【FREEJIA~finale~】ver3.2先行公開
「FREEJIA~finale~ Ver3.2」をCi-enで先行公開します。
※ふりーむ、Vectorへ申請中
■ゲームのダウンロード■
http://dcc.xxxx.jp/finale.zip
【Ver3.2のアップデート内容】
・Side StoryがNo.01~No.10まで達成していれば、やりこみ確認時に達成済の表示になるバグを修正
・強○セーブ可能な箇所を追加
クリエイター支援サイト Ci-en
フォローするにはユーザー登録が必要です。
KAZ 2021/04/17 12:17
「FREEJIA~finale~ Ver3.2」をCi-enで先行公開します。
※ふりーむ、Vectorへ申請中
■ゲームのダウンロード■
http://dcc.xxxx.jp/finale.zip
【Ver3.2のアップデート内容】
・Side StoryがNo.01~No.10まで達成していれば、やりこみ確認時に達成済の表示になるバグを修正
・強○セーブ可能な箇所を追加
KAZ 2021/04/15 22:01
「FREEJIA~finale~ Ver3.1」をCi-enで先行公開します。
■ゲームのダウンロード■
http://dcc.xxxx.jp/finale.zip
【Ver3.1のアップデート内容】
・秘宝14の毎ターンHP回復の時間を短縮
・クリスタルの色を消す効果が削除されていないバグを修正
・未所持の秘宝とSide Storyをクリック時に、表示されてしまうバグを修正
・クリア後にSide Storyを引き継げないバグを修正
メール、DMでいただいておりますバグ報告に関するお返事は、
随時行っていきますのでしばらくお待ちください。
※バグ修正優先で動いています
KAZ 2021/04/13 21:14
「FREEJIA~finale~ Ver3.0」をCi-enで先行公開します。
■ゲームのダウンロード■
http://dcc.xxxx.jp/finale.zip
【Ver3.0のアップデート内容】
・EXシナリオ開始時にセーブポイントを追加
・秘宝14「海賊王の地図」の効果を「HPゲージ追加」⇒「毎ターンHP1000回復」へ変更
・秘宝12「解析不能物体」の効果を「HPゲージ増加」⇒「強○セーブ機能」へ変更
(戦闘中は不可。イベント会話中はセーブが可能)
・Side Storyの達成リストを追加(達成済みのタイトルおよび発生条件を表示)
・やりこみリスト確認の全項目を表示
・「HPゲージ増加」の増加量をUP ※5000 ⇒ 15000
・最大セーブファイル数を増加 ※3箇所 ⇒ 15箇所
・敵の特性「クリスタルの色を消す」を削除
大きなアップデートは、今回で最後とします。
KAZ 2021/04/12 20:58
「FREEJIA~finale~」のVer3.0についてのお知らせです。
次回の大型アップデート内容は以下となります。
①EXシナリオ開始時にセーブポイントを追加
②秘宝「海賊王の地図」の効果を「HPゲージ増加」⇒「毎ターンHP1000回復」へ変更
③秘宝「解析不能物体」の効果を「HPゲージ増加」⇒「強○セーブ機能」へ変更(右クリックでセーブ画面が開きます。イベント会話中でもセーブが可能に)
④Side Storyの達成リストを追加(達成済みのタイトルおよび発生条件を表示)
⑤やりこみリスト確認の全項目を表示
⑥「HPゲージ増加」の増加量をUP ※5000 ⇒ 15000
⑦最大セーブファイル数を増加 ※3箇所 ⇒ 15箇所
実装までに少しばかり時間がかかりますので、気長にお待ちください。
GWまでには公開できるように頑張ります。
KAZ 2021/04/12 00:13
取り急ぎ、報告のあったバグを修正しました。
■追加修正内容■
・一部条件下でまだEXシナリオへ突入しないバグを修正
・解析出現禁止の効果が現れないバグを修正
・ビッグオーガのHPが修正されていないのを修正 20000 ⇒ 12000
・クリア後にSPが100増えた状態で引き継ぎプレイとなるのを修正
・誤字を修正