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天乞いの記事 (5)

nizyuiti 2022/05/30 21:44

【雑記】何かしらの記録

さてさて。

こんにちは月末!
おでんおでん言ってます。
サボテンが生えないnizyuitiです。

今月からまたすこーしずつ作業再開し始めました。
故に目新しい進捗はございませぬ!
知ってた!
でも何かしらは書きたいなあと思うので何かしらを書きます。
題名も適当じゃな!


1. fediverseのアカウントつくった

作ったのはだいぶ前ですけど!
ポートフォリオサイトのNOTEにリンク埋め込みました。
多分誰も見ないと思うので、ここには貼りません。
なんで報告したんですか???
なんとなく……?

fediverseって何ぞ? という方にあえて説明すると分散型SNSのことをfediverseと言います。
分散型SNSでよく知られているのはマストドンかと。
個人的にはオススメなのはMisskeyですけどね!
他にもインスタ風なサービスとかslack風なサービスとかがあります。
当方は当然ながらアカウントをN個所持しております。
当然ながらって何?

端的に言うと誰かに見られてるかもしれない無法地帯に身を投げたかったというか。
全然説明になってないですねHAHAHA。
なんというか、一応進捗アカウントを目指して作ったので、作業中の叫びとかはそちらで投げれたらなあと。
Twitterは……なんだろう、告知兼生存報告……???


2. サボテンの芽が出ない

ガチャポン産だからでしょうか。
かなしいですね。
なんか土の繊維なのかサボテンのトゲトゲなのか得体の知れない何かがニョキってる気もしますが、サボテン!! みたいな緑の塊は出現しません。
かなしいですね。


3 . 依頼したくなってきた

音楽なーんも思い浮かばん!
DTM出来る人本当に尊敬します。
当方が話を作るときって、だいたいキャラたちが勝手に動いて会話してるのをリスニングして書き起こしてはいドーン! ってスタイルなんですよね。
(よくよく考えると幻聴幻覚みたいな説明だ)
音楽は……身体からリズムが湧き出ることも無く!! 無音!!! 作業中も無音!!!

嘆いてるわけじゃないですけど、頭の中にメロディ浮かぶ人とか何なんでしょう、すごくピーヒャラしてそう。
楽器を触っていた過去はあれど、楽譜読めないし好きになる曲は尽く電波系なので、経験積むより出来る人に頼みたいなあって思い始めています。
折れるのが早いっすね。
ただし、ご覧の通りのめんどくさがりなので、お願いするとしてもゲーム完成目前になったらかなあと。
すでにエタの気配がビンビンですけども。


4. らくがきしてた

次回作以降に気分がシフトしてなくもないです。
いや今作のもちゃんと……少しずつ進めてますわよ!
そしてもう没になったので載せちゃいますわよ。


マウスで描いたらボソみたいになってしまった。

もともと没のつもりで描いてなかったんですけど(当たり前)、ホコグラのサイズ変えたので結果的に没になりました。
似たような配置で解像度上がったものを作り直さねばなりません。
しんど!
でも建築知識見ながらへいへい出来たので建築知識は偉大ですね。
本屋のハウジングコーナー行くと手が伸びるようになってしまったので、静まれ俺の右手!! ってやってます。
うそです。
心の中であーーーーって言って通り過ぎています。


5. Wavebox設置した

Twitterのプロフィール欄に置きました。
誰も見ないと思いますが(N回目)。
このせいで各所のゲームデータやキャプションやりどみ(ReadMe)をアプデすることになりました!
こっそり誤字も治しました。
もっと早くから治してください!!!
自分で蒔いた種なんですけど、りどみにサービス名明記するとそのサービス使わなくなった時に首が締まりますね!!
学習しました。
→そういえば消したので修正(2023/02/12)




ご覧下さい、絵に描いたような怠惰ですわよ。
アフィブログも真っ青なやる気のなさ!
ゲーム制作殆ど関係ないのですが、フォローしてても必ず読むわけじゃないと思うので実質ネットの藻屑ですわ~!!!
某お嬢様Vをちらっと見てしまったせいか口調が怪しくなったりならなかったりしております。

ひたすらインプットに励んだ結果、おでんおでん言っていますが大丈夫です日曜朝のいつもの発作なので。
情緒がボロボロになったおかげで創作意欲が湧いてきました。
元来自分はゼロから生み出せる人間じゃなくて、この話良いわーーーーなんか湧いてきたーーーって二次創作めいた一次創作をする人間なのでとても良い傾向です。
おでんの恨みは忘れませんが。


何の話してたんでしたっけ!
進捗アカウント頑張りますという話ですね!
この調子だと6月も厳しそうなので、6月はシナリオ部分くらいは完成させて残り組み込みだけにしたいところ!
です!


ではでは。

nizyuiti 2021/07/01 00:06

【雑記】寝落ちしてました

毎月1記事投稿が……まあ寝てたなら仕方ないよパトラッシュ。

一応6月の活動としては、ゲーム以外の創作活動に励んでいたので、今週くらいからやっとゲーム制作再開した感じです。
なのでシナリオも何も出来てません。
この調子で行くとフェスにも間に合うのかどうか……。
まあ締め切り目安にしてるだけなので、そんなに焦らなくていいんですがね。


というわけでゲーム制作再開したのでウディってました。


また会話システム作ってるこの人。

ウディウディ極めたいので、短編作ろうかなと思ったりしてます。
イベント関連全く手付かずなので、その辺の仕組み慣れたいなあと。

まあひとまず、今月はティラノかウディ〜のどっちか進捗出せればよしよしな感じです。

ではでは。

nizyuiti 2020/11/29 20:48

【雑記】バッジ作った記

さてさて。
今月はリアルが色々大変で、頭の中で設定を練るばかりの日々でした。
1週間放置した味噌汁は食べないようにしましょうね。

ということで本題のバッジです。
ノベコレには実績やトロフィーのような機能として「バッジ」というものがあります。
ネットに接続していれば、バッジを仕掛けた地点に到達するとサイトにてバッジを獲得できるというものです。
つまりサイト依存なので、画像とか文章とか自由にカスタマイズできるんですよね。



というわけでリアルのバッジも作りました(唐突)
私自身、キャラの顔が前面に出ているグッズが苦手でして。
購入するとしたらデフォルメイラストのものやモチーフものを多く選ぶんですけど、ドット絵は所謂デフォルメの類なのでこれならグッズ作ってもよいかなーと!

ちなみに印刷テンプレートの関係で少々余白に描き足したりしました。
解像度低いのでもーまんたいです。
載せるとこもないので載せます。



ローソン(ローソンではない)なのにセブンの牛乳があるとか気にしてはいけないのです。
ホコグラもどきのドットは一応他2人も作成していますが、とりあえず今は観賞用です。
全員バッジに出演できればいいな。次作を作ったらの話ですが。



何もしていないといいつつ、少しだけ何かはしていました。
……何もしていないとは言っていないですね!?


やったこと(制作ツール:ウディ)
・画面二倍表示
・歩く速度変更
・フォント変更
・ウィンドウ変更
・顔グラ複数表示
・喋っているキャラ名表示
・喋っていないキャラを暗くする

並べてみると分かりますが、結構しょぼいです。
しかもこの動画の後さらに変更加えているので最新版ではないです。

立ち絵をイージングさせるの好きなんですかね? しらんがな。
動画にするとわちゃわちゃしてうるさいなと思ったので多分辞めます。
そしてホコグラは差分描いていたのが頭身高いものだっただけなので、このでかいのにはしないつもりです。
あとメニュー改造したいんですけど、うまいレイアウト案が浮かびません。
うーんうーん。キャラデザでもしながら悩むつもりです。


メニューとかのシステム面が固まったらシナリオやらグラフィックやらかなあと思います。
先は長し。
明日にはエタるかも~というゆるい心意気で作業します。

ではでは。

nizyuiti 2020/10/31 20:12

【雑記】構想中のメモ

さてさて。
ハロウィンですが意識低いのでイラストとかは描きません……。
でもハロウィンのイラストとかゲームとか見るとニコニコしてしまいます。
人間てそんなもんですよね。

遊ぶと宣言したので何もして……ないわけではないんですが遊んでます。
積みゲー1つ消化はしました。でもDLCが残ってます。消化してないじゃん!

夢だけはいっぱい持っているので、別に急ぐ案件でもないですけども頭の整理の一環として構想中のものをいくつかまとめようかなと思います。
もちろん無謀なのは百も承知なのでどれもこれもエタる可能性天元突破です。
単にPC開いて画像確認するのが面倒なのであげるというお題目も無きにしもももも。


①横スクロール探索モノ

いつかの記事にも書いたものです。横スクロールとは書いていないかも。


ホコグラのディティール模索中なスクショ。多分二枚目になります。
赤点はホコグラ並べるとき用の偽装です(Asepriteの一括出力の悪知恵)(何を言っているんだ)。
背景がカッコ仮なのでかなり残念ですが、なんとびっくり全部手書き背景にしようとしています。
とっても大丈夫じゃなさそうです。エタりポイント上げてますね。

ちなみにこれはウディる予定なんですが、理由としてはウィンドウ魔改造出来そうだからというところです。
探索ゲームなので戦闘画面もろもろがないのがせめてもの救いかなあと思いつつ、多分一番の敵は背景ですね。
いつでもグラフィックが敵。

バイブスあげる曲があるので、基本的にはこのゲームを次に頑張るものとして練り練りしています。
ストーリーは……もう少し進捗っぽい進捗があげられたら詳細を書き綴りたいです。
言うならば中編、あるいは長編の類なので長いお付き合いになりそうです。


②赤ずきんモノ

ストーリー言ってしまった!
赤ずきんがお使いをする、結構あるある系なお使いゲームです。

最初はこれを処女作にしようと頑張っている画像を見つけました。


背景は気にしないでください……。

当初はティラノで考えてましたがドット描きたい(やはりそこ)になったのでどうしようかなと。
ティラノでドットするか、マップチップの練習をウディウディするか。
気持ち的には後者に傾いています。まあとりあえずはホコグラからなんですけども。

短編ものと考えているので、①の息抜きに出来たらなあとは思ってますが果たして。
ゲ制の息抜きのゲ制。


③盗人モノ

もはやコンセプトでもなんでもなくなりました。
天性の~、で1作作ったのですが、もともとあの話はオムニバス形式のマンガで考えてまして。
なので自然と続編が作りたくなるので、本能に従って次の話の概要だけは考えてます。
絵は全く描いていないので進捗具合は出せないのですが。

ヌスッタラーと個人的に名付けはしていますが、それぞれの話に深い関連性はないです。
強いて言うなら登場人物が同じとかそれくらいです。
日常の盗人(規模は様々)の1シーンの切り抜きがコンセプトなので超短編でいくつか作れたらなあ、とは思ってます。
ちなみにマンガの時点で全8話構想だったのですが8つ制作するかは未定です。

そういう意味もあって、他の話も見たい、といったコメントにはありがとうございますと合掌したりしていました。
個人的にはティラノの機能を少しずつ活用できるようになりたいとの思いもあるので、演出面のアップグレードを図りつつ完成を目指したいです。


④長編(仮)RPG

プロフィール欄にも書いてある黒歴史くんです。
構想だけは練っています。
が、あまりに長いと気力が萎えそうなので話の尺をどうするか悩んだり悩まなかったり。
とかいいつつそんなにながーい話になる気はしないです。
ただ群像劇……ほどではないですが別視点を入れてみたいなあとかで、なんだか、こう、まとまってませんね!

画面イメージをお絵描きするのだけは楽しいのでやってます。


立ち絵とドットがあるのでサンプル用に駆り出される次皿ちゃん。
戦闘画面なんですけど、シンプルすぎて全然そうは見えません。ぴえん。
今気づいたんですけど誤字してますね。残念過ぎる。

ご覧の通り夢だけは壮大なので独自戦闘風味です。殺す気か。
長くなりそう、という理由でツクツクしようか悩んでますがどうしましょう。
主に改造面の話で。
そこまで魔改造を視野に入れてませんがある程度は……見た目凝りたいところ。
そういうとこがエタりポイントあげてるんだよ!

あと、これは①~③の大体どれも同じなんですがキャラデザ決まっていなくて苦労しそうです。
文字だけの存在が多いのですが、拙者文字書き目指してたわけでもないんですが……。
大分末期なので非公開wikiで設定まとめたりしてます。
それよりストーリーもまとめてほしいですね!



……と、以上の4つが風呂敷びろーんな方々です。
どいつもこいつもエタレベル高いので……あ、3つ目はそうでもないですが。
RPGの制作経験がないので、マップチップとイベント設置とIF文と仲良くなりたい所存!

ではでは。

nizyuiti 2020/09/14 00:25

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