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KAZ 2021/07/18 12:18

久しぶりの更新となります。今後について。※一般公開記事

Ci-enの支援者特典を2点追加しました。
どちらもプレミアムプラン限定特典となります。

・「FREEJIA~finale~」脚本(原作)のダウンロード
・「FREEJIA~finale~」設定データのダウンロード

今後の予定としては、
ゴールドプラン特典の「短編小説(新作)」と「制作秘話(新作)」の記事を、
今月中に載せます。

クラウドファンディングは残念ながら期間内に目標達成しなかったので、
finaleのボイス実装は無しとなりました。
なかなか難しいものですね。

さて、新作の「code:21 東京奇怪始末録」ですが、
段階を踏んで公開していこうと思います。
完成までに結構かかりそうなので。

完成までの道程を実感していただければ嬉しいです。
まずは序章~第1章部分がプレイ可能なVerを近日中に公開します。
※ダウンロードはゴールドプラン特典となります
(プレミアムプランにご加入の方も、もちろん対象です)

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KAZ 2021/05/19 20:35

【制作情報】新作ゲームの進捗その7「大幅な改変」※一般公開記事

大幅なシステム改変をしたので、今回の記事は一般公開します。

新たなコマンド「回復」「探知」「持物」を追加しました。
レイアウトも少し変え、HPを行動画面でも表示させました。
そして今回のシステム導入により、RPG色が少し強くなりました。
今作のジャンルは「ADV型RPG」とします。

「回復」
FREEJIAでは戦闘時にHPが全回復した状態で開始していましたが、
この作品では戦闘が終わってもHPが回復しません。
コマンド「回復」を使用することで回復します。
HPが全回復しますが、SPを1消費します。

「探知」
奇怪を探索して、戦闘することができます。
倒すとSPを獲得できます。

「持物」
アイテムリストです。
アイテムはイベントで自動的に使用します。
回復薬等の、任意で使用できるアイテムは存在しません。

「探知」を選択すると、上記のような画面へ移行します。
出現している(表示されている)奇怪と戦うことができます。
奇怪は毎回ランダムで種類が決まりますが、出現数は固定です。

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KAZ 2021/05/19 20:21

【FREEJIA】クラウドファンディング状況

「FREEJIA~finale~」のボイス化実現へ向けての、
クラウドファンディングの状況報告です。

またお1人からご支援をいただきました。
ありがとうございます。
目標金額到達には、まだまだ遠いので、
ボイス化を実現させたい方や、応援してくださる方はよろしくお願いします。

■クラウドファンディング専用ページ■
https://camp-fire.jp/projects/view/428825

期間:6月30日まで

目標金額が500,000円到達した場合のみ、ボイス版を作成します。

1,000円以上ご支援いただいた方全員へ、リターンを用意しています。
詳細は以下の専用ページをご覧ください。

皆様のご協力およびご支援をよろしくお願いいたします。

「注意点」
・前作まではユウとルイのボイスを自分(KAZ)が担当していましたが、現在収録可能な環境ではないため、finaleは別の方のボイスへ変更となります。
・目標金額未達成の場合は、ボイス版の実装を行いません。
・未達成の場合は、ご支援金を受け取りません。

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KAZ 2021/05/12 21:57

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KAZ 2021/05/12 19:20

【お知らせ】クラウドファンディング実施中

「FREEJIA~finale~」のボイス化実現へ向けての、
クラウドファンディングを実施中です。

さっそくのご支援をいただきました。
ありがとうございます。

■クラウドファンディング専用ページ■
https://camp-fire.jp/projects/view/428825

期間:6月30日まで

目標金額が500,000円到達した場合のみ、ボイス版を作成します。

1,000円以上ご支援いただいた方全員へ、リターンを用意しています。
詳細は以下の専用ページをご覧ください。

皆様のご協力およびご支援をよろしくお願いいたします。

「注意点」
・前作まではユウとルイのボイスを自分(KAZ)が担当していましたが、現在収録可能な環境ではないため、finaleは別の方のボイスへ変更となります。
・目標金額未達成の場合は、ボイス版の実装を行いません。
・未達成の場合は、ご支援金を受け取りません。

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