リーナたんの冒険 進捗その11
イベントを黙々と作成中
同じイベントでもパーティよってセリフが変わる
初めて見る洞窟内のコウモリに対応するイベントの一部
リーナパーティの場合
華鈴パーティの場合
リルベルトパーティの場合
紫乃パーティの場合
ラトパーティの場合
1つのイベントでも作業量は5倍っていうジレンマ
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リーナ 2022/04/10 22:42
イベントを黙々と作成中
同じイベントでもパーティよってセリフが変わる
初めて見る洞窟内のコウモリに対応するイベントの一部
1つのイベントでも作業量は5倍っていうジレンマ
リーナ 2022/04/09 22:44
依頼を引き受けてない時は他の町を選んで移動できる
依頼を引き受けている時は目的地(洞窟や塔など)へ移動できる
依頼内容によっては移動日数が明確に提示されない場合があるので
ある程度余裕を持って引き受けるのが得策
多くの依頼を引き受けるためには日数の管理が重要になる
また戦闘中や移動でも時間が経過していくので
極力無駄な行動は避けたほうが無難
敵はパーティを見つけると近づいて襲ってくるが
あるアイテムを使う事で敵が襲ってくるのを防ぐ事ができる
基本的に戦闘より依頼をクリアしたほうが
多くのお金が入るTRPGのようにしたい
リーナ 2022/04/08 23:37
判定によって宝箱を見つけたり近道できたり
上げた能力値によって冒険の内容が変わるシステムを目指した
ダイスを振るTRPGのノリでいきたい
リーナ 2022/04/07 22:34
能力イメージ
得意:冷静、射撃、具現、修理
普通:体術、召喚、変化、工作
苦手:操作、魔術、強化、放出
ステータスイメージ
筋力:10
体力:11
魔力:14
精神:12
器用:11
敏捷:12
幸運:10
(一般成人は03~08)
背景設定
両親は魔族(ホーンドデビル)
角を持った魔族で鬼と同様に角の形や数で強さが決まる種族
魔族は魔術に優れた才能を持つ者が多く
プラティセルヴァも魔術の才能は持っているが
人間の使う機械に惹かれており
魔術よりも機械に没頭していたため
魔術は苦手分野となってしまった
魔術を使えば威力はあるものの精度は無に等しいレベルで
機械も作るのは得意だが操縦は下手で操る全般が苦手な様子
リューズベルトと気が合う数少ない人物
物事を客観的に見ておりワリと冷めた性格
そのため何事も落ち着いて対応できる
ラトとプリエスタの性格が子供っぽいため
パーティでは世話役となる事が多い
戦闘ではラトとプリエスタに合わせて行動し
サポートに徹しているようだ
イラスト:香月清人さん
リーナ 2022/04/06 21:30
能力イメージ
得意:陽気、土術、雑食、放出
普通:聴覚、防御、嗅覚、直感
苦手:格闘、射撃、強化、武術
ステータスイメージ
筋力:05
体力:11
魔力:12
精神:10
器用:10
敏捷:14
幸運:09
(一般成人は03~08)
背景設定
両親はケモミミ族と呼ばれる獣人で
獣人の特徴である獣耳を持っているが
尻尾や爪、牙はなく比較的人間に近い外見をしている
獣人の中では身体能力が低い部類の種族
獣耳の形状は猫型や犬型が一般的だが
中にはウサギやヤギのような変わった耳を持つ者もいる
獣人は基本的に耳が4つあるが
2つは退化しており耳としての機能は皆無
これは進化の過程の名残りとも言える
特に秀でた能力を持たないが
陽気な性格でパーティのムードメーカー的な存在
獣族は大地の恩恵を受けやすく
戦闘では土術を使って仲間をサポートしている
イラスト:香月清人さん