ眺めていたら、
なにひとつ進歩も好転もしねえぞ!


ガンガン発信しよう。

ゲーセンのゲームはオモシレーってよ!!




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あ、普段からご支援本当にありがとうございます。
ご支援は全額、環境の整備に活用させていただいております。
まだまだオヤカタの懐には1円たりとも入る余裕はないので
ご安心(?)ください。

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そろそろB級妖怪くらい倒そうじゃないかねぇ

幽☆遊☆白書 死闘!暗黒武術会

っつーゲームがある。

2005年くらいに出たんだけれど、本当にちっとも話題にならなかった。
リバースで稼働中の超ドラ(スーパードラゴンボールZ)より
話題にならなかった。


しつこいようだけれど、同時期に同じマザーボードのシステムで稼働した
ゲームはいくつかあって、一番有名なのはガンダムNEXTとかだろうけど、
まあ、こいつは格ゲーじゃないから置いとくとしてだ。

キン肉マンマッスルグランプリ2とかジャンプ系の格ゲー花盛り
だったんだよね。ほかにも戦国BASARA Xとか、
Fateのアンリミテッドコードだとか、カプコンファイティングジャムとかね。
ソウルキャリバーの2とか3もそうだっけ?
家庭用から逆移植されたヤツ。


このあたりのタイトルは闘劇に選出された記憶があるから、
結構知名度もあるだろう。
まあ、格ゲーマーのなかでも特殊な連中の、ではあるけどな!



で、問題児だ。

「幽☆遊☆白書 死闘!暗黒武術会」

リバース的には「当たり」ゲーなんだけど、世間的には大外しだろう。
リバースの売り上げ的に当たりとかじゃねえ。
オヤカタの個人的な「コレ、ダメだろ〜」っていう妖気センサーが
バリバリ働いたタイトルってわけ。当時からね。


オヤカタは第一印象でキャラを選ぶと、決まって弱キャラになる
稀有な生き物。スト2で中堅下位の本田を選んでいるのは、
ザンギを使って勝っていたらスト2やめろとかやるなっていわれたから。

放っておくとKOF2002では裏シェルミーを、3rdではヒューゴーを、
キン肉マンMGP2ではスカーフェイスを選ぶ。
選んでから人伝にキャラランクを聞いて、最弱クラスだと知る。

だから、基本的にオヤカタが「これは愛いゲームよのう」
っていってる作品はヤバい。


ご多分に漏れず幽白もヤバい。


冒頭の画像は「まとも」に見えるシーンを切り取ったもので、
完成度を保証するものではない。

システムはパンチ・キック・ガードのバーチャ方式。
で、本当にバーチャ。

アニメ絵のバーチャ3みたいな感じ。
そして雑。

あらゆる部分で残念さが目立つんだけど、
原作が好きならどうにでもなる。
好きすぎてトラブルのは勘弁だがよ。
(×の前後でケンカとかな)


そんな対戦ツールとしてよりも、着目すべきはCPU戦の
どうしようもなさとくだらなさこそが幽白だと思う。

カイザーナックルのジェネラルより強いといわれる
戸愚呂(弟)の存在がそれだ。


オヤカタは正直、ジェネラルのほうが強い印象だけれど、
(コマンドもおぼつかない昔のイメージだからかもだけど)
戸愚呂のほうが強いらしい。

ジェネラルは武龍で昇龍戦法で勝ったし、
戸愚呂は酎と武威で勝っているオヤカタなんだけど、

ジェネラルは機械的なズル、
戸愚呂はシステム的なズルって感じだな。

入力を見てから反応する機械的なズルをするのがジェネラルで、
100%の戸愚呂はそもそもの地力が違いすぎる絶望感がある。


原作の幽助もそんな感じだったのかもだけど、
格ゲーってさ、やっぱり同じ土俵に立ってやるものって頭があるから、
地力が違いすぎると「スンゲー不快」なんだよね。

ジェネラルも地力が違いすぎるんだけど、
お前だけそんな技があるの酷いぞ!!

って思う場面「しか」ない。


とまあ、ここまで御託を並べたが、
このゲームを3rdの導入カンパイベントで動かしてやろうかと
思っているわけだ。


みんなにCPUの100%戸愚呂を攻略してもらうイベント&大会だ。

昔はこれっぽっちも見向きもされなかったタイトルだけど、
まさかこんな調整不足ともいえる難易度のおかげで
カルト的支持を集める結果になろうとは。

世の中わかんねーもんだな。

ま、オヤカタでもクリアできるんだ。

腕に覚えのみんなは、サクッと全キャラでクリアしてみてくれ!(笑)

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インカム動向とスト3 3rdカンパイベント第1週について

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センシティブなものなので、1クレ支援プラン以上の
かたのみに公開することにしているんだ。

ごめんよ!

どうしてものぞいてみたい?

だったら……いわなくてもわかるね?

う〜ん、ゲスでスマねぇ。

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ゲーセンと銀行のはなし

500〜1000枚で1100円!!

今回はゲーセンに訪れる次なるピンチ、お金のはなしだ。
キーワードは銀行・両替・硬貨だな。


ゲーセンと銀行のはなし


まあ、パッと思いつくのは借り入れですか?
ってはなしだと思う。


オヤカタは体がカスだから借りられねえ。
民間の保険も入れないし、自動車ローンも蹴られる。
賃貸住宅も保証人を2名立てないと……。

そんなわけでリバース自体はオヤカタに投資してもらって、
そのお金で借りて建ててるんだ。
自己資金もぶっこんでるけどね。


でも、そんなこっちゃない。

もっと身近なゲーセンと銀行、そしてお金のはなしをしたいんだ。



硬貨必須のゲーセン事業


ゲーセンって、硬貨を入れるから楽しいんだよな。
少なくともオヤカタはそうだ。
リバースの修理工房にある筐体に、
大好きなゲームを入れても「ちっとも」やる気が起きない。

グレート魔法大作戦は相変わらずリバース店内に
ポケットマネーを入れて遊んでるんだから世話がない。


で、最近はキャッシュレス化だなんだといって
硬貨を減らそうって流れになっている。

そのせいでゲーセンはダメージを負いはじめている。

大手ゲーセンであればキャッシュレス決済機なんてものを
導入するのかもしれないけれど、中小では不可能だ。
すべての筐体にそんなものを入れていると、
相当のインカムが吹っ飛んじまう。

ましてや手数料も取られるし、現金で遊ぶプレイヤーの足も遠のく。


そこでよく対案として出されるのが、オリジナルのメダルや
トークンで運用しようというものだが、これも難しい。

1000円で10枚メダルが出て、それで遊べますってことにするにも、
やはりコイン投入のセレクターって部分を改造することになる。
手間もそうだけれど、1台数千円という話になってくるんだ。

さらには、メダルのサイズって大抵決まっていて、
パチスロ用の25や30、それより小さい23とあって、
他店で使われているメダルが使えちゃったりするんだよね。

みんなも見たことないかな?
メダルゲーム、特にメダルを押して落とすような
プッシャー機で目につくことが多いんだけれど、
セ◯のゲーセンなのに、ナ◯コのメダルが混ざってるとか、
近所のパチスロ屋のメダルが……っての。


これってお店にとって丸損なわけだから防犯上もよくないし、
他店のメダルを選り分ける作業は苦痛でしかない。

さらには、小規模な店なら両替後にメダルを使い切らずに持ち帰る
ということが起こると、メダルを再鋳造しなければならない。
この調達費もかかるし、両替回数=売上にならないから
売上管理が難しいってことにもなってくる。

頭の痛い問題だよね。


そこで発案されるのが「フリープレイ方式」だ。
ゲーセンじゃなく、ゲームミュージアムってヤツだな。
博物館のように入館料、入店料を頂戴する方法だ。


でもこれって一見さんはお断りなんだよね。
入店料が1000円、2000円で遊び放題になるわけだけど、
どんな店かわからない状態で払って入るのは難しいよね。

また、対戦相手がいないかもってときには入らないって選択肢が出る。
となると、超常連、完全身内だけのゲーセンになるってことだ。

東京なんかにある一時のイベントスペースでの運営なら
これでいいんだけど、リバースにはちょっと馴染まない。

リバースは地域の人間の交流の場、なんていうとカッコつけだけど、
そもそも田舎には遊ぶ場所があまりないから、
ヒマなときに寄れる休憩所にしたいって意図があるからさ。
身内だけで完全に固まってるのは望ましい形じゃないんだ。

悩ましいね。


ジワジワとしのびよるダメージ

キャッシュレスで小銭を持たない時代がくると、
当然全国のゲーセンは売上減になるだろう。

国際線のラウンジにガシャポンが大量に並んでいるのは、
訪日外国人が小銭を使い切りたい(両替手数料もったいない)からだ。


そういう使っちまうか〜って軽いきもちが抑制されれば、
ゲーセンのライトなユーザーは特に、ヘビーユーザーでもかなり、
遊びにくくなると思う。


また、先の画像のようにゲーセンはみんなから預かったインカムを
お店の口座に入金して記帳するってところも多いはずだ。
管理が圧倒的に楽になるからね。

すると、その都度高額な「硬貨取扱料」と「入金手数料」を
別個にとられちまう。


しかもゆうちょ銀行がはじめたのは硬貨の取り扱いだけで
下記の金額ちょうだいしますってヤツだから始末が悪い。

500〜1000枚の入金で1100円、以降500枚ごとに550円加算


毎日のことになれば、たかが1100円、2200円でも、
月で3〜6万とかだ。

あ、リバースはそんなにインカムないから
毎日入金したりしねーけど(恥ずかしい)、
やっぱり週に1度くらいは1100円取られるわけだ。
月に5000円〜だろう? 馬鹿にならねえぞ!!

こんなことにみんなから預かっているインカムを浪費してたら
店頭に立てねえよ。顔向けできねえ。

まだまだ基板が欲しいから、がんばって支えます!
なんていってもらってるのに、オヤカタが丼勘定で
鍋底に穴の開いたような商いをしていちゃいけねえ。

いけねえんだけど、本当に厳しい事態だよね。
ゲーセン以外でも商店主とかは苦しんでるんじゃないかなあ。

ゲーセンは50円、100円だけれど、1円、5円なんてなってくると、
501円ぶんの1円玉を入金すると、1100円取られるんだもんね。
差し引き599円の損失ってこった。


……(こんらんしてきた)



さらには「両替」の問題もある。
売上を入金する一方で、両替機に入れる100円玉も必要だからだ。
つまり、棒金とかでゲーセンに持ってこなきゃいけない。
これにだって手数料はかかる。毎日1000枚、2000枚と必要なら
結構な金額が流出する。

業務両替なんかをされてガッツリ減らされると、それで何千円、
何万円って単位で損失になることもあるだろう。

そりゃあピリピリもするよなぁ。


今後は硬貨をたくさん持ってきてもらっても、
逆にたくさん持ち帰られても、ゲーセンにはダメージになるってことだ。


これはね、ゲーセンの人間に取って生き地獄だと思うよ。

なぜって、プレイヤーを監視するようなテンションになるからだ。


善意で硬貨をたくさん持ってきてくれる人も、
両替しすぎちゃったって人も、
どちらにもニラみを利かす店員が出てくると思う。
表情や態度に出さなくてもね。


そして、そういう店員、店長は、

「どうして遊びにきてくれる人をニラまなきゃなんねえんだ!」

って葛藤すると思うんだ。


その昔、世紀末リーダー伝たけしって漫画があったけどさ、

「猜疑心」だよな。

こんな最悪の心を植え込む外道ども……

とかいうセリフを思い出したよ。


人間、苦しいだけなら耐えられるんだ。
孤独なだけでも耐えられる。
でも、人と上手くいかなくなったり、
信じられなくなったら厳しい。


キャッシュレスになって、金・金・金の世の中じゃなくなるなら
みんなもよろこぶことだろうさ。

しかし、実態は真逆だ。

より一層、カネに執着しなきゃいけなくなる。

オヤカタはお金をたくさん持っていたいとは思わないから、
手元にきたら居心地悪くてすぐに手放しちゃんだけれど
(それでいつも怒られるけど)、だからといって
お金を稼ぐことも、使うことも悪いことだとは思わない。


でも、このキャッシュレスの流れは経済効率とかいう
見かけは綺麗なオトナの言葉で、もっと懸命に走れと
ケツを叩かれてるような気がしてなんねえ。

結局、さらに大きなカネ・カネ・カネの競争に巻き込まれて、
キャッシュレスで煩わしい小銭とおさらば! だとか、
もっと人間らしい仕事や暮らし、自由が手に入る!
とはならないんじゃないかと思ってる。

稲作も車もインターネットもそうだけど、
便利になったら楽になるとは限んねえもんな。
まあ、進歩の否定まではしたかないんだけど、
進歩の結果、ほとんど全員が不幸になる競争ってのはねぇ、
トータルで損なんじゃねえかとは思うよ。


ま、こんな哲学な話題はよそに任せるとしてだ。
経済効率のために徐々にしめつけて、
現金商売をギブアップさせるのがゴールなのかもしれないけれど、
これはなかなかの○問だぜ。


ゲームの故障やトレンドの変節、若者人口の減少といった
ゲームにまつわる事柄以外から、とんでもない刺客がやってきた。
この怪物をやっつけるにはどうしたらいいものか。


まだまだ頭を捻らなきゃならねえな!!

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12月・1月のご支援用途とゲーセンの裏話

地味だけど無視できない話題

ゲーセンやってはじめてわかる、壊れた筐体を放置する側のきもち。
そりゃ直さねえって!
給料発生しちゃうんだもん。
ましてや命に関わるんだから、バイトなんかに任せられるかい!!


直しかたを調べて、っつーか、調べられないから適当に直して、
もし失敗したら責任問題だしさ。
店長クラスが相当やる気か、都会で支援者(修理会社)があるとか、
大手で専用の部署があるとかじゃないと無理だよね。


でもさ、リバースはそうじゃない。

全責オヤカタもち。

給料取ってない(そのうち欲しい。もらったら全部基板になると思うけど)、
だから直せるってだけのはなしでさ。



これ、まだまだ全然足りないんだけど、パーツ屋の画像じゃないぞ。
いままで修理に必要だったコンデンサたちだ。

オヤカタは電気関係の知識ゼロだから、
目で見て同じものを片っ端から買って、交換してやるくらいしかない。
もちろん、故障箇所にあたりをつける道具とかもあるけど、
20〜30年経つと、どうせ全交換ってはなしになるしね。


そんなわけで、年末年始のご支援は基本的に修繕部品に
全額ぶっこませていただきました。
本当にありがとうございます。


これだけでなく、アメリカから3万円強、ブラストシティって筐体に
使えることがわかったスピーカーを2〜3月着で輸入しているところだ。


昨年末のEパレで、すでにそのスピーカーの実力を体感した人もいるだろう。
明らかに音がいいのだ。

もちろん自力修理も考えていて、着手はしているんだけれど、
長い目で見て、どうせ交換するなら新品もいいなあ、と。


なんせブラストシティを分解して、モニター引っこ抜いてはじめて
スピーカーを交換できるからね。
ほいほい交換できねーのよ。
だったら、より確実なほうにしたいなっていうのが
メンドーごと大嫌いなオヤカタなのだ。


とかいいつつ、こんな感じにエッジが消えたブラストのスピーカーを、
自力で直しはじめてはいるんだけどね。

メンドーだから放置ができないってのも、オヤカタなのだ。



まずは残っているエッジを全部剥ぎ取る。
こんな感じで半端に残っているのは邪魔なのだ。

うへぇ……汚え。
専門業者から買ったのに、ジャンク品より汚え……。

特殊清掃のバイト経験がオヤカタでも引くレベル。

業者って一度も掃除とかしねーの……?
やっぱ、新規の地方のカスゲーセンだからって舐められたかなぁ。
あちこち壊れっぱなしのものを送ってこられたわけだし。
電源がないとかさぁ……。
専用便で直送っていわれたのに、混載便で専用便の費用払わされたとかさぁ。
12万円余計に払って……。


まあいいや!愚痴なんて読みにきたわけじゃねえもんな。
悪ぃ悪ぃ(笑)



エッジを取ったら、布テープなり、液体がある程度染み込む
紙のテープなりでエッジ部分を工作。
つまり、コーン紙と枠とをブリッジする。

その上に白い液体ゴム(乾くと透明の)を塗る。

もちろん、黒のものや白のゴムでもいいけれど、
今回はわかりやすく透明になるのを塗る。

見栄えは最悪なんだけど、重ね塗りするときに便利なんだ。
3回塗るから、透明になったタイミングで塗るんだよね。
完全に作業が終わるのに、40〜60時間はかかるかな。


で、透明になってゴムと紙でエッジがくっついたのがコレ。

こんなブサイクな状態でも、ちゃんと音は出るんだよね。
すげえ。

というか、音が出ない&バリバリ、ブリブリいって
聴いてられないスピーカーと比べれば、
オーディオマニアでもない限り、これで十分だとも思う。

筺体内に収まって見えなくなるからこれでもいいけど、
見栄えが嫌だって人は、さらに黒のゴムを塗るなり、
塗装するなりしてくれ!


つーわけで、自力修理の知識はゲットした。
でも、設置するのは新品かもしれねえ。


全部自分で直せる、自分で見出したって事実がデケーのよ。
達成感というかね。

自分で直せないから、ただ買ってきてポン付けするのとでは、
筐体への理解が違うもんな。

というわけで、今度はスピーカー内にあるコンデンサを換えたら
もっといい音になるか調べようと思う。


オヤカタの探究は終わらねえ。


みんなも応援よろしくな!


……具体的な応援をいただいてもいいんだよ?(笑)

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