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KAZ 2021/11/29 20:22

用語の統一について ※一般公開記事


↑バナーを作りました

次回作「焔 -不死のおくりびと-」の用語ですが、
「CODE:21」と同じワードをあえて使用することにしました。

焔でも「奇怪」や「心滅」などのワードを使いますが、
CODE:21の続編というわけではなく、まったく別の世界観となります。
ワードは同じでも、概念が異なります。

たとえば「奇怪」はCODE:21ではサイボーグのような存在ですが、
「焔」では、ただの魔物です。

「奇怪」や「心滅」はオリジナル用語なので、
CODE:21だけで使用するのは勿体ないなと思い、
今後の作品でも使用していきたい、というだけです。
(手抜きじゃないよ)

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KAZ 2021/11/27 18:46

「CODE:21 東京奇怪始末録」に関するお知らせ (※一般公開記事)

「CODE:21 東京奇怪始末録 Ver1.1」を公開しました。
今回の更新内容は以下となります。

●Ver1.1の更新情報●
・反撃で敵を倒し、イベント画面に戻る際に一瞬、防御と回復カードが映る不具合を修正
・羽山以外のキャラの戦闘ボイスが、台詞送りの後も再生される(勝利時や心滅時)不具合を修正
・宝箱から複数のアイテムを入手(特定の条件下で)する不具合を修正

以下のサイトからダウンロードをお願いします。

■Freem!
https://www.freem.ne.jp/win/game/27102


CODE:21の実況を、チャンネル「AOちゃんは看護師なのにゲームばかりやっています」様にしていただきました。
You Tubeで観ることができますので、ぜひご覧ください。

https://www.youtube.com/watch?v=ngDHUL8fmwU

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KAZ 2021/11/23 21:46

【CODE:21】公開から数日経過しましたので(一般公開記事)

「CODE:21 東京奇怪始末録」公開から数日が経ちましたので、
本日より制作秘話を10回に分けて書いていきます。
※制作秘話の閲覧は、ゴールドプラン以上の方が対象となります

バグについてですが、
現在、ボイス設定をOFFにした状態で、
則原の戦闘勝利時台詞のボイスが流れる不具合を確認しています。
これは致命的でもないので、現時点での修正は見送ります。
バグを発見した場合はTwitterまたはメールへご連絡ください。
致命的なものは可能な限り、優先的に修正します。

最期に、どこにも記載していない情報を2点書いておきます。

①援護攻撃は特技使用時のみ発生します。

②エルの回復をMAXまで育成すると、HP回復量に変更はありませんが、状態異常が解かれる効果が追加されます。

③状態異常で行動不可の時でも、反撃や援護は行います。

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KAZ 2021/11/20 23:09

【お知らせ】「CODE:21 東京奇怪始末録」公開

フリーゲーム「CODE:21 東京奇怪始末録」を公開しました。
以下のサイトからダウンロードできます。

https://www.freem.ne.jp/win/game/27102

戦闘ボイス付きの架空の東京を舞台としたアドベンチャー型RPGです。
プレイ時間は約3~5時間程度となっています。
ぜひプレイしてみてください。

次回からは、このゲームの制作秘話を10回に分けて記事を書いていきます。

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KAZ 2021/11/15 21:59

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